問題 為什麼有人可以ms 介於20跳動 - 線上

By Daniel
at 2009-04-22T13:14
at 2009-04-22T13:14
Table of Contents
: 也許大家平常不會注意這個問題
:
: 在遊戲裡面打上 net_graph 3 顯示 網路速度表
:
: net_graphpos 網路速度表擺放位置 0 1 2 分別是左中右
:
: loss 跟 choke 分別為下載或是上傳遺失的封包 皆為0表示正常
:
: 有顯示fps 值
:
: 還有一點很重要的是ms
:
: 因為CSO已經把網路參數鎖住了 以前的rate cl_up cl_cmd 都已經沒辦法用
:
: 但是因為 我開朋友的帳號 ms 居然穩定的在20跳動
:
: 正常的帳號不是都在 0-5之間
ms是指網路傳輸延遲
數值是愈低愈好
怎麼會0-5ms在跑的人去羨慕20ms的人 XDDD
:
: 當然在 20跳動 彈道很穩 射速也很快 但是 我用一樣的電腦 開不一樣的帳號
:
: 也只有一個帳號能有這樣的狀況
:
: 希望有大大可以解答 目前還找不出不一樣的原因所在
:
: → W1lly:http://hkwilly08.myweb.hinet.net/000.JPG 有圖有真相 03/27 23:52
從圖片上兩組60/s來看
某段時期cso一定能改cl_cmd cl_up這兩組數值
一般預設值為20/s 30/s
當然指令沒鎖這點 是很有可能的
因為我在cso推出初期曾經看過
室長使用adm指令去叫隊友 ~do job~
就是在螢幕中出現一條訊息
也曾看過有室長開"無腳步聲"的房
但是現在我再去try那些指令 都已經鎖光了
--
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: 在遊戲裡面打上 net_graph 3 顯示 網路速度表
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: net_graphpos 網路速度表擺放位置 0 1 2 分別是左中右
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: loss 跟 choke 分別為下載或是上傳遺失的封包 皆為0表示正常
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: 有顯示fps 值
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: 還有一點很重要的是ms
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: 因為CSO已經把網路參數鎖住了 以前的rate cl_up cl_cmd 都已經沒辦法用
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: 但是因為 我開朋友的帳號 ms 居然穩定的在20跳動
:
: 正常的帳號不是都在 0-5之間
ms是指網路傳輸延遲
數值是愈低愈好
怎麼會0-5ms在跑的人去羨慕20ms的人 XDDD
:
: 當然在 20跳動 彈道很穩 射速也很快 但是 我用一樣的電腦 開不一樣的帳號
:
: 也只有一個帳號能有這樣的狀況
:
: 希望有大大可以解答 目前還找不出不一樣的原因所在
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: → W1lly:http://hkwilly08.myweb.hinet.net/000.JPG 有圖有真相 03/27 23:52
從圖片上兩組60/s來看
某段時期cso一定能改cl_cmd cl_up這兩組數值
一般預設值為20/s 30/s
當然指令沒鎖這點 是很有可能的
因為我在cso推出初期曾經看過
室長使用adm指令去叫隊友 ~do job~
就是在螢幕中出現一條訊息
也曾看過有室長開"無腳步聲"的房
但是現在我再去try那些指令 都已經鎖光了
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By Tom
at 2009-04-22T15:20
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at 2009-04-25T18:33
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at 2009-04-28T23:30
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at 2009-05-08T05:51
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