問一下GC聖火降魔錄-蒼炎的軌跡 - 任天堂
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By Skylar Davis
at 2007-02-22T10:57
at 2007-02-22T10:57
Table of Contents
※ 引述《Chipperjones (躲螺螺)》之銘言:
: 第一次玩聖火系列
: 剛好就是玩GC這唯一的一塊
: 但玩到第7關,累積了一些問題想請教一下
嗯,系列作中這款算很簡單的了(養成容易)。
: 1.武器真的像免洗筷一樣,用完就丟掉了嗎?
: 前幾關感覺常常會掉武器,但越後面好像越來越少
: 會不會變成沒武器可用的窘況啊?
: 手斧跟手槍是好物啊......><
後來有修理杖,但是十分稀有省著點用......
話說聖火這遊戲非常弔詭,大家都拼命收集神兵利器,
可是手上拿的全都是鐵劍、鋼劍......
其實只能說,該用的就要用,真的需要用到神兵的次數絕對不會讓你用到完,
真的用到完,再用修理杖修理一下就好了。
: 2.武器間好像有相剋,劍>斧..斧>槍..槍>劍
: 那弓排在哪裡?
: 還有..有時候武器可以攻擊兩次、魔法可以施放兩次甚至三次
: 這是依照什麼來決定?
: 我本來以為是按照相剋,佔優勢的武器就可以打對方兩下
: 但是那位紅髮騎兵大姊不管拿槍還是斧,都是兩下
: 而主角老爸的武士手下(藍盔甲)、主角、魔法師、弓箭手好像就不固定
: 有時候一下,有時候兩下
弓是獨立的,對飛兵有特效,無弱點。
攻擊次數的話跟敵我速度有關,所以速度是很重要的一點,
攻速的計算是(速度-【力量-武器重量】),
若是己方單位的數字大於敵方一個程度(此作記得是四),就可以進行兩次攻擊。
所以通常拿重鎧兵去對到魔法師那是白癡的行為......
雖然重鎧兵力量高,攻速幾乎就等於速度,但速度值實在太低,
低魔防的重鎧被兩發魔法K到,不死也重傷......(不過此代魔防還蠻好加的)
除非重鎧兵可以一擊做掉魔法師,否則就等著被宰吧。
: 3.攻擊魔法跟補血魔法他們的概念好像不像一般RPG是用MP
: 而是用他們的武器(杖)
: 那是不是杖的"使用期限"過了,就沒有魔法可以施了?
呃......這應該不難理解吧,把那些東西全當作武器就對了阿,都是消耗品。
: 4.那位紅髮騎兵大姊的等級是不是很怪
: 一開始只有一級,但是就強得太不像話,別人比他高級卻很弱
: 本來一開始想練別人不想給他打太多(因為他打經驗值其實上升很少)
: 但後來很多關不得不依賴他(像撐到第6回合那戰、河邊撤退戰都要靠他來全滅對手)
: 他後來會不會跑掉啊...總覺得他跑掉了會很難打...
那位大姊的職業是聖騎士,已經轉職過了......
基本上以轉職後的能力來看,她算差的,
不過她跳點跳得算是歷代開場聖騎來說算數一數二的,
因此只要有愛,她到最後還是猛將一枚......
不過最後我是都用魔法師,用力凹到滿的時候魔法師是最暴力的職業。
比方說這樣:http://www.pixnet.net/photo/henryyee/15118301
除了最後拿神兵的主角以外,魔法師是最好用的。
: 5.這塊遊戲是不是沒有練功功能
: 決定養誰就養誰,以後也沒辦法拉上來了?
: 感覺只能在戰場上練,但名額有限,勢必要選擇?
: 還請玩過的人幫忙解答一下囉
等級低的時候打高等敵人拿的經驗值多,所以讓菜鳥執行最後一擊就升得快,
不過我都是打到9x經驗值時,在戰鬥準備中用獎勵經驗值點數來升級,
這樣可以凹點......就是愛!
--
你這樣誇獎我我也不會高興的啦~~釁 (扭)
http://city.udn.com/blog?HenryYee
http://www.pixnet.net/HenryYee
--
: 第一次玩聖火系列
: 剛好就是玩GC這唯一的一塊
: 但玩到第7關,累積了一些問題想請教一下
嗯,系列作中這款算很簡單的了(養成容易)。
: 1.武器真的像免洗筷一樣,用完就丟掉了嗎?
: 前幾關感覺常常會掉武器,但越後面好像越來越少
: 會不會變成沒武器可用的窘況啊?
: 手斧跟手槍是好物啊......><
後來有修理杖,但是十分稀有省著點用......
話說聖火這遊戲非常弔詭,大家都拼命收集神兵利器,
可是手上拿的全都是鐵劍、鋼劍......
其實只能說,該用的就要用,真的需要用到神兵的次數絕對不會讓你用到完,
真的用到完,再用修理杖修理一下就好了。
: 2.武器間好像有相剋,劍>斧..斧>槍..槍>劍
: 那弓排在哪裡?
: 還有..有時候武器可以攻擊兩次、魔法可以施放兩次甚至三次
: 這是依照什麼來決定?
: 我本來以為是按照相剋,佔優勢的武器就可以打對方兩下
: 但是那位紅髮騎兵大姊不管拿槍還是斧,都是兩下
: 而主角老爸的武士手下(藍盔甲)、主角、魔法師、弓箭手好像就不固定
: 有時候一下,有時候兩下
弓是獨立的,對飛兵有特效,無弱點。
攻擊次數的話跟敵我速度有關,所以速度是很重要的一點,
攻速的計算是(速度-【力量-武器重量】),
若是己方單位的數字大於敵方一個程度(此作記得是四),就可以進行兩次攻擊。
所以通常拿重鎧兵去對到魔法師那是白癡的行為......
雖然重鎧兵力量高,攻速幾乎就等於速度,但速度值實在太低,
低魔防的重鎧被兩發魔法K到,不死也重傷......(不過此代魔防還蠻好加的)
除非重鎧兵可以一擊做掉魔法師,否則就等著被宰吧。
: 3.攻擊魔法跟補血魔法他們的概念好像不像一般RPG是用MP
: 而是用他們的武器(杖)
: 那是不是杖的"使用期限"過了,就沒有魔法可以施了?
呃......這應該不難理解吧,把那些東西全當作武器就對了阿,都是消耗品。
: 4.那位紅髮騎兵大姊的等級是不是很怪
: 一開始只有一級,但是就強得太不像話,別人比他高級卻很弱
: 本來一開始想練別人不想給他打太多(因為他打經驗值其實上升很少)
: 但後來很多關不得不依賴他(像撐到第6回合那戰、河邊撤退戰都要靠他來全滅對手)
: 他後來會不會跑掉啊...總覺得他跑掉了會很難打...
那位大姊的職業是聖騎士,已經轉職過了......
基本上以轉職後的能力來看,她算差的,
不過她跳點跳得算是歷代開場聖騎來說算數一數二的,
因此只要有愛,她到最後還是猛將一枚......
不過最後我是都用魔法師,用力凹到滿的時候魔法師是最暴力的職業。
比方說這樣:http://www.pixnet.net/photo/henryyee/15118301
除了最後拿神兵的主角以外,魔法師是最好用的。
: 5.這塊遊戲是不是沒有練功功能
: 決定養誰就養誰,以後也沒辦法拉上來了?
: 感覺只能在戰場上練,但名額有限,勢必要選擇?
: 還請玩過的人幫忙解答一下囉
等級低的時候打高等敵人拿的經驗值多,所以讓菜鳥執行最後一擊就升得快,
不過我都是打到9x經驗值時,在戰鬥準備中用獎勵經驗值點數來升級,
這樣可以凹點......就是愛!
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你這樣誇獎我我也不會高興的啦~~釁 (扭)
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