確實
以目前國際服的版本
想提升貢獻真的只能靠解每日貢獻
但又如何呢?
想要獲得就自己努力一點
會說要副產品貢獻也是"事先知道"有這東西的存在
心裡想的不外乎"別人有的好康福利我為什麼不能有"
可其實全部都終歸一個"懶"字
現在每日貢獻一個任務上升到120貢獻經驗
是之前80的1.5倍
每天花10分鐘只解首都每日
我244一天還可以+1(應該適用於201-250)
再解其他區域的任務一定更多
此外
如果平常戰鬥任務你也沒有miss
這遊戲也鼓勵你多創角色
累積下來的貢獻也很可觀
還會有更多的能量能運用
當然
一定有人會不認同
一定有人就是不喜歡每天做重複的事
這是我個人的論點
大家可以看看就好
但其實接下來才是我真正想說的
是關於官方不開放副產品貢獻
當官方發聲明稿的時候
就不開放的原因而言我很認同
"開放副產品貢獻會拉大玩家之間的差距"
沒錯,說得非常正確
看了一個月ptt巴哈
各種吵,各種算
玩家很會算說才加一點點為什麼不開
對現在玩家來說還真的沒差多少
但對遊戲公司未來的客戶呢?
如果開放了
我是半年一年後才加入的玩家
看到大家貢獻都250up我一定超幹
所以大家注意到了嗎?
加一點點所以還是有加嘛
一點點長期累積下來就是會有差距
玩家當然是覺得越早開放越好
但眼光一定會放在自己
可是遊戲公司幹嘛做對遊戲發展有害的決定
反正到處抱怨珍珠還不是照樣儲
我是遊戲公司我肯定也是要綁住未來剛入坑的
這樣才能兩邊一起噱
結論就是立場不同
看那麼多文章還沒看到跟我有差不多想法的
給各位參考參考
--
以目前國際服的版本
想提升貢獻真的只能靠解每日貢獻
但又如何呢?
想要獲得就自己努力一點
會說要副產品貢獻也是"事先知道"有這東西的存在
心裡想的不外乎"別人有的好康福利我為什麼不能有"
可其實全部都終歸一個"懶"字
現在每日貢獻一個任務上升到120貢獻經驗
是之前80的1.5倍
每天花10分鐘只解首都每日
我244一天還可以+1(應該適用於201-250)
再解其他區域的任務一定更多
此外
如果平常戰鬥任務你也沒有miss
這遊戲也鼓勵你多創角色
累積下來的貢獻也很可觀
還會有更多的能量能運用
當然
一定有人會不認同
一定有人就是不喜歡每天做重複的事
這是我個人的論點
大家可以看看就好
但其實接下來才是我真正想說的
是關於官方不開放副產品貢獻
當官方發聲明稿的時候
就不開放的原因而言我很認同
"開放副產品貢獻會拉大玩家之間的差距"
沒錯,說得非常正確
看了一個月ptt巴哈
各種吵,各種算
玩家很會算說才加一點點為什麼不開
對現在玩家來說還真的沒差多少
但對遊戲公司未來的客戶呢?
如果開放了
我是半年一年後才加入的玩家
看到大家貢獻都250up我一定超幹
所以大家注意到了嗎?
加一點點所以還是有加嘛
一點點長期累積下來就是會有差距
玩家當然是覺得越早開放越好
但眼光一定會放在自己
可是遊戲公司幹嘛做對遊戲發展有害的決定
反正到處抱怨珍珠還不是照樣儲
我是遊戲公司我肯定也是要綁住未來剛入坑的
這樣才能兩邊一起噱
結論就是立場不同
看那麼多文章還沒看到跟我有差不多想法的
給各位參考參考
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