在3.41韌體上執行SDK350編譯的遊戲 - 改機

By Selena
at 2011-01-05T10:00
at 2011-01-05T10:00
Table of Contents
昨天嘗試改GT5 亞版,結果沒成功,一切都按照說明做了。檔案尾巴那邊一堆
SDK350的註記還蠻令人介意的。
回頭來改TOGF,最後改出來的執行檔跟網路上面可以正常進入遊戲的執行檔有
125 個byte不同,結果當然是自己改的沒能進入遊戲。有差異的地方是在 ELF執
行標頭的地方有 113個byte不同,兩個加密區段後綴有12個byte不同,但也不像
是checksum。
結果這 125個byte的差異就造成能進入遊戲跟會退回 XMB的兩種結果。這些差異
暫時還找不出線索就是。原作者的說明並沒有特別解釋要修改 ELF檔案,所以我
是懷疑可能還有一些沒公開的資訊。
TOGF是用SDK340編譯,再用SDK350加密的遊戲,所以不解密還原沒辦法玩。刺客
教條:兄弟會跟 COD是用SDK340編譯,也用SDK340加密,但卻在PARAM.SFO 裡面
註記要3.50才給玩的遊戲,所以繞過就可以玩,不需特別解密。GT5 亞版則是用
SDK350編譯,也用SDK350加密的遊戲,所以就算能解密還原,玩到一半當機或是
有些選項沒反應也不用太意外。
--
○ ____ _ _ _ _ ____ _ _ ____ _____ ____
。 ★(_ _)( \( )( \/ )( ___)( \( )(_ _)( _ )( _ \
o _)(_ ) ( \ / )__) ) ( )( )(_)( ) / ● ‧
(____)(_)\_) \/ (____)(_)\_) (__) (_____)(_)\_) ★
o
--
Tags:
改機
All Comments

By Steve
at 2011-01-07T18:59
at 2011-01-07T18:59

By Una
at 2011-01-12T12:17
at 2011-01-12T12:17

By Jake
at 2011-01-13T18:56
at 2011-01-13T18:56

By Margaret
at 2011-01-15T22:04
at 2011-01-15T22:04

By Rae
at 2011-01-19T22:26
at 2011-01-19T22:26
Related Posts
NDSiLL問題請教

By Michael
at 2011-01-05T01:35
at 2011-01-05T01:35
DOS仙劍奇俠傳

By Puput
at 2011-01-05T01:20
at 2011-01-05T01:20
3.2J 如何支援SDHC

By Michael
at 2011-01-04T22:44
at 2011-01-04T22:44
我的1000變磚了,台南市要去哪解決呢?

By Madame
at 2011-01-04T19:38
at 2011-01-04T19:38
價格會不會漲太大=o=!

By Rachel
at 2011-01-04T16:38
at 2011-01-04T16:38