地圖map資源管理 - 流亡黯道

Andrew avatar
By Andrew
at 2013-04-18T05:54

Table of Contents

感謝版友分享forum上的好文章。正好在想寫有關的分析前看到,就只要翻譯就好了。

原文連結:http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/335626

(更新至4/18,完成到lv70的map)

(更新至0.10.7 patch 4/19)

Map Management Resource by Lyralei




開始刷圖或閱讀本篇文章之前,請保持心情愉快(?)並以開放的態度面對;畢竟每

個人人品不同,有時候出一堆渣也要習慣。就算是本篇中提到的建議,也只是作者或少

數人的心得實驗結果,對於不同build或是不同玩法不會100%通用。同時隨著更新後不

同裝備不同技能組的變化對於end-game內容也可以有極大的差別。

知道自己的極限

手上的通貨(currency)除了投資在map上也可以有其他用途。如果你手上只有10個

chaos,我想應該是不會全部下去骰一張金圖的。

我該花多少在一張圖上?

這問題和你目前的map量有關。當你只有幾張66map時,你可能會想骰一些比較多掉

落的詞綴以確保下一張66map或更高等的圖;當你有打不完的67-68map時,66map可能會

隨便骰骰或乾脆賣掉。以下是這篇文章中對不同等級map的建議:

66 - Trans/Aug/Alt
67 - Trans/Aug/Alt,偶爾可以Alc
68 - 可以開始Alc;某些圖可以Alt到好詞綴後用Regal
可以考慮(不建議) chisel/Chaos,除非非常難打
69 - Alc,除了某些圖用Alt/Regal
70 - Alc,偶爾Chaos到比較好的屬性/掉落量
如果本來掉藍圖可以考慮Scourge。適量的使用chisel
71 - Chisel,Alc/Chaos或是Alt/Regal
72+ 尚未更新,不過Chisel/Alc/Chaos到好屬性是基本款。
高級圖可以考慮Alt/Regal/Exalted

量力而為!


地圖的基本知識

-怪物種類是隨機的
-Pack Size(一坨怪物的量)是隨機的
-某些詞綴在會在特殊地形或特定地圖發揮不良/效果特別良好
-Extra Damage as X (額外X 傷害) 只作用在物理攻擊而不作用在法術上
-白怪掉的ilvl就是地圖等級;藍怪+1;黃怪+2
(i.e. ilv79目前只有lv77 map黃怪噴得出來)
-打到地圖的機會只和這張圖的Quantity有關;和裝備或組隊的IIQ無關。


詞綴分析

┌──────┬───┬──────────────┬───────────┐
│前綴 │掉落量│屬性 │評價 │
├──────┼───┼──────────────┼───────────┤
│Armoured │ 8 %│30%物理抗性 │
│ │ │ │ │
│Burning │ 12 %│80-100%額外火傷 │★★
│ │ │ │ │
│Capricious │ 14 %│怪物是Goatman │
│ │ │ │ │
│Ceremonial │ 12 %│很多圖騰 │★★★
│ │ │ │ │
│Chaining │ 18% │Chain兩次 │★★
│ │ │ │ │
│Deadly │ 18 %│25-35%怪物傷害 │★★★★
│ │ │ │ │
│Emanant │ 12 %│怪物是遠距類 │★★★
│ │ │ │ │
│Enraged │ 15 %│每30秒獲得1-3 Frenzy charge │★★★
│ │ │ │ │
│Fecund │ 12 %│25-35%怪物血量 │★★
│ │ │ │ │
│Fleet │ 23 %│20-25%怪跑速、攻速、高施 │★★★★★
│ │ │ │ │
│Freezing │ 12 %│80-100%額外冰傷 │★★
│ │ │ │ │
│Grounded │ 8 %│+75%怪物電抗 │
│ │ │ │ │
│Incombustile│ 8 %│+75%怪物火抗 │
│ │ │ │ │
│Labyrinthine│ 0 %│迷宮(室內地圖) │★★★★★
│ │ │ │ │
│Massive │ 0 %│地圖變大20-50%(室外地圖) │★★★★★
│ │ │ │ │
│Mirrored │ 18 %│反彈20%元素傷 │
│ │ │ │ │
│Molten │ 8 %│+75%怪物冰抗 │
│ │ │ │ │
│Multifarious│ 6 %│更多種(3)怪物 │
│ │ │ │ │
│Overlord's │ 11 %│Boss +25%攻速+30%傷害 │
│ │ │ │ │
│Punishing │ 18 %│反彈20%物傷 │
│ │ │ │ │
│Shocking │ 12 %│80-100%額外電傷 │★★
│ │ │ │ │
│Skeletal │ 8 %│怪物是骷髏類 │★★★★
│ │ │ │ │
│Slithering │ 0 %│怪物是海妖類 │★★★
│ │ │ │ │
│Splitting │ 18 %│2-4額外投射物 │
│ │ │ │ │
│Twinned │ 6 %│兩個Boss │★★★
│ │ │ │ │
│Undead │ 8 %│怪物是不死類 │★★★★
│ │ │ │ │
│Unwavering │ 12 %│怪物不會被Stun │
│ │ │ │ │
│Vilainous │ 8 %│怪物是盜賊類 │★★★★★
└──────┴───┴──────────────┴───────────┘

說明:這裡的評價和難度不是直接相關;不同build對不同詞綴的難度認知不同。

Fleet - 怪物跑速攻速高施對防禦夠高的玩家不太是問題;23%是很肥的掉落量。
Labyrinthine - 某些圖幾乎是必帶這字根才能發揮其價值。
Massive - 配上好的字尾會讓怪的量多很多(i.e.掉的更多)。
不額外增加地圖難度,地圖尺寸變大可達2倍,除了時間。
Vilainous - 盜賊通常不強,怪物量又很大。適合" of Hordes"字尾。

Deadly - 和Fleet類似;玩家夠硬的話18%也很肥。
Undead/Skeletal - 同樣是8%比其他字首簡單多了。柿子挑軟的吃吧。

Enraged - Frenzy Charge有一定的危險性
Ceremonial - 圖騰算是不上不下的屬性;12%不錯,但是有時候會很噁心。
Emanant - 遠距怪一般來說都比較軟皮;顯然不適合配額外投射物字根。
Twinned - 兩個Boss更多的掉落總是好的。除了像兩隻Piety之類的...
Slithering - 海妖怪物量很大;但是0%額外掉落有點虧。最好配合加藍怪字尾。

額外火冰電傷、額外血量 - 有點痛,12%算是不錯而已。

Splitting - 怪物串上LMP/GMP很恐怖,不要問。
Overlord's - 一般來說高等圖很強的Boss(Piety,就是你!)最好不要骰到這個。
Mirrored/Punishing - 天天都有人被自己反傷反到死,BJ4。
Capricious - 好像沒多少人喜歡Prisoner's Gate外面跳來跳去那群Goatman。
同樣8%又不比盜賊/骷髏/不死都是一大群的。
Multifarious - 更有機會骰到你討厭的怪。
+抗性/+物抗/免暈 - 怪物抗性變難打了或打得比較慢,報酬又只有少少6%。


┌───────┬───┬──────────────┬──────────┐
│後綴 of │掉落量│屬性 │評價 │
├───────┼───┼──────────────┼──────────┤
│Balance │ 9 %│Elemental Equilibrium │
│ │ │ │ │
│Champions │ 3 %│20-50%額外藍怪 │★★★★★
│ │ │ │ │
│Commanders │ 3 %│20-50%額外黃怪 │★★★★
│ │ │ │ │
│Elemental │ 17 %│Lv15 Elemental Weakness詛咒 │
│ Weakness│ │ │ │
│Enfeeblement │ 18 %│Lv15 Enfeeblement詛咒 │★★★
│ │ │ │ │
│Exposure │ 30 %│-15~25%最大抗性 │
│ │ │ │ │
│Flames │ 15 %│燃燒的地面 │★★★
│ │ │ │ │
│Ice │ 8 %│冰凍的地面 │
│ │ │ │ │
│Hemomancy │ 15 %│血魔法 │★★★
│ │ │ │ │
│Hordes │ 0 %│+20-50% Pack Size │★★★★★
│ │ │ │ │
│Smothering │ 20 %│回血/魔/ES 速度50% │★★★★★
│ │ │ │ │
│Stasis │ 30 %│沒有回血/魔 │★★★★
│ │ │ │ │
│Suffering │ 18 %│每秒16.66-33.33混沌傷 │★★★★
│ │ │ │ │
│Temporal │ 27 %│Lv15 Temporal Chains詛咒 │★★★★
│ Chains│ │ │ │
│the Warlord │ 15 %│Lv15 Warlord's Mark詛咒 │★★★★
│ │ │ │ │
│Vulnerability │ 25 %│Lv15 Vulnerability詛咒 │★★
└───────┴───┴──────────────┴──────────┘

Champions - 藍怪一般都很多,更多的藍怪會掉更多。
Hordes - Pack Size越大怪就越多,掉的也更多。某些地圖很窄會影響怪量。
Smothering - 不適合和反傷一起出現;其他都很好。30%實在是很多。
Life Leech或Mana Leech再灌水通常可以解決。
(譯註:招喚/RF顯然不是很喜歡)

Commanders - 也不錯,但黃怪一般較少。但是黃怪在76+ map會給你ilv78+的裝。
Stasis - 不回血/魔更難一些,最好有Warlord's Mark詛咒補充藥水量。
Suffering - 一般來說不難,CI當然。多喝水一般都可以解決。
Temporal Chains - 爭議性高;27%掉落很多,但效率實在很差。尤其是Maze。
Warlord - 難度中等,報酬15%也中等。

Enfeeblement - 效率下降,雖然報酬不錯。
Flames - 除了招喚以外都算簡單又好賺的字尾。爆炸流招喚也還好。
Hemomancy - 顯然CI只能洗掉血魔法。點了BM的根本沒差就賺15%。

Vulnerability - 很痛,非常痛。尤其是和Goatman一起的話。18%報酬還可以。

Balance - EE除非本來就有點或是物傷流,不然都有點麻煩。
Elemental Weakness - 除非本來就爆抗,不然17%報酬可能不值。
Exposure - 減最大抗性上限算是難度最高的字尾了。除非其他字根都很好,不然洗
掉比較好。(譯註:招喚表示小心點根本沒差)


地圖管理

此處列出每張map的基本特性,並簡單給出適合或不適合的字根。同樣的,對於不同

的build難度可以差很多,請根據自己的玩法及能力決定。有些地圖沒有Maze就浪費了;

有些地圖天生就小Massive不見得賺;雙Boss如果是Piety只會頭痛...等等。

(原文施工中)


====

以上正文結束。

--
我們,在這世界都是孤獨的個體。或許並肩同行,但也只是一小段相同目的的旅程。終究
要轉彎走向不同的歧路,沒有誰可以永久陪伴。但在短暫的交會時,綻放出溫暖的光輝,
照亮了彼此永恆的孤寂。

你要學會別離的沈重,才能夠了解重逢時的欣喜若狂,和永別時巨大的哀傷。
--《禁咒師》

--
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All Comments

Elvira avatar
By Elvira
at 2013-04-20T15:19
迷宮評價這麼高阿 我每次都洗掉沒打過 看來該試打看看
Steve avatar
By Steve
at 2013-04-21T15:04
原來我都把5顆星的洗掉了....不能單純看Q阿 Q Q
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-04-25T03:02
Una avatar
By Una
at 2013-04-29T11:19
實用給推
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-04-29T23:40
超讚地圖綴詞解析,偏愛打packed size感覺比高IQ有用
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-05-04T01:10
超實用推
Gary avatar
By Gary
at 2013-05-06T11:05
Callum avatar
By Callum
at 2013-05-09T14:21
推!!
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-05-10T16:19
板主M
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-05-15T02:01
個人很討厭enfeeble= = 遇到超硬的像帝國兵或石頭都很頭痛
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-05-18T01:04
UD地圖其實挺煩的 死靈法師搭配骷髏法師其實有點危險
Queena avatar
By Queena
at 2013-05-22T00:39
特別是有種死靈法師會放元素詛咒的...
Edith avatar
By Edith
at 2013-05-25T09:04
然後75%單抗這個其實如果屬性錯開我覺得沒這麼差
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-05-27T00:58
推!
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-05-27T16:14
食用推
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-05-29T12:10
剛打一張72感覺還不錯 實用推
Susan avatar
By Susan
at 2013-06-03T02:08
常常按到Spider Lair的MAZE 昨天打一場IQ3%的 都是帝國兵..
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-06-06T10:46
推推
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-06-09T07:15
不推不行阿!!
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-06-12T21:10
大推!!!!!! 先拜再說
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-06-13T18:52
寫的不錯..不過還是要看build來決定.好打的怪多打起來超爽
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-06-16T07:56
實用推
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-06-16T11:09
好棒 推
George avatar
By George
at 2013-06-17T20:04
可以M起來吧
Freda avatar
By Freda
at 2013-06-19T17:07
0.10.7 更動12項掉落量
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-06-22T05:19
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-06-25T09:51
實用 推推
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-06-28T18:27
實用推 版上只有給掱文才有推 結果這種優文才28推
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-06-28T20:19
那我也要推推推
Isla avatar
By Isla
at 2013-07-01T17:58
超好用推
Susan avatar
By Susan
at 2013-07-01T19:25
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-07-05T09:14
推推 看完這篇才曉得自己浪費掉一堆地圖
Jacob avatar
By Jacob
at 2013-07-07T01:00
最近開始打map 這些資料太實用了 感謝!! bump
James avatar
By James
at 2013-07-11T11:08
朝聖推一下!! 這太猛了
David avatar
By David
at 2013-07-12T04:56
開始MAP生活 來推一下

第一次的EX 太高興啦~

Adele avatar
By Adele
at 2013-04-18T01:08
http://ppt.cc/v7ZS 第一次!!!!終於 給我EX了 好心有好報 剛送一把弓給板友 就給我掉!!!! 所以 多做好事積人品吧~~ -- and#34;一位記者問平偉:「請問平偉,如果煞車皮和後照鏡一起壞掉你會先修哪個?」 不少人納悶:怎麼提這種問題? 大家都關注平偉怎樣回答。 平偉肯 ...

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練了三隻七十級的角色,自己開的地圖差不多只有十次, 現在倉庫裡面有四十張左右的庫存 囧 本來是想找熟的朋友一起打,比較不會有分寶和ninja的問題, 不過好像他們沒什麼興趣,上線時間也不長… 但是自己一個人打,掉圖的機率沒組隊高,就很怕浪費。 想請問一下,大家通常是自己打還是組隊打比較多呢? 還是有沒有 ...

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By Blanche
at 2013-04-17T22:47
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By Agatha
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By Quintina
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因為今天跟之前一起刷過圖的版友刷圖因為毒炸彈客死了兩次,所以就來發文了。 明明前幾張圖都很正常......最後幾張每張都有毒炸彈客orz 場地還越來越小 = = 想問問玩召喚的版友,對於chaos怪是否只能憑反應硬躲(不點CI的情形)?  天賦樹基本上就是雙詛咒、召喚相關全點了,目前正在老頭家補 ...