團隊死鬥中的新慈悲 - 鬥陣特攻
By Bennie
at 2017-09-26T13:07
at 2017-09-26T13:07
Table of Contents
自從團隊死鬥出了之後
跟朋友多排RK之前都是先來幾場團隊死鬥暖暖身
比起玩快速方便得多
不過小弟妹覺得自從新慈悲上線
團隊死鬥慈悲出場率大幅提升之後
整個節奏變的有點拖
慈悲沒死撐30秒的話就可以多復活隊友一次
她掛了兩秒復活後CD重置又可以再復活隊友一次
開大倒是還好優先集火還不至於讓她太囂張
然後團隊死鬥中敵方隊伍分數又再減一
昨天有一場我擊殺30結果佔整體70多%而已
那不就表示我方實際得分大概超過40分了
雖然贏了不過覺得好拖阿
出其他輔助都比慈悲效果差了很多
畢竟復活這技能是可以直接影響勝負條件的
害我最近對團隊死鬥也沒覺得那麼有趣了
題外話
之前團隊死鬥玩了安娜和尚慈悲辛梅塔的四輔助怪陣
其實意外蠻強的
--
跟朋友多排RK之前都是先來幾場團隊死鬥暖暖身
比起玩快速方便得多
不過小弟妹覺得自從新慈悲上線
團隊死鬥慈悲出場率大幅提升之後
整個節奏變的有點拖
慈悲沒死撐30秒的話就可以多復活隊友一次
她掛了兩秒復活後CD重置又可以再復活隊友一次
開大倒是還好優先集火還不至於讓她太囂張
然後團隊死鬥中敵方隊伍分數又再減一
昨天有一場我擊殺30結果佔整體70多%而已
那不就表示我方實際得分大概超過40分了
雖然贏了不過覺得好拖阿
出其他輔助都比慈悲效果差了很多
畢竟復活這技能是可以直接影響勝負條件的
害我最近對團隊死鬥也沒覺得那麼有趣了
題外話
之前團隊死鬥玩了安娜和尚慈悲辛梅塔的四輔助怪陣
其實意外蠻強的
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at 2017-09-27T19:23
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at 2017-09-28T21:55
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