哪代瑪莉歐最不好玩? - 任天堂

By Edwina
at 2007-12-14T23:55
at 2007-12-14T23:55
Table of Contents
雖然說不是很好玩
可是這代 也是有建立起一些影響以後系列的要素
像在這代我才是真的有體會路易跳比較高
還有在大亂鬥裡面
peach公主 可以在空中滑行 或者丟菜頭
應該也是從這邊出來的吧
不過是真的跟整個系列比較下來
真的很不一樣
小時候完全無法體會 為什麼瑪莉歐踩不死敵人 =.=
※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之銘言:
: ※ 引述《sony1256 (黃金海岸一日遊)》之銘言:
: : 鄉民不知道覺得哪代的超級馬力歐最不好玩
: : 可是這個外國人
: : 跟我倒是意見相同
: : 2代的馬力歐
: : 真的很奇怪
: 海外版的Super Mario Bros. 2跟日版不一樣
: (海外沒有推出FC Disk System)
: 日版的Super Mario Bros. 2是只有在FC Disk System出的
: 就是台灣玩家俗稱的金牌瑪琍
: 而海外版的Super Mario Bros. 2則是日版遊戲夢工場改編
: 這些之前有人推文講過,不再贅述,以下開始
: 夢工場是在1987
: 由日本的富士電視台(Fuji TV)所弄的一個活動
: 「コミュニケーションカーニバル 夢工場'87」
: 而當時的富士電視台因為宣傳這活動而搞了一堆跟夢工場相關的週邊之類的東西
: 連遊戲也都不例外
: 此遊戲就是在這種情形下出現的產物
: 是由富士電視台找上製作瑪琍歐系列的任天堂公司成員幫忙開發
: 包括宮本茂、手塚卓志、田邊賢輔、近藤浩治等這些跟瑪琍歐系列關聯較大的人都有參與
: 出成FC Disk System的遊戲發行
: 裡面的角色之類的版權一部分是屬於富士電視台所有的
: 不過裡面的敵人後來有好一部分都被瑪琍歐系列所沿用
: 例如大家熟知的Shy Guy(日版叫Hey-Ho),Birdo(日版叫凱薩琳(Catherine))等
: 而在1988年,美國任天堂將這款遊戲的主角改成瑪琍歐等人並變更一小部份後
: (當然,故事描述也與原版的夢工場不一樣)
: 就以Super Mario Bros. 2的名字發行海外版
: 大體上海外版SMB2的難度是比夢工場原版低的(主因是可以衝刺)
: 之後的重製版(超任的合輯收錄,GBA的Advance1)就更簡單啦
: (由於死了一命或是過一小關就可自由換人)
: 1992年,日本才將此版本出成日版並以Super Mario USA的名義
: 發行卡帶版
: 而後所有關於這遊戲的重製也全是以當時的海外版瑪琍歐二代為準
: 畢竟再怎麼說
: 夢工場也不算是老任自己的東西(是富士電視台的)
: 乾脆就讓其變成永遠的黑歷史吧~~XD
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可是這代 也是有建立起一些影響以後系列的要素
像在這代我才是真的有體會路易跳比較高
還有在大亂鬥裡面
peach公主 可以在空中滑行 或者丟菜頭
應該也是從這邊出來的吧
不過是真的跟整個系列比較下來
真的很不一樣
小時候完全無法體會 為什麼瑪莉歐踩不死敵人 =.=
※ 引述《Luigi00001 (Luigi)》之銘言:
: ※ 引述《sony1256 (黃金海岸一日遊)》之銘言:
: : 鄉民不知道覺得哪代的超級馬力歐最不好玩
: : 可是這個外國人
: : 跟我倒是意見相同
: : 2代的馬力歐
: : 真的很奇怪
: 海外版的Super Mario Bros. 2跟日版不一樣
: (海外沒有推出FC Disk System)
: 日版的Super Mario Bros. 2是只有在FC Disk System出的
: 就是台灣玩家俗稱的金牌瑪琍
: 而海外版的Super Mario Bros. 2則是日版遊戲夢工場改編
: 這些之前有人推文講過,不再贅述,以下開始
: 夢工場是在1987
: 由日本的富士電視台(Fuji TV)所弄的一個活動
: 「コミュニケーションカーニバル 夢工場'87」
: 而當時的富士電視台因為宣傳這活動而搞了一堆跟夢工場相關的週邊之類的東西
: 連遊戲也都不例外
: 此遊戲就是在這種情形下出現的產物
: 是由富士電視台找上製作瑪琍歐系列的任天堂公司成員幫忙開發
: 包括宮本茂、手塚卓志、田邊賢輔、近藤浩治等這些跟瑪琍歐系列關聯較大的人都有參與
: 出成FC Disk System的遊戲發行
: 裡面的角色之類的版權一部分是屬於富士電視台所有的
: 不過裡面的敵人後來有好一部分都被瑪琍歐系列所沿用
: 例如大家熟知的Shy Guy(日版叫Hey-Ho),Birdo(日版叫凱薩琳(Catherine))等
: 而在1988年,美國任天堂將這款遊戲的主角改成瑪琍歐等人並變更一小部份後
: (當然,故事描述也與原版的夢工場不一樣)
: 就以Super Mario Bros. 2的名字發行海外版
: 大體上海外版SMB2的難度是比夢工場原版低的(主因是可以衝刺)
: 之後的重製版(超任的合輯收錄,GBA的Advance1)就更簡單啦
: (由於死了一命或是過一小關就可自由換人)
: 1992年,日本才將此版本出成日版並以Super Mario USA的名義
: 發行卡帶版
: 而後所有關於這遊戲的重製也全是以當時的海外版瑪琍歐二代為準
: 畢竟再怎麼說
: 夢工場也不算是老任自己的東西(是富士電視台的)
: 乾脆就讓其變成永遠的黑歷史吧~~XD
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