在ePSxe上面用360手把震動 - 模擬器

Mia avatar
By Mia
at 2017-07-19T16:12

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閒話聊聊 可以直接下一頁看結果

噗噗...這真的花了我一整天的時間...
因為昨天我用舊版的ePSxe玩時空幻境3 永恆傳奇的時候
姪女跑來看我玩說 叔叔為什麼你要玩馬賽克的遊戲 XD...

一怒之下 今天早上就去找新版的ePSxe來執行 果然新的插件套上去
畫面音質都提升了好幾個檔次 既然畫面音質都提升了 那原本的振動功能呢?

之前也為了震動功能搞了好久 得到的結論是 我的ePSxe版本應該是沒支援震動
那新的ePSxe 應該就能夠震動了阿 而且在網路上搜尋 確實有人可以用模擬器
執行震動的功能出來 又東搞西搞一番 才知道原來萬惡的M$ 自行又搞了一套 Xinput

在PS年代裡是沒有Xinput這玩意兒存在的 除非你的手把有支援Xinput跟Directinput
雙模式切換 (羅技的F系列) 要不然是無法振動的

但我手上也只有360手把 為了一款遊戲又買個手把也不是不行 總覺得應該有辦法解決
直接在板上搜尋發現 真的有軟體可以變更360的輸入模式
但底下板友推文說會造成某些問題 而且不好處理 360手把在很多遊戲上面執行是很
好用的 隨插即用 功能完整 無需設定 如果只為了一款遊戲而出問題的話 得不償失





就在我覺得應該無計可施的情況下 終於爬到大陸的一篇文章說
最新版的ePSxe 2.0可以直接支援PCSX2的手把插件 Lilypad

方法如下 先找到ePSxe 2.0的程式 通常不會內建 lilypad插件
這插件要去哪裡找? 很簡單 隨便一套PCSX2 裡面都會內建
直接翻開PCSX2資料夾plugins 就可以找到 lilypad的芳蹤 複製貼上到ePSxe 2.0
的plugins資料夾裡面

執行ePSxe 到config裡面就可以把搖桿插件更換成 lilypad
組態設定只有一個需注意 就是要把鍵盤也設成directinput 這樣執行遊戲的時候
鍵盤才有功能 我找到的lilypad 是2.0的版本

以上分享 謝謝觀賞


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All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-07-23T09:25
還有 我有把大小馬達加進去 按鈕配對欄裡面
不用配對 就是單純加進去配對欄位裡面就好
Noah avatar
By Noah
at 2017-07-23T11:46
推S大測試~小弟以前有篇寫ePSxe震動的就有提到lilypad
George avatar
By George
at 2017-07-27T15:48
能震動是很過癮的事~以前AC的模擬器星雲也支援震動的
玩吞食天地2能震動實在是有過癮的爽度~
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-07-31T20:40
推一個
Jake avatar
By Jake
at 2017-08-01T06:57
心得推
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-08-01T08:57
Dora avatar
By Dora
at 2017-08-03T13:42
感謝分享
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-08-07T19:05
XBOX 360 用日本人寫的驅動程式,ePSXe 內建就能震動了
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-08-12T07:41
日本人寫的驅動程式那裡找?
Queena avatar
By Queena
at 2017-08-16T07:26
https://goo.gl/hWUidz
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-08-19T20:45
或參考這裡:
http://kureten-pso.doorblog.jp/archives/31472828.html

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