唯己探幽,畏而不懼《密特羅德生存恐懼》 - Switch

By Elizabeth
at 2021-10-07T21:05
at 2021-10-07T21:05
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https://i.imgur.com/w3PZAl4.png
實況平台:Twitch
實況主題:密特羅德生存恐懼/銀河戰士生存恐懼
實況連結:http://www.twitch.tv/chuuni_beast
使用語系:臺灣/中文
其他附註:
深海恐懼、時鐘塔、狂氣古城……
仔細回想,也許就是《密特羅德》系列開啟了讓我對這種於封閉的環境下感受壓力的遊戲的喜好吧。
雖然現今有著許多「類銀河戰士惡魔城」的遊戲,
但於我而言、那些遊戲大多著重的是「探索」而非「壓力」是最為可惜的地方。
而這次《密特羅德生存恐懼》的消息一出來的當下,
官方便開門見山地點出了本作的核心要素-「恐懼」。
為了加強這個恐懼感,甚至從一開始就有名為E.M.M.I的
自律型機器人追著玩家使之處於緊迫的狀況……
這實在是讓我難耐興奮之情,所以就刷下了數位版!
因此!今晚十一點整、開跑!
--
Twitch實況頻道☆
https://www.twitch.tv/chuuni_beast
Youtube實況記錄☆
https://www.youtube.com/channel/UCJMoCYEiWjWDWQlLEnvXk0Q
--

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實況主題:密特羅德生存恐懼/銀河戰士生存恐懼
實況連結:http://www.twitch.tv/chuuni_beast
使用語系:臺灣/中文
其他附註:
深海恐懼、時鐘塔、狂氣古城……
仔細回想,也許就是《密特羅德》系列開啟了讓我對這種於封閉的環境下感受壓力的遊戲的喜好吧。
雖然現今有著許多「類銀河戰士惡魔城」的遊戲,
但於我而言、那些遊戲大多著重的是「探索」而非「壓力」是最為可惜的地方。
而這次《密特羅德生存恐懼》的消息一出來的當下,
官方便開門見山地點出了本作的核心要素-「恐懼」。
為了加強這個恐懼感,甚至從一開始就有名為E.M.M.I的
自律型機器人追著玩家使之處於緊迫的狀況……
這實在是讓我難耐興奮之情,所以就刷下了數位版!
因此!今晚十一點整、開跑!
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