剛剛我打開神魔,看到了重開的雙週「傭兵的戰場」
突然發現一堆成就沒解,甚至有幾關的超級也還沒通關,讓人想到新手時期的自己,不禁會心一笑
當時只有水北歐隊的我,因為牛棚不足,每次遇到火木光暗屬的成就 或是神族以外的種族成就,總是特別頭痛
以前都只求能打過拿石頭就好 真的是超懷念的呢XD
然後我就一邊懷念一邊輕鬆把成就全部解完了
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並不是要炫耀我現在有什麼卡什麼卡很厲害,我也有新手時期,但現在我已經有所成長
而卡牌遊戲不就是要從慢慢養成之中獲得成就感?
說難聽點,像很多版友在說的,如果沒耐心慢慢農卡,就別玩卡牌養成遊戲了,免洗手遊有「一鍵掃蕩」的按鈕可以按呢XD
現在對新手、回鍋玩家的待遇其實已經夠友善了,每天領石、資源一堆、獨立抽連肥婆都有還算可以的隊長技,抽到稀有更是飛天,首抽不再只能從虛無縹緲的大卡池裡拼人品
主線關卡數變少、布蘭克洞窟變簡單、這些措施不都是為了讓後加入者能快點追上進度嗎?
我自己本身也是回鍋玩家,我在黑水火妍快要出時退塔,在圓桌開放時回鍋
說實在的我回鍋的時候,被滿天飛的三藏那岐關羽切西亞呂布撒旦給嚇到,倍率膨脹的速度超乎我想像,畢竟我退塔的時候還是奧丁永恆一技、巴比倫始魔猖狂的年代
但剛開始我沒那麼明顯的感覺,只是覺得雙週好像都變得更有挑戰性而已
「舊卡不夠力」的事實,一直到CF合作地獄基加美修開放時,才像巴掌般痛打在我臉上
試了N次,身上石頭快見底,還是連王的臉都看不到,不得不說那樣的挫折感,可能就是某些人說不敢拉新人進來的原因吧?
而那樣沉重的挫敗感,說真的的確讓我不爽到再次興起退塔的念頭
但,一篇巴哈的攻略文讓我有了一線希望--那個隊伍,名為「貂聖磨隊」
沒錯,是回鍋27天送的貂蟬,讓我通過了那次地獄級,我還po了篇攻略,裡面有寫蠻多我自己心境上的轉變
也是那一次,讓我再次愛上了神魔。
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說真的,如果後來還是沒打過基加美修,真的會退塔嗎?其實連我也不知道
但我覺得自己八成還是會懷抱著「下次一定要湊好隊伍來幹爆你」的怨念繼續玩下去
因為也是在那次我把貂蟬從零灌到滿等技七時才發現,原來現在資源收集的速度比以前快那麼多!
以前每一張卡都是千年靈魂石慢慢堆起來的,萬年很珍貴,大肥更是稀有物品,餵卡之前都要再三考慮
但是現在我可以用比以前少很多的時間練出我需要的隊伍!
而這對新手玩家而言不也是一樣嗎?
要是怕練卡累積實力的過程太無趣,主線跟右上多的是打過會獲得成就感的難度適中關卡,每週一地獄中一定也包含比較簡單的舊地獄,為什麼要叫雙週超級都不一定穩過的新手去打一個通關門檻頗高的首開地獄?揠苗助長莫過於此
的確,現在已經不是每個地獄都能用磨隊無腦硬磨過關,但其實依然有熱心的板友為新手/回鍋玩家著想,分享了零石抽磨隊的攻略
關卡難度本來就會隨著大部分玩家實力的提升而與時俱進,這一點對後來加入的人而言絕對無法避免,要如何把打不過關卡的挫折轉換成練卡練轉珠及拼湊現有卡片想出通關劇本的動力,是新手需要慢慢去體會的。
累積實力、絞盡腦汁後成功通關的喜悅,是玩這款遊戲最大的樂趣之一,我想應該沒有人會否定這一點吧?
如果真的堅持要在還不會跑的時候就學飛......嗯,你還是去一鍵掃蕩吧!
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