四段之後關於提升R值 - 日本麻將

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By Vanessa
at 2016-02-25T03:46

Table of Contents


有個模擬 Rate 的工具可以玩玩看

http://nametonn.blog60.fc2.com/blog-entry-45.html

基本上過 400 場以後想從 R1700 -> 1800

最低要求是上級桌平均順位要打到 2.4 以內

可以當成一個標竿來看待

平均順位愈漂亮,需要的場次就愈少 (而且遞減很快)


所謂的「400 場障礙」等到雀力提昇以後其實就沒有多可怕了

所以個人並不是很推薦換帳號打

平順能打到 2.35 的話,1700 -> 1800 大約 250 場可以上去

2.45 的話,打 2000 場也不會上

可見提昇雀力才是關鍵

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子「爸爸,為什麼我是獨生子呢?」

父「因為你晚上都不睡覺啊~」

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All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2016-02-29T22:37
我覺得水準有到真的是遲早 但很少人願意堆時間
Regina avatar
By Regina
at 2016-03-01T13:46
問題一直是時間啊w..
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By Zanna
at 2016-03-06T09:48
作為篩選實力的門檻 我覺得特上是極限了 鳳要的時間太長
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By Ophelia
at 2016-03-07T09:53
順位2.41打兩千場就上不了1800,慘慘的。
Regina avatar
By Regina
at 2016-03-11T03:28
要設桌平均 上桌平均應該在1650左右
另外它是用期望值去算 但是其實有震盪上去達標的可能性
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By Lauren
at 2016-03-12T18:45
能打特上就打特上,比較容易進步,再回上桌會明顯感到對手差別
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By Joseph
at 2016-03-16T05:33
像是更少的立直對攻、犯錯腦衝、牌效、點差精算和速度處理

祝儀規則交流區

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By Brianna
at 2016-02-24T18:34
這是交流用大會室, 不是正式比賽場地唷! 設了一個和這次青龍盃相同(祝儀)規則的大會室, 開放到下週一凌晨(2/29 凌晨3點) 無論有沒有參與這次的比賽, 只要有創帳號, 隨時都可以來玩喔! 交流場地 http://tenhou.net/0/?89727517 觀戰連結 http://t ...

麻將比賽儘量不重覆對手的賽程排法

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By Queena
at 2016-02-23T11:54
有點off-topic, 所以直接給結果 16人最多可以打五場, 每個人都不重覆對上 (兩個參考解) 16/5 240(best) (每串是一場, 從前面開始每四個數字配在一組, 以此類推) match 0 { 12,5,13,10,7,9,6,8,3,0,11,14,2,1,4,15 } match 1 ...

何切一則

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-02-22T13:43
http://imgur.com/Gr5BMHl 瑟瑟發抖,要丟哪張好 - ...

四段之後關於提升R值

Hazel avatar
By Hazel
at 2016-02-22T12:33
原PO的情形跟我在去年九月的case有點像 附一下我當時的數據 09/03 3D R1731 http://i.imgur.com/ghn2oVi.png 09/10 4D R1766 http://i.imgur.com/d3V4tPE.png 10/22 5D R1830 http://i.imgur. ...

棄和判斷

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-02-22T08:58
※ 引述《weijer0905 ( )》之銘言: : http://i.imgur.com/iK6yX5C.png : 棄和的時間 : 對家dora染手倍滿牌面 : 下家萬子染手 : 上家立直 : 手上要打哪一張最安全呢? 這副牌是一個上級的朋友打的 討論下來發現1p是一張安全度很高的牌: 因為對家手牌沒 ...