咒術心得 - 仙境傳說

By Linda
at 2016-07-27T05:42
at 2016-07-27T05:42
Table of Contents
算抱怨文吧
不喜歡左轉吧
從進二到三轉玩一陣子又退出
到近期又回鍋到現在
以前練魔導跟智者
感覺兩者區分很大
魔導:單體或範圍高魔傷
智者:單體或輔助擾亂型
覺得三轉後
咒術技能如果可以再有特色點
實用性就不會被妖術取代了
至少給咒術一招無屬性的範圍技
妖術都有自然波了
而且像地獄火這種技能
雙屬性感覺就很有特色
應該可以設計多一點這種技能
或是所有Ro屬性的技能都有
加入暗 聖 毒 不死這機種會比較多元
像進二魔擊術魔攻轉物攻
是很棒的特色
感覺三轉咒術就是不斷撐高魔攻
以及大招幾乎都有固詠
除非裝很頂
平民裝 玩起來真的要蠻有愛的
單練 也不是普通辛苦
血少 沒什技能能固定怪
技能點數吃緊 不像以前進二能
大招都能修好修滿
期望哪天開放進三或四轉能
更有特色
看到路上腳下黃光咒術
我真的很佩服(如果是手動啦)
真的很厲害很有愛
--
不喜歡左轉吧
從進二到三轉玩一陣子又退出
到近期又回鍋到現在
以前練魔導跟智者
感覺兩者區分很大
魔導:單體或範圍高魔傷
智者:單體或輔助擾亂型
覺得三轉後
咒術技能如果可以再有特色點
實用性就不會被妖術取代了
至少給咒術一招無屬性的範圍技
妖術都有自然波了
而且像地獄火這種技能
雙屬性感覺就很有特色
應該可以設計多一點這種技能
或是所有Ro屬性的技能都有
加入暗 聖 毒 不死這機種會比較多元
像進二魔擊術魔攻轉物攻
是很棒的特色
感覺三轉咒術就是不斷撐高魔攻
以及大招幾乎都有固詠
除非裝很頂
平民裝 玩起來真的要蠻有愛的
單練 也不是普通辛苦
血少 沒什技能能固定怪
技能點數吃緊 不像以前進二能
大招都能修好修滿
期望哪天開放進三或四轉能
更有特色
看到路上腳下黃光咒術
我真的很佩服(如果是手動啦)
真的很厲害很有愛
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