XBOX哪種類型的遊戲比較難開發 - XBOXGenevieve · 2013-01-17Table of ContentsPostCommentsRelated Posts哪種類型遊戲比較難開發啊? 運動 nba2K13 裡面有大量的3D 加凝真 加一堆數據 也賣的好 或是 角色扮演 太空戰士 裡面有大量的動畫 格鬥 快打遊戲4 看起來是開發成本最小的 又賣的好的 哪種類型的比較難開發呢? -- XBOXAll CommentsOlive2013-01-17沒錢都很難開發Hamiltion2013-01-18看想開發到什麼程度Odelette2013-01-19開發金費幾乎是人員成本 團隊越大成本越高Zanna2013-01-22全破後的員工名單 越長的就越貴 (看看GTA系列...)George2013-01-252D最難吧, 每張都重畫, 需要劇本的, 自由度高的 !!Hedy2013-01-28RPG 其實真的比較難吧, 光是場景 人設 每代都不同 !!Enid2013-01-29沒人開發過的那種Skylar DavisLinda2013-01-30少年PICandice2013-01-31會賺錢的遊戲比較難開發Yuri2013-01-31我自己是覺得角色差異大 但是又平衡的格鬥遊戲應該很複雜吧?Michael2013-02-01沙盒遊戲Jacky2013-02-05黑色洛城Poppy2013-02-08像日本一,Gust,Compile heart那種一年一作的RPGMason2013-02-11應該就不難Hedwig2013-02-13賽車應該最難吧~要授權 要畫面 要物理性質Quintina2013-02-18會讓人持續想掏錢的線上遊戲,最難...Sandy2013-02-19D3最難,你看看花費10年結果卻...George2013-02-23結合google街景的賽車遊戲或是慢跑遊戲有搞頭嗎Heather2013-02-25沙盒類最難 因為你會發現越龐大越複雜的架構 隨之而來是越多的bug XDQuanna2013-02-27沒有人做過的類型最難,那是創新跟發明Lily2013-03-01有遊戲設計版可以去晃晃 XDD我推1、2樓 XDFrederica2013-03-03莎木...Related Posts關於陰屍路這款遊戲!XboxLive帳號開放更改區域戰爭機器:審判有關NBA2K12的更新問題火影忍者終極風暴3 日版發售日
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