本來以為 統率模式 很沒人氣的
沒想到還有些回應XDD
以下逐一分享我個人這幾年玩統率的小小心得
若有人在九區伺服器的話,也歡迎來找我玩玩 (暱稱 我宰了你)
※ 引述《VOICEVOICE (搖滾人生滾呀滾)》之銘言:
如題,好奇對 統率模式 有興趣的人是不是真的不多
個人殺齡前後加起來約六年(從面殺開始算起)
後來會轉向OL的主要原因,是三國殺玩起來實在耗費時間及心力
再加上大量的武將、卡牌及對戰組合...等等
身邊要湊齊同好確實有點難度
且畢竟不是每個人都願意在自己的角色陣亡,在旁邊觀戰直到局末
久而久之,真心覺得容易湊局開打的OL實在可親許多...
言歸正傳
自從統率模式上線之後,我幾乎就很少再玩身份場了
雖然這模式能選用的武將有限,也沒有三國殺經典「勢力對抗」的爾虞我詐
然而從選將階段就展開的鬥智鬥力著實過癮
其複雜度又是1V1的不知幾倍(40名武將隨機抽14位,雙方各挑7名後再決定派出3位應戰)
遊戲對戰更是嚴格考驗玩家對敵己陣營的熟悉度、配合性及想像力
只要配合得當,就算剩下大將一人要逆轉殺翻敵方全隊,也絕非天方夜譚
可惜這個模式玩的人似乎又更少了...
好奇有沒有人和我一樣,不愛身份局/國戰這類勢力攻防的玩法
偏愛規則直白卻又組合變化多端的統率模式呢?
歡迎來討論討論~
或有什麼實用的對戰組合也歡迎分享~
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沒想到還有些回應XDD
以下逐一分享我個人這幾年玩統率的小小心得
若有人在九區伺服器的話,也歡迎來找我玩玩 (暱稱 我宰了你)
※ 引述《VOICEVOICE (搖滾人生滾呀滾)》之銘言:
如題,好奇對 統率模式 有興趣的人是不是真的不多
個人殺齡前後加起來約六年(從面殺開始算起)
後來會轉向OL的主要原因,是三國殺玩起來實在耗費時間及心力
再加上大量的武將、卡牌及對戰組合...等等
身邊要湊齊同好確實有點難度
且畢竟不是每個人都願意在自己的角色陣亡,在旁邊觀戰直到局末
久而久之,真心覺得容易湊局開打的OL實在可親許多...
言歸正傳
自從統率模式上線之後,我幾乎就很少再玩身份場了
雖然這模式能選用的武將有限,也沒有三國殺經典「勢力對抗」的爾虞我詐
然而從選將階段就展開的鬥智鬥力著實過癮
其複雜度又是1V1的不知幾倍(40名武將隨機抽14位,雙方各挑7名後再決定派出3位應戰)
遊戲對戰更是嚴格考驗玩家對敵己陣營的熟悉度、配合性及想像力
只要配合得當,就算剩下大將一人要逆轉殺翻敵方全隊,也絕非天方夜譚
可惜這個模式玩的人似乎又更少了...
好奇有沒有人和我一樣,不愛身份局/國戰這類勢力攻防的玩法
偏愛規則直白卻又組合變化多端的統率模式呢?
歡迎來討論討論~
或有什麼實用的對戰組合也歡迎分享~
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