地獄火堡壘術士天賦心得討論 - WOW

By Mason
at 2015-08-22T02:27
at 2015-08-22T02:27
Table of Contents
為了當一個對抗惡魔的勇者
這版選了一個有點反英雄的術士
卻發現術士不同天賦的輸出模式差超多的阿,如果全部用同一個天賦打王
不合機制的情況下輸出起來很痛苦
想跟大家討論一下術士在地獄火堡壘的天賦取捨(基本上是第五層跟第七層)
目前進度才6H,7-12普通
無T裝.705裝等
所以真的只是拋磚引玉
------------------------------------------
災變毀:犧牲魔典+災變,瞬間高AOE傷害
奴役毀:服侍魔典+惡魔奴役,單體、移動戰、兩分鐘一次高爆發(搭配115秒內置cd飾品)
遺體毀:犧牲魔典+灼燒遺體,單體木樁、持續群體aoe(怪物數量>5)
炙燃痛:犧牲魔典+靈魂炙燃,單/雙目標,木樁
至尊痛:至尊魔典+靈魂炙燃,三目標,沒有時間上鞭
奴役痛:服侍魔典+惡魔奴役,移動戰
災變痛:想不到用的時機
----------------------------------------------------------------------
一王
我是選災變犧牲毀,災變處理工程機具出之前時候把工程師跟魔化金身用災變一發壓掉
(前提是不會導致太多施法者變身),輸出通常很不錯,折磨死者雖然傷害更高,
但是持續的AOE效益不如災變在該AOE的時候清掉工程師的效果還會導致施法者變身
災變毀>奴役毀=遺體毀>痛苦術(例外:小怪死很慢)
二王
靈魂炙燃痛苦術,除非炸彈打不掉那換奴役痛苦術提高一點P2的傷害已經夠意思了
毀滅打單體實在不怎麼樣,遺體毀>奴役毀
三王
如果手常打不掉
遺體毀我覺得比較好用(災變的cd沒辦法每次都有多目標可以打,很虧)
如果手打得很快
炙燃痛或是奴役痛(看有沒有負責要踩爆炸)
四王(議會)
至尊痛苦主場,不會想用別的組合...
五王(亡眼)
痛苦術OUT
跑位多(飛刀、掙扎、幻境),加上出門要大爆發,奴役毀效果好很多
六王血魔
痛苦術OUT
奴役毀的末日守衛可以緩骷顱,基本上因為外場會被追跑位也頻繁
爆發時間集中,基本上奴役毀首選,遺體毀還算可以用,災變毀不考慮
七王(鳥王)
雖然p2的小怪多但基本上要集火,小怪影響力不大,災變毀不考慮(只是騙傷害)
這邊我比較不知道哪個比較好
但是跑位其實沒有佔很多時間,炙燃痛苦用瞬發技能填補跑位(在點名前先不急著放)
個人覺得炙燃痛苦是輸出最穩定的,
因為是%數進p2,飾品很難對到魔典,我覺得奴役痛不好用
遺體毀也堪用,但單體輸出不如痛苦
扎坤
木樁,炙燃痛苦>>遺體毀=奴役痛>>其他
祖霍
這王機制有點複雜,
痛苦術除非紫色小怪都被秒不然基本上不太會考慮
有想過災變毀可是最終階段傷害不太夠處理斬殺期(紫怪亂飄也不好打)
看來看去如果紫色小怪死很慢為了要跑位會選奴役毀
如果是綠色小怪死比較慢那就選遺體毀一起aoe掉
機器人
轉火要求高,痛苦打支配者過慢不考慮
如果支配打的慢,遺體毀搭配黑魂雕紋的短cd高爆發很適合秒支配者
奴役毀的好處是對於中之賜的人,守衛的緩可以把落單的鬼緩得很慢
災變毀我覺得很少有機會打到一大群鬼耶....
女暴君
持續單體/雙體,p1,p2跑位距離不遠(光環),p3移動戰
如果常滅在p2
炙燃痛>奴役痛>遺體毀>奴役毀
如果常滅在p3
奴役痛>炙燃痛>奴役毀>遺體毀
馬肥
還在摸索中,但基本上都是王+3個地獄火的感覺
我個人覺得打起來比較順是
奴役痛>炙燃痛>奴役毀>遺體毀
阿克....還沒打過
這些不一定是對的,或許有更好的打法@.@
請各位術士大大指教
結論:
扣除我不太確定的12跟13王
災變毀*1
遺體毀*1.5
奴役毀*3
靈魂痛*5
奴役痛*0.5
--
這版選了一個有點反英雄的術士
卻發現術士不同天賦的輸出模式差超多的阿,如果全部用同一個天賦打王
不合機制的情況下輸出起來很痛苦
想跟大家討論一下術士在地獄火堡壘的天賦取捨(基本上是第五層跟第七層)
目前進度才6H,7-12普通
無T裝.705裝等
所以真的只是拋磚引玉
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災變毀:犧牲魔典+災變,瞬間高AOE傷害
奴役毀:服侍魔典+惡魔奴役,單體、移動戰、兩分鐘一次高爆發(搭配115秒內置cd飾品)
遺體毀:犧牲魔典+灼燒遺體,單體木樁、持續群體aoe(怪物數量>5)
炙燃痛:犧牲魔典+靈魂炙燃,單/雙目標,木樁
至尊痛:至尊魔典+靈魂炙燃,三目標,沒有時間上鞭
奴役痛:服侍魔典+惡魔奴役,移動戰
災變痛:想不到用的時機
----------------------------------------------------------------------
一王
我是選災變犧牲毀,災變處理工程機具出之前時候把工程師跟魔化金身用災變一發壓掉
(前提是不會導致太多施法者變身),輸出通常很不錯,折磨死者雖然傷害更高,
但是持續的AOE效益不如災變在該AOE的時候清掉工程師的效果還會導致施法者變身
災變毀>奴役毀=遺體毀>痛苦術(例外:小怪死很慢)
二王
靈魂炙燃痛苦術,除非炸彈打不掉那換奴役痛苦術提高一點P2的傷害已經夠意思了
毀滅打單體實在不怎麼樣,遺體毀>奴役毀
三王
如果手常打不掉
遺體毀我覺得比較好用(災變的cd沒辦法每次都有多目標可以打,很虧)
如果手打得很快
炙燃痛或是奴役痛(看有沒有負責要踩爆炸)
四王(議會)
至尊痛苦主場,不會想用別的組合...
五王(亡眼)
痛苦術OUT
跑位多(飛刀、掙扎、幻境),加上出門要大爆發,奴役毀效果好很多
六王血魔
痛苦術OUT
奴役毀的末日守衛可以緩骷顱,基本上因為外場會被追跑位也頻繁
爆發時間集中,基本上奴役毀首選,遺體毀還算可以用,災變毀不考慮
七王(鳥王)
雖然p2的小怪多但基本上要集火,小怪影響力不大,災變毀不考慮(只是騙傷害)
這邊我比較不知道哪個比較好
但是跑位其實沒有佔很多時間,炙燃痛苦用瞬發技能填補跑位(在點名前先不急著放)
個人覺得炙燃痛苦是輸出最穩定的,
因為是%數進p2,飾品很難對到魔典,我覺得奴役痛不好用
遺體毀也堪用,但單體輸出不如痛苦
扎坤
木樁,炙燃痛苦>>遺體毀=奴役痛>>其他
祖霍
這王機制有點複雜,
痛苦術除非紫色小怪都被秒不然基本上不太會考慮
有想過災變毀可是最終階段傷害不太夠處理斬殺期(紫怪亂飄也不好打)
看來看去如果紫色小怪死很慢為了要跑位會選奴役毀
如果是綠色小怪死比較慢那就選遺體毀一起aoe掉
機器人
轉火要求高,痛苦打支配者過慢不考慮
如果支配打的慢,遺體毀搭配黑魂雕紋的短cd高爆發很適合秒支配者
奴役毀的好處是對於中之賜的人,守衛的緩可以把落單的鬼緩得很慢
災變毀我覺得很少有機會打到一大群鬼耶....
女暴君
持續單體/雙體,p1,p2跑位距離不遠(光環),p3移動戰
如果常滅在p2
炙燃痛>奴役痛>遺體毀>奴役毀
如果常滅在p3
奴役痛>炙燃痛>奴役毀>遺體毀
馬肥
還在摸索中,但基本上都是王+3個地獄火的感覺
我個人覺得打起來比較順是
奴役痛>炙燃痛>奴役毀>遺體毀
阿克....還沒打過
這些不一定是對的,或許有更好的打法@.@
請各位術士大大指教
結論:
扣除我不太確定的12跟13王
災變毀*1
遺體毀*1.5
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靈魂痛*5
奴役痛*0.5
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