官網公布了Act.3的具體更新內容
喧嘩看來要從家畜翻身了
除了升級時力和知能上升的幅度增加之外
韓服影片中的拉機龍捲風、地雷也出現了
騎乘則從3下變7下,總和損傷上升
值得一提的有
a.投沙的黑暗機率大幅度上升
中黑暗的敵人除了視野變小之外,命中率也會下降30%!
b.投網可以把敵人拉過來變拘束狀態
和自己等級相同或以下的敵人100%可以拉過來!
此外被拘束的敵人防也會下降
c.騎乘的被動輔助技能(40級可學)
可以直接推倒異常狀態中的敵人,不必等敵人倒地
直接推倒的騎乘是打8下,而且對異常狀態越多的敵人打越痛!
所以影片中常看到的接法是投網→磚塊或投沙→騎乘
另外機械被修正一些技能
30秒炸彈變10秒,空襲威力降低,小機器人改弱
但空中機器人攻擊力上升
修正的幅度還不清楚
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喧嘩看來要從家畜翻身了
除了升級時力和知能上升的幅度增加之外
韓服影片中的拉機龍捲風、地雷也出現了
騎乘則從3下變7下,總和損傷上升
值得一提的有
a.投沙的黑暗機率大幅度上升
中黑暗的敵人除了視野變小之外,命中率也會下降30%!
b.投網可以把敵人拉過來變拘束狀態
和自己等級相同或以下的敵人100%可以拉過來!
此外被拘束的敵人防也會下降
c.騎乘的被動輔助技能(40級可學)
可以直接推倒異常狀態中的敵人,不必等敵人倒地
直接推倒的騎乘是打8下,而且對異常狀態越多的敵人打越痛!
所以影片中常看到的接法是投網→磚塊或投沙→騎乘
另外機械被修正一些技能
30秒炸彈變10秒,空襲威力降低,小機器人改弱
但空中機器人攻擊力上升
修正的幅度還不清楚
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