直接說解答 換上電弧
圖騰跟陷阱,是這季個人覺得毒瘤的代表
陷阱太強,因為無CD =丟的多丟的快傷害就直線上昇
圖騰太強,因為聖宗作壞了
你玩圖騰,會遇到打圖困難,正常是遇到幾個情形。
1:傷害不夠,打不死怪,水喝完了=人物趴了
2:圖騰太軟,叫出來,傷害還沒打出來就下去,接著怪轉頭追殺你=人物趴了
3:人物防禦面作不足,以為有圖騰就無所不能,亂跑亂衝,遇到大招沒閃掉=人物趴了
4:選錯圖騰計能,別人選的是meta,你選的是怪的menu,跟選錯老婆一樣=人物趴了
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今天原Po 說了,在無回復的詞,跟怪物附加冰傷的詞,進穿越才會一直死。
先想一下,穿越最可怕的怪,本季玩家人頭數拿最多的走路草。
走路草的特色
混沌法傷<------抗性夠嗎?
遠程角<-------你先出手,還是怪先出手?
數量多<-------你選的計能適合清群怪嗎?
一般看到這,應該很多玩家已經知道我上面說電弧是解答的理由了,看到這就行,不用看
下去。
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今天原Po 選了天雷,天雷要打人,不外乎圖騰丟在離怪較遠的位置,不停的射球,或是
丟在怪的面前,吸傷害跟立刻給傷害。
不管丟近丟遠,天雷都是不是瞬間給傷害的計能,因為天雷飛不快,可是電弧是瞬間給傷
害,一個是三秒後怪全死,跟一秒後怪全死,這中間的兩秒,決定你的趴數。
無回復=>C丟下去=輕鬆解決,跟本不是問題。
附加傷害=>以傷制傷,電死對方,你就能活。
解決上面的第四種情況,那123的問題也幾乎是已解決了。
再不行,看看實況或是開抄天賦跟配裝都能找到方法
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歡迎加入電弧圖騰教
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圖騰跟陷阱,是這季個人覺得毒瘤的代表
陷阱太強,因為無CD =丟的多丟的快傷害就直線上昇
圖騰太強,因為聖宗作壞了
你玩圖騰,會遇到打圖困難,正常是遇到幾個情形。
1:傷害不夠,打不死怪,水喝完了=人物趴了
2:圖騰太軟,叫出來,傷害還沒打出來就下去,接著怪轉頭追殺你=人物趴了
3:人物防禦面作不足,以為有圖騰就無所不能,亂跑亂衝,遇到大招沒閃掉=人物趴了
4:選錯圖騰計能,別人選的是meta,你選的是怪的menu,跟選錯老婆一樣=人物趴了
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今天原Po 說了,在無回復的詞,跟怪物附加冰傷的詞,進穿越才會一直死。
先想一下,穿越最可怕的怪,本季玩家人頭數拿最多的走路草。
走路草的特色
混沌法傷<------抗性夠嗎?
遠程角<-------你先出手,還是怪先出手?
數量多<-------你選的計能適合清群怪嗎?
一般看到這,應該很多玩家已經知道我上面說電弧是解答的理由了,看到這就行,不用看
下去。
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今天原Po 選了天雷,天雷要打人,不外乎圖騰丟在離怪較遠的位置,不停的射球,或是
丟在怪的面前,吸傷害跟立刻給傷害。
不管丟近丟遠,天雷都是不是瞬間給傷害的計能,因為天雷飛不快,可是電弧是瞬間給傷
害,一個是三秒後怪全死,跟一秒後怪全死,這中間的兩秒,決定你的趴數。
無回復=>C丟下去=輕鬆解決,跟本不是問題。
附加傷害=>以傷制傷,電死對方,你就能活。
解決上面的第四種情況,那123的問題也幾乎是已解決了。
再不行,看看實況或是開抄天賦跟配裝都能找到方法
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