※ 引述《nakoruru1023 (nakoruru_fan)》之銘言:
: 看到目前為止的感想
: 1.你玩的遊戲叫角色扮演遊戲
: 無論如何你的行為都是由角色衍生出來的
: 各系統皆然 沒有什麼不同
反過來,你遊戲中的決策是為了表現你設計的角色。
角色扮演遊戲並不是:我設計了A,A在這環境裡會怎麼做。
而是:我設計了A,我要怎麼做才能在限制的環境中表現 A。
: 2.玩家根據角色做出的行為就是你的扮演
: 扮演的限制通常出現在規則.GM給的環境
: 此外部分是玩家個人的情感問題
: 規則的限制包含能力.職業等 如 pal+rog dru+pal這種有牴觸的當然不可
: 環境限制如地理.時間等 不要想在地城找到酒店問情報(黑鐵酒吧!?)
: 如果像要發預告信的賊 喜歡站高處的蒙面怪人屬個人喜好
: 不跟規則牴觸請自行添加
: 如果造成其他玩家困擾請溝通
如果規則裡不包含前述的環境限制,那還是屬於遊戲風格的領域。
就像主角能不能閃子彈也是一種風格問題。
: 3.規則裡面允許的就算他是PG他也是對的
: 戰士為了不被魔法婊兼個一級法師你也不能說他錯
: 魔法師愛拿拳頭打人打不中是你不照規則來
: 如果不想出現這種情況請GM事先溝通好
: GM要開家規 要用環境限制請自便(沒有學魔法的地方你學給我看啊)
: 只是這有違玩家們角色的樂趣及動力
玩遊戲最重要的就是在遵守規則的前提下獲得樂趣。
不能遵守規則和不能獲得樂趣都是失敗的遊戲。
: 4.如果系統達不到你的要求
: 請你換個系統玩玩看
: 世界上不是只有D&D可以玩地城冒險
誠然如此。
: 5.你的角色扮演不等於我的角色扮演
: 那大家在這邊討論心酸的?
非也,你的吃飯等於我的吃飯,但你愛吃的不等於我愛吃的。
同理,你的角色扮演遊戲就是我的角色扮演遊戲,但是你喜歡
的風格不一定是我喜歡的風格,你中意的角色不一定是我認同的角色。
--
: 看到目前為止的感想
: 1.你玩的遊戲叫角色扮演遊戲
: 無論如何你的行為都是由角色衍生出來的
: 各系統皆然 沒有什麼不同
反過來,你遊戲中的決策是為了表現你設計的角色。
角色扮演遊戲並不是:我設計了A,A在這環境裡會怎麼做。
而是:我設計了A,我要怎麼做才能在限制的環境中表現 A。
: 2.玩家根據角色做出的行為就是你的扮演
: 扮演的限制通常出現在規則.GM給的環境
: 此外部分是玩家個人的情感問題
: 規則的限制包含能力.職業等 如 pal+rog dru+pal這種有牴觸的當然不可
: 環境限制如地理.時間等 不要想在地城找到酒店問情報(黑鐵酒吧!?)
: 如果像要發預告信的賊 喜歡站高處的蒙面怪人屬個人喜好
: 不跟規則牴觸請自行添加
: 如果造成其他玩家困擾請溝通
如果規則裡不包含前述的環境限制,那還是屬於遊戲風格的領域。
就像主角能不能閃子彈也是一種風格問題。
: 3.規則裡面允許的就算他是PG他也是對的
: 戰士為了不被魔法婊兼個一級法師你也不能說他錯
: 魔法師愛拿拳頭打人打不中是你不照規則來
: 如果不想出現這種情況請GM事先溝通好
: GM要開家規 要用環境限制請自便(沒有學魔法的地方你學給我看啊)
: 只是這有違玩家們角色的樂趣及動力
玩遊戲最重要的就是在遵守規則的前提下獲得樂趣。
不能遵守規則和不能獲得樂趣都是失敗的遊戲。
: 4.如果系統達不到你的要求
: 請你換個系統玩玩看
: 世界上不是只有D&D可以玩地城冒險
誠然如此。
: 5.你的角色扮演不等於我的角色扮演
: 那大家在這邊討論心酸的?
非也,你的吃飯等於我的吃飯,但你愛吃的不等於我愛吃的。
同理,你的角色扮演遊戲就是我的角色扮演遊戲,但是你喜歡
的風格不一定是我喜歡的風格,你中意的角色不一定是我認同的角色。
--
All Comments