地平線:期待黎明 小小心得 - PS

By Liam
at 2017-06-08T00:20
at 2017-06-08T00:20
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以前PS3時代最喜歡的遊戲《碧血狂殺》,
相信很多人都沒有聽過,因為整個遼闊美國大西部加上自由地圖,
至今都依然無法忘懷當初的感動!
來到PS4年代,
《俠盜獵車手五》、《潛龍諜影幻痛》都讓我津津有味!
已經好久沒有玩到這麼好玩的遊戲了,
今天要分享的《地平線:期待黎明》小小心得!(以下小雷)
1. 畫面也許沒有《最後生還者》那樣初期讓人吃驚,
但至少世界觀及場景非常多樣,有沙漠、雪山、平原、高山引人入勝,
在自由世界中可以任意穿梭探索,場景轉換非常流暢。
2. 戰鬥系統也非常流利順手,不僅打擊感十足,也講求跑位、重擊的技巧,
玩家只要懂著閃避及跳躍幾乎可以無傷打怪,如果再配上「織盾者」最強防具,
打的機器怪獸不要不要的,跟《潛龍諜影》後期一樣爽度十足。
3. 音樂搭配上也非常棒,遇敵搜索、殺敵痛擊都有不同的節奏,
很單純可以倚靠音樂的緊湊度知道當下是否處於危險。
4. 機器怪獸也非常多元性,基本上就是模仿動物習性,
有如鱷魚、禿鷹、獵豹、豺狼、犀牛、隱形型態的攻擊特色,
每次都是新奇的挑戰,不至於讓人乏味。
5. 蒐集素材的作業感還好,只要掌握某些升級容量的動物素材外,
其他打怪掉落的零件其實都蠻普遍蒐集的,幾乎沒有很難取得的物件。
6. 這遊戲的紫色武器跟防具透過商人購買就可以全破,
差異在於武器鑲嵌的「線圈」強弱之分,建議先攻主線拿到近戰最強「電茅」,
可以將敵人電擊後打趴在地,趁機給予重擊,敵人不死也剩半條命,簡直虐殺極品!
7. 紫色線圈可以打最強怪獸「雷霆牙」取得,
幾乎到後期學會「覆蓋指令」後,到某處把其中一隻「雷霆牙」綁住再執行覆蓋指令,
讓雷霆牙打自己的同胞再撿紫色線圈,最後快速移動到旁邊的營火,
再重新讀檔來速刷紫色線圈,個人覺得是最不需要技術的速刷方式,
網路影片有30秒或15秒速刷雷霆牙坦白說很靠技術,
個人是比較喜歡在旁邊搬板凳看熱鬧,挺爽的!
8. 任務尋路系統非常優秀,比起現在在玩的《尼爾:自動人形》還強87倍,
《地平線》尋路系統幾乎是無腦帶路,根本不會有讓你迷路的機會!
地圖路徑也一目了然很容易辨識。
9. 支線任務可玩性也很高,不會有讓人食不下嚥拼湊出來,
可以幫忙找人、解救人質、蒐集物料、找望遠點、打土匪營、狩獵地、跑腿等等,
同時間可以接許多任務而透過地圖一一引導很方便。
10. 每種機械怪獸都有其弱點,攻擊時技能可以暫緩時間以增加瞄準機率,
這遊戲雖講求精準痛擊,但可用不同功能的箭矢好好虐殺機器怪獸,
例如撕裂、精準、硬尖、烈火、冰凍箭、繩索、陷阱、彈弓、炸彈等,
還可以潛行秒殺、引怪暗殺等,每次都可以有不同的打法非常有趣,
一款遊戲可以玩到《秘境探險》(爬上爬下)加上《潛龍諜影》(暗殺潛行),
以及《碧血狂殺》(騎馬打仗),一百分都值得啊!
11. 《地平線》女主角長大後跟《古墓奇兵》的女主角一樣正,
後者「蘿拉」穿著低胸小可愛,與天真可愛無邪的「亞蘿伊」一樣都是正妹!
這遊戲內外都優質!
12. 只要乖乖走主、支線任務就幾乎可以升到50級,
不太需要刻意去打怪練功,還蠻適合工作下班後悠閒遊玩,沒有什麼壓力。
13. 戰鬥的場景會有遮蔽物或高低差供你躲避敵人的攻擊或偵查,
不會像其他遊戲敵人時常緊追不捨、瘋狂濫炸那樣造成挫折感,
玩家可以運用這些優勢減緩激烈的纏鬥,這是遊戲設計者的智慧,
個人蠻欣賞這樣的設計,至少讓玩家有喘息的空間。
14. 壯闊的山巒、綿延的森林、瑰麗的天色(日昇夜落)、歐式風格的建築與村莊,
玩家徜徉在這些美麗的畫面中,不戰鬥單純逛街也很有趣啊!
畫面絕對不輸給《秘境探險》系列的,更勝者為自由的國度可以自在穿梭。
15. 到處都有營火可以存檔,隨時都可以「快速移動」,減少路上的趕路與疲憊,
坐騎系統變得可有可無。
這遊戲本人認為相當難得,幾乎可以達到「神作」等級了,
畫面實在壯闊,場景也很漂亮,機械細節的表現也非常出色,
很久沒有玩到這麼一款讓人感動的遊戲了,這是一款內外兼具的好遊戲!
個人認為此生必玩的佳作!
--
相信很多人都沒有聽過,因為整個遼闊美國大西部加上自由地圖,
至今都依然無法忘懷當初的感動!
來到PS4年代,
《俠盜獵車手五》、《潛龍諜影幻痛》都讓我津津有味!
已經好久沒有玩到這麼好玩的遊戲了,
今天要分享的《地平線:期待黎明》小小心得!(以下小雷)
1. 畫面也許沒有《最後生還者》那樣初期讓人吃驚,
但至少世界觀及場景非常多樣,有沙漠、雪山、平原、高山引人入勝,
在自由世界中可以任意穿梭探索,場景轉換非常流暢。
2. 戰鬥系統也非常流利順手,不僅打擊感十足,也講求跑位、重擊的技巧,
玩家只要懂著閃避及跳躍幾乎可以無傷打怪,如果再配上「織盾者」最強防具,
打的機器怪獸不要不要的,跟《潛龍諜影》後期一樣爽度十足。
3. 音樂搭配上也非常棒,遇敵搜索、殺敵痛擊都有不同的節奏,
很單純可以倚靠音樂的緊湊度知道當下是否處於危險。
4. 機器怪獸也非常多元性,基本上就是模仿動物習性,
有如鱷魚、禿鷹、獵豹、豺狼、犀牛、隱形型態的攻擊特色,
每次都是新奇的挑戰,不至於讓人乏味。
5. 蒐集素材的作業感還好,只要掌握某些升級容量的動物素材外,
其他打怪掉落的零件其實都蠻普遍蒐集的,幾乎沒有很難取得的物件。
6. 這遊戲的紫色武器跟防具透過商人購買就可以全破,
差異在於武器鑲嵌的「線圈」強弱之分,建議先攻主線拿到近戰最強「電茅」,
可以將敵人電擊後打趴在地,趁機給予重擊,敵人不死也剩半條命,簡直虐殺極品!
7. 紫色線圈可以打最強怪獸「雷霆牙」取得,
幾乎到後期學會「覆蓋指令」後,到某處把其中一隻「雷霆牙」綁住再執行覆蓋指令,
讓雷霆牙打自己的同胞再撿紫色線圈,最後快速移動到旁邊的營火,
再重新讀檔來速刷紫色線圈,個人覺得是最不需要技術的速刷方式,
網路影片有30秒或15秒速刷雷霆牙坦白說很靠技術,
個人是比較喜歡在旁邊搬板凳看熱鬧,挺爽的!
8. 任務尋路系統非常優秀,比起現在在玩的《尼爾:自動人形》還強87倍,
《地平線》尋路系統幾乎是無腦帶路,根本不會有讓你迷路的機會!
地圖路徑也一目了然很容易辨識。
9. 支線任務可玩性也很高,不會有讓人食不下嚥拼湊出來,
可以幫忙找人、解救人質、蒐集物料、找望遠點、打土匪營、狩獵地、跑腿等等,
同時間可以接許多任務而透過地圖一一引導很方便。
10. 每種機械怪獸都有其弱點,攻擊時技能可以暫緩時間以增加瞄準機率,
這遊戲雖講求精準痛擊,但可用不同功能的箭矢好好虐殺機器怪獸,
例如撕裂、精準、硬尖、烈火、冰凍箭、繩索、陷阱、彈弓、炸彈等,
還可以潛行秒殺、引怪暗殺等,每次都可以有不同的打法非常有趣,
一款遊戲可以玩到《秘境探險》(爬上爬下)加上《潛龍諜影》(暗殺潛行),
以及《碧血狂殺》(騎馬打仗),一百分都值得啊!
11. 《地平線》女主角長大後跟《古墓奇兵》的女主角一樣正,
後者「蘿拉」穿著低胸小可愛,與天真可愛無邪的「亞蘿伊」一樣都是正妹!
這遊戲內外都優質!
12. 只要乖乖走主、支線任務就幾乎可以升到50級,
不太需要刻意去打怪練功,還蠻適合工作下班後悠閒遊玩,沒有什麼壓力。
13. 戰鬥的場景會有遮蔽物或高低差供你躲避敵人的攻擊或偵查,
不會像其他遊戲敵人時常緊追不捨、瘋狂濫炸那樣造成挫折感,
玩家可以運用這些優勢減緩激烈的纏鬥,這是遊戲設計者的智慧,
個人蠻欣賞這樣的設計,至少讓玩家有喘息的空間。
14. 壯闊的山巒、綿延的森林、瑰麗的天色(日昇夜落)、歐式風格的建築與村莊,
玩家徜徉在這些美麗的畫面中,不戰鬥單純逛街也很有趣啊!
畫面絕對不輸給《秘境探險》系列的,更勝者為自由的國度可以自在穿梭。
15. 到處都有營火可以存檔,隨時都可以「快速移動」,減少路上的趕路與疲憊,
坐騎系統變得可有可無。
這遊戲本人認為相當難得,幾乎可以達到「神作」等級了,
畫面實在壯闊,場景也很漂亮,機械細節的表現也非常出色,
很久沒有玩到這麼一款讓人感動的遊戲了,這是一款內外兼具的好遊戲!
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