地下錢莊(PNP) - 桌遊

By Adele
at 2015-07-03T14:27
at 2015-07-03T14:27
Table of Contents
前言:
前陣子在FB看到這款手遊"微笑融資"
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=77520
不得不說實在太對我的胃了,於是這款遊戲就繃繃繃的生出來了(菸
雖然原本主題時繳錢給老大當下任幫主,
but... 我的朋友們都喜歡篡位嗜血風
所以獎勵物品從老大的"金假牙","菸灰缸","女兒"突然就變成"棒球棒","彈弓",
"AKB47"了
-------------------------------------------------------
圖文好讀版:
http://bobyang79.pixnet.net/blog/post/200488647
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:30分鐘
PNP自備:籌碼一組,六面骰*2,檔板*5(可有可無,只要你籌碼握的注就OK)
遊戲簡介:玩家扮演黑幫老大,藉由放高利貸獲利賺錢,不繳錢就暴力討債YA,
把賺到的錢拿去購買武器提升組織戰鬥力,火力最強的玩家將成為下一個角頭霸主
遊戲目標:遊戲結束後火力總合最強的玩家獲勝
起始配置:每位玩家發一個轉盤,100元(金錢為隱藏資訊),並指定一位欠債欠最多的玩家當
起始玩家
回合流程:
1.競標顧客:
1-1.開啟與玩家人數相同的顧客卡
1-2.玩家以暗標的方式進行出價,價格最高的玩家先選擇顧客,平手則由順位接近
起始玩家的人先進行
1-3.玩家支付暗標的金錢+顧客的借款金額,並將顧客放置轉盤3的位置(代表3週後
還錢)
2.旋轉轉盤:順時鐘轉一格,代表時間過了1週
3.討債:
當顧客時間轉到0時,代表該顧客本週要還錢,玩家藉由擲2顆骰判定是否順利還錢
當點數總合+顧客星星<=7時,顧客繳不出錢,並回到3週後還錢
=8,9, 顧客僅繳出利息,並回到3週後還錢
>=10,顧客還出本金+利息,並棄置棄牌區
4.暴力討債:
從起始玩家開始,每位玩家可進行1次暴力討債,動作如討債,但判定結果需額外減
掉還錢的週數
ex. 一個顧客星星2 還有1週才需還錢 玩家進行暴力討債擲出的點數為8 結果為
8+2-1=9 僅繳出利息並回到3
5.購買軍火:
5-1.開出與玩家人數相同的軍火數量
5-2.從起始玩家順時鐘執行:
a.出價:需比上一家高,不可出0元,出多少需將金額放出公開
b.Pass:支付已出價金額的一半(5元支付3元),並拿取場上火力最小的卡片,
如果為最後PASS的玩家則需支付全額,但能成為下一回合的起始玩家
遊戲結束:
a.當遊戲進行10回合
b.當有一位玩家無法支付顧客的借款金額時該回合回在1.2結束後進入結算.
倒閉的玩家直接出局不記戰力,剩餘的玩家火力最強的將成為下一屆老大,平手則由
金錢最多的玩家獲勝
當一回合所有玩家同時倒閉時,所有玩家都是廢物,沒有勝利玩家
個人心得:
這遊戲就是看誰憋不住先倒閉,But又不能不買分數,
偏偏倒閉的人最愛做的就是托別人下水YA,所以每次玩都有一半的人同一輪倒閉QQ~
莫名的很歡樂,跟原本想的好像不太一樣 哈~
--
前陣子在FB看到這款手遊"微笑融資"
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=77520
不得不說實在太對我的胃了,於是這款遊戲就繃繃繃的生出來了(菸
雖然原本主題時繳錢給老大當下任幫主,
but... 我的朋友們都喜歡篡位嗜血風
所以獎勵物品從老大的"金假牙","菸灰缸","女兒"突然就變成"棒球棒","彈弓",
"AKB47"了
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圖文好讀版:
http://bobyang79.pixnet.net/blog/post/200488647
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:30分鐘
PNP自備:籌碼一組,六面骰*2,檔板*5(可有可無,只要你籌碼握的注就OK)
遊戲簡介:玩家扮演黑幫老大,藉由放高利貸獲利賺錢,不繳錢就暴力討債YA,
把賺到的錢拿去購買武器提升組織戰鬥力,火力最強的玩家將成為下一個角頭霸主
遊戲目標:遊戲結束後火力總合最強的玩家獲勝
起始配置:每位玩家發一個轉盤,100元(金錢為隱藏資訊),並指定一位欠債欠最多的玩家當
起始玩家
回合流程:
1.競標顧客:
1-1.開啟與玩家人數相同的顧客卡
1-2.玩家以暗標的方式進行出價,價格最高的玩家先選擇顧客,平手則由順位接近
起始玩家的人先進行
1-3.玩家支付暗標的金錢+顧客的借款金額,並將顧客放置轉盤3的位置(代表3週後
還錢)
2.旋轉轉盤:順時鐘轉一格,代表時間過了1週
3.討債:
當顧客時間轉到0時,代表該顧客本週要還錢,玩家藉由擲2顆骰判定是否順利還錢
當點數總合+顧客星星<=7時,顧客繳不出錢,並回到3週後還錢
=8,9, 顧客僅繳出利息,並回到3週後還錢
>=10,顧客還出本金+利息,並棄置棄牌區
4.暴力討債:
從起始玩家開始,每位玩家可進行1次暴力討債,動作如討債,但判定結果需額外減
掉還錢的週數
ex. 一個顧客星星2 還有1週才需還錢 玩家進行暴力討債擲出的點數為8 結果為
8+2-1=9 僅繳出利息並回到3
5.購買軍火:
5-1.開出與玩家人數相同的軍火數量
5-2.從起始玩家順時鐘執行:
a.出價:需比上一家高,不可出0元,出多少需將金額放出公開
b.Pass:支付已出價金額的一半(5元支付3元),並拿取場上火力最小的卡片,
如果為最後PASS的玩家則需支付全額,但能成為下一回合的起始玩家
遊戲結束:
a.當遊戲進行10回合
b.當有一位玩家無法支付顧客的借款金額時該回合回在1.2結束後進入結算.
倒閉的玩家直接出局不記戰力,剩餘的玩家火力最強的將成為下一屆老大,平手則由
金錢最多的玩家獲勝
當一回合所有玩家同時倒閉時,所有玩家都是廢物,沒有勝利玩家
個人心得:
這遊戲就是看誰憋不住先倒閉,But又不能不買分數,
偏偏倒閉的人最愛做的就是托別人下水YA,所以每次玩都有一半的人同一輪倒閉QQ~
莫名的很歡樂,跟原本想的好像不太一樣 哈~
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Tags:
桌遊
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By Selena
at 2015-07-04T11:09
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By Audriana
at 2015-07-06T08:05
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at 2015-07-06T16:02
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