國家自創合作變體-The Limits of Nations - 桌遊

Jake avatar
By Jake
at 2016-08-21T22:30

Table of Contents

大家好。

本來打算寫心得文,不過太囉嗦很難敘述

所以拖很久,反而是這篇先出來了。

有鑑於就算老手用難度1打新手還是會贏

(虐)、兩人pk時在中世紀領先就虐到尾

或者每每被其他玩家卡的不成人形,所

以想了一個比較溫馨的合作變體規則。

主要構想是所有玩家所扮演的國家共同合作,

共同對抗鄰近其他國壓發起的戰爭,維持國家

穩定以及經濟的平衡,從古代走到工業革命,

一路上有人扛戰爭,有人負責經濟支援等,

以共同最高得分為目標。


以下的規則只呈現更改的部分。

-----------------------------------------

一.遊戲準備:新增六張合作卡,一張事件卡,

一個黑色圓盤(盡量與原本戰爭強度指示物相同)。


二.起始設置:移除原本事件卡,將六張合作卡

放置在中間版圖旁邊,將事件卡放在原本事件的

位置。每位玩家起始0文化。


三.推進回合:

如果推進到一個新的時代,就改變兩個黑色圓

盤在武力、穩定的位置。

在時期 I / II / III / II II 的時候,

武力黑圓盤 : 6 / 10 / 14 / 18

穩定黑圓盤 : 2 / 3 / 4 / 5


四.刪除掀開事件階段。


五.行動階段:

刪除一回合只能買一張戰爭的

限制,每個人都可以購買任意張數的戰爭,

將買到的戰爭放在玩家圖板旁邊(在動盪卡旁),

而黑色圓盤不會因此移動。

在玩家pass時,將他的玩家順位圓盤放到

其中一張空的合作卡上。


六.將順位階段改為合作階段。

根據合作卡的順序一一發動合作卡的效果。沒有圓盤

的合作卡不會發動效果,就選有圓盤,玩家也可

以選擇不要發動合作卡效果,之後將圓盤放回玩家

順位的區域,一樣依照武力、穩定、順位排序。

1號合作卡:領導

將你的穩定下降兩點,然後提升你選的一個國家

兩點穩定。

2號合作卡:麥子市場

以下選擇一項發動

3麥換3金 / 3麥換3鐵 / 3麥換3礦 / 3金換3麥

3號合作卡:經濟支援

-1麥,-1金,-1礦後,選擇其他一個國家,選擇

自己麥/金/礦其中一項任意數量交給他。

4號合作卡:文化交流

-3金,選擇一個國家,增加與該國文化差距1/3

的文化,最多10文化,小數捨去。

EX: 文化:(Rome,Egypt,Greece)=(5,15,65),而且

羅馬發動文化交流,若選埃及則可獲得3文化

(15-5=10 10/3=3),選擇希臘則獲得10文化

(65-5=60 60/3=20 20>10 ----> 10)。

5號合作卡:遠征

發動條件:當前武力為黑色圓盤指示的兩倍

以上,而且至少有一人在軍隊上。

效果:棄掉任意張圖板上的戰爭卡,並選擇其中

一張棄掉的戰爭卡,獲得上面標示的資源,並

拿一分,之後將軍隊上的一人退回人口軌。

6號合作卡:乞討。

-1分(必須有分數圓片才可以發動),+3資源

(麥,礦,金,文化),可以混搭。


七. 戰爭階段:

每位玩家先面對自己所購買的戰爭,戰爭強

度依照當前的黑色圓盤指示,打輸就-1分再

扣該張戰爭卡的資源。之後所有玩家都需面對

版圖上價格為1金/2金的戰爭,強度一樣。

每一回合最多因戰爭扣一分,因為資源不足

而多扣的分不在限制中。


八. 事件階段:

事件卡: 1工程師, 0饑荒。

若穩定低於(一樣就沒事)目前黑色圓

盤的穩定,則依照時期 I / II / III / II II,

扣 1文化,2最少實體資源 / 2文化,3最少實體資源 /

3文化,4最少實體資源 / 4文化,5最少實體資源。

實體資源-> 麥,金,礦。

EX: 希臘在時期一穩定不足,而目前有2金3麥3礦

則在事件階段扣1文化,扣2金。

羅馬穩定也不足,而目前有1金1礦3麥,羅馬選擇

在扣1文化後扣2礦。


九.移除每時期結束後的得分階段


十.在最後計分階段,每個國家依照原本規則計分後,

取最低的文化&分數為共同得分。

EX: 羅馬有40分41文化,埃及36分60文化,希臘50分

35文化,則共同得分為35分。

---------------------------------------------

自創變體心得:

將事件全部移除改成單一事件會缺乏耐玩性,

但我也沒有能力再創48張事件陪大家玩XD。

在原本規則之下合作,武力以及戰爭會變

得很多餘,所以在戰爭上下了很多功夫。

購買戰爭可以保護隊友,太多戰爭買不完

可以遠征,看似可以賺取許多好處,但過

多的人在軍隊上也是負擔,容易陷入經濟

爆炸狀況,還會死一人,成長時可能不能

拿資源等。不過順位部分變得不太重要,

甚至我考慮把順位這部分刪掉,玩家們討論

好誰要買哪一張牌就做自己的事情就好:)。

還沒有實際測試過不知道玩起來如何,穩定

與武力的強度可能還會做調整,遊戲內容中的

first pass, last pass,和一些朝代 others:

-3麥, least 武力 play dynasty 之類的可能

要微調就是了。希望大家看的開心也玩的開心

,也希望我的心得文生得出來,下次再會。

--------------------------------------

測試一場後 修改穩定值和穩定不足所扣資源

--
Tags: 桌遊

All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-08-23T06:32
推!感覺很有趣耶 期待實戰心得~
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-08-27T11:31
推有腦子的玩家
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-08-29T04:35
Zora avatar
By Zora
at 2016-08-29T10:39
http://i.imgur.com/JKREbBi.jpg

全球驚慄-卡爾克薩之兆 開箱&全彩卡表

Audriana avatar
By Audriana
at 2016-08-21T21:52
好讀網誌圖文版: http://goo.gl/XvUD3f http://goo.gl/557JwD 全球驚慄最新擴充-卡爾克薩之兆!! 到目前為止已經有3小擴2大擴囉~目前還沒聽到後續擴充的消息~ 只要是克蘇魯神話愛好者聽到卡爾克薩這四個字應該馬上就會聯想到這位邪神了吧... (圖片取自網路) ...

南投桌遊找人一起玩

Candice avatar
By Candice
at 2016-08-21T19:09
大家好 想徵南投附近一起玩桌遊的人 買了幾款想跟學生一起玩,不過辭職了 一直沒機會玩,想徵人一起玩稍微動動腦 遊戲我會準備, 目前好想玩:拼布藝術、格格不入、七大奇蹟對決 人數多的話也想玩玩看,富饒之城、化妝舞會、說書人 時間:大家有空的時間就行 剛接觸桌遊沒多久還很弱,請多多包涵 有興趣的歡迎站內信 ...

買完桌遊當下一定要檢查QQ

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-08-21T17:43
今天敝人在下小弟我去gokids在師大中正堂舉辦的桌遊展。題外話,不得不說,我覺得辦 的不錯,遇到的解說員還蠻親切而且節奏掌控的不錯,除了有一個解說 喔我的好貨 的解 說員,解說得節奏可以快一點,說話太慢會很容易記錯內容atat 不過在離開前到山頂洞人實驗室那邊看擺放的桌遊,買了一款空想世界,回到家打開後發 ...

8/22(一)烏嘎嘎奇怪遊戲教學團

Madame avatar
By Madame
at 2016-08-21T17:17
不會分類遊戲啦!!! 總之都很有趣 等很久終於到了~ 有兩團 一團是地城寵物 一團是波拉波拉或水世界 報名時請註明想玩哪款 遊戲類型:歡樂養寵物 / 中策 日期時間:8/22(一)13:30~24:00 地點消費:烏嘎嘎(東區自由路四段309號) $100,紅茶或蜜 ...

8/24(三) 高雄桌遊推廣 "口袋C遊-建工 "

Mia avatar
By Mia
at 2016-08-21T12:04
高雄桌遊推廣 and#34; 口袋C遊 桌遊店 and#34; 主揪:阿飛 日期時間:08月24日 (星期三)  晚上19:00 活動地點:口袋C遊 桌遊店(高雄市三民區建工路510號2樓) 消費方式:平常日 低消為一杯飲料 70元起 預定人數:12人 目前人數:阿飛/嘉文/阿西/哈士奇/勝紘/格格/G哥/ ...