※ 引述《harryhome (大家一起吃香蕉吧!)》之銘言:
: 小弟超久沒玩暗黑了,裝備還停留很久以前
: 今天改版想說來小試身手
: 結果我的巴巴人很容易就沒怒氣轉不起來...
: 超奇怪的,記得改版前轉的很愉快
: 可以請各位大大幫我看看嗎@@ 拜託拜託
: http://0rz.tw/Hv8NY
我也是覺得都不會玩了
以前玩旋風蠻,剛剛看了一下轉不起來的原因有這些
1.戰鬥暴怒的一觸即發改掉了,現在不會因為爆擊加怒氣
(還是是被動技能改掉?這邊我不太確定)
2.旋風斬沒有不扣跑速的符文了,所以狂暴衝鋒開了也轉不快
3.狂戰之怒也沒辦法靠賺怒氣延長持續時間了
上面這幾點對我影響比較大
本來可以順順打MP6的
剛剛在苦痛1被菁英怪玩死
系統就很貼心(?)的問我要不要降低難度看看.......
一上線發現技能幾乎都有改動,幅度還不小...
可能需要好好的研究一陣子了....
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: 小弟超久沒玩暗黑了,裝備還停留很久以前
: 今天改版想說來小試身手
: 結果我的巴巴人很容易就沒怒氣轉不起來...
: 超奇怪的,記得改版前轉的很愉快
: 可以請各位大大幫我看看嗎@@ 拜託拜託
: http://0rz.tw/Hv8NY
我也是覺得都不會玩了
以前玩旋風蠻,剛剛看了一下轉不起來的原因有這些
1.戰鬥暴怒的一觸即發改掉了,現在不會因為爆擊加怒氣
(還是是被動技能改掉?這邊我不太確定)
2.旋風斬沒有不扣跑速的符文了,所以狂暴衝鋒開了也轉不快
3.狂戰之怒也沒辦法靠賺怒氣延長持續時間了
上面這幾點對我影響比較大
本來可以順順打MP6的
剛剛在苦痛1被菁英怪玩死
系統就很貼心(?)的問我要不要降低難度看看.......
一上線發現技能幾乎都有改動,幅度還不小...
可能需要好好的研究一陣子了....
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