地平線與戰神心得 - PS

Zanna avatar
By Zanna
at 2018-06-19T19:37

Table of Contents

上周趁著特價買了地平線完整版

所以地平線我是在戰神全破之後才開始玩的

正好也就比較一下這兩款遊戲的差別與性質

部份我也會拿GTA5來做個比較

此次雖不討論劇情面,但還是防個雷好了


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1.戰鬥系統

地平線的戰鬥系統居多以射擊為主,搭配各種不同的遠程武器

你可以選擇繩索把機器綁住或使其跌倒後過去給他重重一擊

也可以選擇像我一樣,躲得遠遠的用FOCUS抓弱點狙擊,打帶跑

在近身方面有長茅可以做兩種不同的輸出,但碰到快一點的機器

又會一直跳的,有時候真的是不容易打的到

這方面戰神的系統有一個180轉身按鈕,是比較好去做攻擊的

而戰神的戰鬥系統,反之就是以近身的戰鬥比較多

也有像是斯巴達之怒,冰霜斧頭強化等大招,BOY的弓箭也可以一直升級

可是開發出很多種戰鬥方面不同的玩法

像是可以瞬間打出大量傷害的強化冰霜斧頭加上BOY的狼群CC技

也有利用BOY去擊暈敵人後,奎爺衝過去來個處刑式攻擊

個人對於殘暴的戰鬥畫面比較有感,所以我會比較熱愛戰神的部分


2.等級、武器系統

地平線在等級的方面,是可以農的,你可以藉由解支線任務

以及到世界各地去打機器來慢慢地農到高等級來解開技能,增加血量

而武器以及防具的部分,除了織盾者,武器居多在各大商人都可以買的到

在打掉一些機器時,也可以使用他身上掉下來的重型武器做屠殺

各種防具也有其特殊功能,隱身,屬性防禦,物理防禦等

武器防具都可以配合打到農到的線圈做改造,依照你的戰鬥方式去做更動

我個人因為喜愛遠狙擊打帶跑,我就是把隱身跟撕裂及傷害點到最高

而戰神的等級跟武器防具是靠走主線拿到的一些改造及加血量怒氣的蘋果號角

在戰神裡面,一直去打怪是無法農等級的,要靠收集素材

請矮人兄弟打造出高等級的武器,再請矮人兄弟作進化改造

解開諾倫三女神寶箱拿增加血量的蘋果,以及增加怒氣的號角

如果說你沒有異於常人優異的操控,那在戰神裡農一套8級防具幾乎都是必要的

(除非你只玩主線不打女武神等支線的話那8級防具對你來說應該還好)

這部分我個人喜好會在地平線上,畢竟我為了農一套迷霧裝花了不少時間

而地平線沒有讓你在農戰鬥裝備上花上這麼多的時間

只要拿到織盾者,看到怪物進去長矛開無雙幾乎沒有太大問題


3.地圖系統

這一點真的是讓我對地平線覺得不優異的地方

地圖又大又廣,在拿到無限瞬移之前,你又沒把呼喚坐騎點滿的話

真的是很痛苦,每一個任務的距離都遠到一個爆炸

就算有馬,馬開到最快的速度也是快不了多少,趕路又很枯燥乏味

一個任務裡面你解完第一個Part,要解第二個Part發現要走路3000步

當時又沒坐騎或瞬移的話,真的是心中滿滿的幹譙

然後介面上沒有小地圖,周圍的景色居多很像,有時候一個轉向就走錯路或過頭了

然後搞得我時不時都要開一下大地圖看有沒有走錯路

可能羅盤系統的部分我個人也不是很習慣

然後在垂直移動的攀爬方面,那個攀爬點真的做得很不明顯!!!

像是苦手坡,揮刀斷崖,蓋亞終極,我卡一個攀爬點最長找過5-10分鐘

有些時候還上網看別人影片找攀爬點QQ.............

這次地平線讓我一直噴出幹話的應該就是地圖這個點了

那雖然像是GTA5的地圖也非常大,但是人家隨地可以搶車,搶到超跑又快多了

或是可以切換在飛機附近的腳色,開著飛機過去換手

環境的辦別清晰度做的也還不錯,小地圖也做的挺好

而戰神雖然也是有些路程太長太久的問題,但是路程中

奎爺跟密米爾以及BOY中間會有一些互動,一些補充劇情的部分

以至於不會在路程中有強烈的無趣枯燥感,在攀爬的部分也不太容易卡關


4.運鏡

可能因為先玩過戰神,所以對運鏡的要求會比較高一點

戰神的運鏡真的是整個遊戲最令人讚嘆的部分,對話,在動畫表現得都非常好

沒有任何等待的畫面,甚至有時候在看動畫看一看會發現原來已經可以操控了

原來已經是遊戲的畫面了,我還以為還在動畫的驚訝

在地平線的部分就沒有做得這麼好

像是對話時,只要出現對話樹,為什麼每次都是那個角度那個鏡頭在對話阿!?!?

沒有第二個角度可以拍亞蘿伊或其他人了嗎??

玩了一整個遊戲都那個角度在對話,後期真的有點讓人覺得無趣

然後接主線重要動畫的話大概都看的出來,因為裝備不一樣

我穿著織盾者打王,動畫卻是穿另一套,然後一個鏡頭後又回到遊戲穿織盾者

不知道是不是因為玩戰神後這一部分就會稍微注意一下


最後其實玩完後還是覺得地平線在遊戲性跟劇情上都是一款好作

如果以上次我買800塊的價格來說,這40多個小時是還蠻不錯的

加上有些收集成就以及更農的玩家來講遊戲時數應該可以更長

支線任務的劇情也不薄弱,支線的任務都有扣到主線且息息相關

而戰神的支線就比較薄弱一點,會有一種我是為了拿裝備去解支線的感覺

以上給各位做一個參考,這幾天要來準備玩上次一併購買的伊蘇了

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Tags: PS

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2018-06-23T07:50
你覺得可以比較的原因是因為都拿武器射人居多嗎!?
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-06-24T03:14
這兩款比較基準蠻奇怪的....
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-06-25T21:55
感覺會被噓,先幫撐一下
Liam avatar
By Liam
at 2018-06-27T19:28
比較我沒下優劣,只是把戰鬥系統描述給尚未玩過兩款的人
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-07-01T04:29
既然有人Care比較 那就不要加比較好了
Carol avatar
By Carol
at 2018-07-03T07:06
兩款都玩過,我覺得這篇還算客觀啦。都屬佳作值得玩
Leila avatar
By Leila
at 2018-07-04T11:58
地平線的坐騎也是很爛 難操作 叫出來還會卡
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-07-05T05:06
玩過MGSV就知道兩邊的馬差在哪了 MGSV的做超好
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-07-05T20:26
甚至比巫師的還爛 巫師官方都自己做任務搞笑了
Robert avatar
By Robert
at 2018-07-10T03:44
戰神玩沒多久就玩不下去了 地平線的世界比較漂亮
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-07-13T21:59
客觀推 另外地平線與其說是坐騎系統爛 倒不如說是地圖
的起伏設計做得很粗糙 人物跟坐騎都很容易卡住
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-07-15T08:03
只是材質跟光影做得真的好 所以才掩飾了這個缺點
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-07-17T00:22
地平線的羅盤比戰神的羅盤直覺吧?戰神的羅盤指標常常亂飄…
Mason avatar
By Mason
at 2018-07-20T08:44
地平線座騎,除了偶爾拿來在大路上奔馳,剩下就是當戰力 XD
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-07-22T04:13
不過我不會開地平線的中途導航指標,都直接爬山走直線
Cara avatar
By Cara
at 2018-07-25T07:43
推,戰神運鏡算是立了遊戲的里程碑
Rae avatar
By Rae
at 2018-07-29T05:59
戰神的羅盤是告訴你該怎麼走 而不是單純指引方向 別搞錯

論直覺戰神的才直覺 跟導航一樣
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-30T07:06
織盾者遇到守魔化炙火獸&焰爪獸一樣gg
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-07-31T04:28
地平線我都沒在騎馬的
Steve avatar
By Steve
at 2018-08-04T06:03
但是地平線白金很輕鬆,戰神要白金真的太痛苦了
Tom avatar
By Tom
at 2018-08-06T16:17
而且地平線我都用跑的,戰神世界不太想逛街。但是地
平線就沒有兒子和密彌爾可以聊天,實在太孤單了一點
啊QQ,對話生活化這點是戰神大勝
Selena avatar
By Selena
at 2018-08-11T15:42
馬我玩過最好操作最超級的是天際 幾乎能站在峭壁上
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-08-11T21:20
戰神的密彌爾說故事對話設計超讚,划船講古講到一半靠岸
Doris avatar
By Doris
at 2018-08-13T19:57
密彌爾還會說"有機會下次繼續說",然後下一次真的從中斷
的地方開始講起
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-08-16T05:39
矛啦幹
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-08-20T12:09
不只卡住 MGSV可以邊跑邊叫坐騎上馬 地平線不行
Enid avatar
By Enid
at 2018-08-23T10:53
認真心得,給推
Mia avatar
By Mia
at 2018-08-26T18:01
織盾者無雙只在本篇,去冰原無雙會被巴假的
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-08-30T15:16
地平線可以自訂目標就有引導標記 很難迷路吧 通常是走
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-08-30T20:37
到半路看到看到怪就想打 然後就打到偏離目標
Mary avatar
By Mary
at 2018-08-31T14:45
借這篇問一下,戰神有辦法看遊玩時數嗎?存檔都只能
看到紀錄的時間,有點好奇自己玩了多久。
Andy avatar
By Andy
at 2018-09-02T23:18
也想知道戰神遊玩時數怎麼查
William avatar
By William
at 2018-09-05T09:18
戰神好像沒有紀錄
Queena avatar
By Queena
at 2018-09-09T04:32
兩個都玩過一輪 戰神比地平線好玩
Doris avatar
By Doris
at 2018-09-14T01:24
兩個都玩,比較喜歡地平線
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-09-18T22:02
地平線瞬移讀太久,不然地圖我覺得還行
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-09-23T12:13
昨天玩地平線被劣化破石者虐 邊打邊叫 手殘生77
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-09-23T22:03
DLC新增的那些機械獸才恐怖,看似保持安全距離,下一秒
立刻瞬間撲過來
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-09-28T12:49
戰神真的神
Elma avatar
By Elma
at 2018-10-03T03:49
戰神全破之後,真的覺得很神,關卡跟地圖還有劇情設計
真的超完整!!
Michael avatar
By Michael
at 2018-10-05T18:56
戰神玩了一兩天玩不下去... 考驗眼力的地方很消磨耐心
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-10-09T13:06
推地平線!沒有遠程真的打不贏尤其是土匪營,忍不住衝進
去近戰結果死掉從入口來真的有夠幹
Kama avatar
By Kama
at 2018-10-09T14:08
穿最強隱身可以全部用暗殺的XD

PSN 快閃優惠 至6月26日

Candice avatar
By Candice
at 2018-06-19T17:08
剛剛發現 PS商店更新活動頁 連結: https://lihi.cc/AKAe2 以下皆以 PLUS 價格顯示,追加內容就不列了,有些太多 Payday 2 Crimewave Edition (英文) NT.684 → NT.341 ABZU (英文) NT.684 → NT.341 Tales of ...

世界衛生組織表示:遊戲成癮列入精神疾

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By Erin
at 2018-06-19T16:55
https://www.inside.com.tw/2018/06/19/who 2018 年初 WHO 宣布,該組織將在今年發布的第 11 版《國際疾病分類》 ( ICD-11 ) 中,加入「遊戲成癮」( gaming disorder ),並列為精神 疾病。相關規定將於明天(6 月 19 日)起生效, ...

sekiro:shadows die twice 預告

Ida avatar
By Ida
at 2018-06-19T16:21
https://youtu.be/37Rrmdw8DUs https://youtu.be/3tYE7ZElg-s 聽說沒有人物自訂 沒有多人連線 沒有武器裝備收集系統也沒有等級 感覺比較像純動作遊戲了 - ...

惡靈古堡RE:2 2個獨立主線 取消A/B章節

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By Carolina Franco
at 2018-06-19T16:10
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黑暗之魂、血源詛咒的配樂

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By Heather
at 2018-06-19T14:33
安安各位,小弟之前玩了血源詛咒,看實況黑魂三,覺得對配樂超感興趣的,現在上班都開 想請問這類的比較精準的曲風名稱是什麼? 開起來真的很有戰鬥的感覺,一整天都獻給data都不會無聊xd 謝謝了! ----- Sent from JPTT on my Sony G3125. - ...