團隊人數配置及戰復機制問題 - WOW

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現在Raid難度和BOSS血量,會隨著團隊人數自動調整,戰復機制也和早期制不同..

小魯是上版本末回鍋的,到現在還是不太確定標題的兩個問題.

現在為了解任務會開普通夢魘玩玩,打順了也試著開H的,人數跟職業配置就顯得重要許多.

所以想請教大家團隊人數配置,坦/補/DD的比例或人數會是多少呢?


也有人說隊伍人數越多25-30反而會比15-20人好打.

是因人多容錯率高?還是副本機制使然呢?


最後是戰復機制,現在CD次數是整個團隊計算,不是看職業人數,那..

如何知道我在戰鬥開始的時候,有幾次戰復使用,然後才會開始CD?

是看戰復技能上的小數字嗎..?

勞請幫忙解答了~感謝!





順便揪團一下~ 暗語眾聯盟方玩家.

我們一週會有一個晚上會開普通團,9點~11點半可順利打完7隻,以行事曆方式邀請.

H的話則是周末晚上開團比較多,9點-12點,平時則是隨性看情況開

歡迎要解任務或者有興趣挑戰H的夥伴來打,算是半固定休閒團.

有空來就來,有事不能來也沒關係.

而純解任務的朋友,希望基本各方面也要有一定水準跟準備,也算對團隊的尊重~

有興趣的請站內信聯絡囉,謝謝!

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All Comments

Tracy avatarTracy2016-10-22
人多好辦事,打斷一分就分八個 驅散一驅就六個,踩花有
八隻腳幫踩,出大怪有三坦幫拉,一個dps不夠你可以找兩
個啊(?)大概就是這道理,20~25是最好打的,太多太
少都會有點影響
Kumar avatarKumar2016-10-25
戰復是開場就開始CD了,一開始給你一個,過一段時間會
有另一個,當前數字就是戰復上面小數字沒錯,RL沒戰復
的話可以用EXRT啟用戰鬥技能冷卻,把戰鬥復活打勾
Heather avatarHeather2016-10-25
戰鬥開始給1次,90/人數=冷卻分鐘
Hedy avatarHedy2016-10-26
戰復是開場給一個 之後每一段時間多一個
Yuri avatarYuri2016-10-26
人多大招也多阿 而且BOSS血量跟人數的比例也沒有很好
人多總是會比較簡單
Agnes avatarAgnes2016-10-26
人數越多冷卻越快
Enid avatarEnid2016-10-27
推EXRT
Agnes avatarAgnes2016-10-29
2~3坦 5補 減傷鏈最好6個左右
Bethany avatarBethany2016-11-03
補D薩滿多一點,減傷用不完
Ethan avatarEthan2016-11-07
人數跟好不好無關,是看王的技能。例如夢靨一王人少更容易
Bethany avatarBethany2016-11-09
蜘蛛/尾王滿滿檢測執行力的技能 一人出包害全團 人多沒
比較好
Olga avatarOlga2016-11-12
一王 蜘蛛 雙龍這種可以磨掉的,可以多轉一到兩個補
Charlotte avatarCharlotte2016-11-15
1王H 人少超好打 人多各種綠水 小蟲爆炸
Edwina avatarEdwina2016-11-20
該不會是昨晚開普通1-7的
Jacky avatarJacky2016-11-24
我都組855大腿來打普通...
Jack avatarJack2016-11-29
普通難度沒差啊 人多來大腿機率大一點
一個30+萬的抵三個雷貨
Audriana avatarAudriana2016-12-03
不要熊王跑錯邊害死整團人這種都好
Joe avatarJoe2016-12-07
昨晚是開H喔,還蠻幸運的,有隊友幫忙看場面,過1、龍跟熊
Bennie avatarBennie2016-12-10
邊緣人想解任務XD
Mason avatarMason2016-12-13
請問薩滿的減傷招是?
Candice avatarCandice2016-12-16
靈魂連結?
Hardy avatarHardy2016-12-19
原po是dh吼?好像有跟到
Genevieve avatarGenevieve2016-12-21
對..XD 是那個DH坦