想找找要素豐富、系統設定複雜、必須要深入鑽研後才能慢慢上手,然後漸漸變得有趣的
好遊戲
最近喜歡那種 一開始玩完全搞不懂在幹嘛
看各種百科攻略 慢慢上手才體會箇中滋味的成就感
而難度建立在反應速度或操作技巧的就不算在內
所以黑魂 hollow knight這種就不用推了
舉一些我最近在玩 覺得符合條件的
Pathfinder
承襲DnD系統的RPG
起始太多職業 武器 角色素質 魔法學派要去研究
而且自己是第一次認真玩DnD的遊戲
使得我從頭開始讀pathfinder的規則書
才慢慢了解 各種檢定骰 攻擊輪 法術環級等系統
讀百科的時間可能跟遊戲時間差不多
看百科本身其實挺有趣 打算把三聖書也看完
P社五萌
大戰略類型
自己正在玩的有HOI4,EU4,Stellaris
其中我自己覺得EU4最簡單 但是當初貿易系統也看了好久 HOI4則是初期連德國單機都各
種輸
開始研究師團編制、裝配等才越來越覺得好玩
Stellaris我到現在還是看不懂在幹嘛
之後應該會補齊CK2跟維多利亞吧 還有新的羅馬?
逃離塔可夫
FPS 我之前還在板上說這款太硬核
不過他讓我又愛又恨 因為系統設計 角色要顧身體各部位、包繃帶吃止痛、喝水等 又沒
有地圖
跑來跑去也沒幹嘛就躺了 拿到的裝備又噴光
不過現在開始研究改槍 才發現原來是槍枝模擬器
看很多影片後也慢慢了解地圖資源點 配裝等
沒有一開始鬼打牆的感覺了
大家玩過什麼難入門 久了才發現好玩的遊戲嗎?
也許模擬類或是Roguelike遊戲會容易符合~?
--
好遊戲
最近喜歡那種 一開始玩完全搞不懂在幹嘛
看各種百科攻略 慢慢上手才體會箇中滋味的成就感
而難度建立在反應速度或操作技巧的就不算在內
所以黑魂 hollow knight這種就不用推了
舉一些我最近在玩 覺得符合條件的
Pathfinder
承襲DnD系統的RPG
起始太多職業 武器 角色素質 魔法學派要去研究
而且自己是第一次認真玩DnD的遊戲
使得我從頭開始讀pathfinder的規則書
才慢慢了解 各種檢定骰 攻擊輪 法術環級等系統
讀百科的時間可能跟遊戲時間差不多
看百科本身其實挺有趣 打算把三聖書也看完
P社五萌
大戰略類型
自己正在玩的有HOI4,EU4,Stellaris
其中我自己覺得EU4最簡單 但是當初貿易系統也看了好久 HOI4則是初期連德國單機都各
種輸
開始研究師團編制、裝配等才越來越覺得好玩
Stellaris我到現在還是看不懂在幹嘛
之後應該會補齊CK2跟維多利亞吧 還有新的羅馬?
逃離塔可夫
FPS 我之前還在板上說這款太硬核
不過他讓我又愛又恨 因為系統設計 角色要顧身體各部位、包繃帶吃止痛、喝水等 又沒
有地圖
跑來跑去也沒幹嘛就躺了 拿到的裝備又噴光
不過現在開始研究改槍 才發現原來是槍枝模擬器
看很多影片後也慢慢了解地圖資源點 配裝等
沒有一開始鬼打牆的感覺了
大家玩過什麼難入門 久了才發現好玩的遊戲嗎?
也許模擬類或是Roguelike遊戲會容易符合~?
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