咒術初期配點順序 - 仙境傳說

Eden avatar
By Eden
at 2011-04-02T04:40

Table of Contents

原文吃光光
老實說,火二出團出到現在
我自己咒術 + 跟別人咒術組的時候
我的推薦度絕對都是暴風>>>凍僵

比較基準點有三
=============================
1.咒術定位
不管有沒有副攻,咒術擔任範圍打手都是無庸置疑的
整體傷害倍率算下來,只要魔增到位,暴風吹的普通準
只有吹不死的凍僵,沒有吹不死的暴風
清怪所需的時間都是暴風比凍僵快
暴風效率>>凍僵

2.咒術師安全
凍僵爆下去野生的就轉向,冰起來的就破冰追過來
沒有一定練功概念的咒系,只會無腦凍僵冰了又破讓怪咬了再咬
加上第一點中提到的凍僵火力低劣,咒術反而是最讓神職要去顧的那一個,
除非咒術自己暗壁習慣好

如果一路放暴風練上來的傢伙
你叫他擦邊就擦邊,你叫他冰怪就冰怪,你叫他清掉就清掉,不用什麼神裝&高難度技術
暴風穩度>>凍僵

3.凍僵這技能之於巫師
如果你今天一路跟團到老,很快的凍僵就會被淘汰,人家要的會是碧血
凍僵不點的話,直衝碧血,就可以直衝魂爆(爬塔),地牛電鎖(對屬性),魔法省悟
JOB影響的整體成型速度來說
不點凍僵>>點凍僵


凍僵說真的只有下面三點超越暴風的,看看你能不能發揮他真正效益吧
=======================================
1.範圍
全畫面,看起來很威
火二地圖切割領土狀態下其實能貓到的怪跟暴風差不多了
多貓到怪也意味著危險度高,火二組過咒術的都看過有人貓到一群怪結果被圍毆的
所以自以為暴風範圍小的隊友們
其實只是你們拖車技術太爛,或者是法系眼殘技術差放歪

2.施放速度
短固詠,連放起來嚇嚇叫
回歸火力的原始定義,一下吹不死 = 要吹兩下,三下,四下,五下
吹的準的暴風一次就夠了,延遲時間還可以伸伸手指換個暗壁躲
所以自以為凍僵唱的快的隊友們
其實只是你們看到數字噗噗噗噗噗每隻都噴五下很開心
沒注意到五下加起來還沒有一段暴風多

3.SP的消耗和手指勞累程度
凍僵勝過暴風,終於!

如果今天在場有副攻(二號攻擊手,能有效把怪補刀至死)
才會推薦以凍僵當作主要技能
否則,以火二怪的HP & 108以前的咒術POWER下去看的話
還是乖乖用暴風吧

回原文
從結果去定義的話,出團取向的咒術,如果你的定義是打手
凍僵絕對不是你的必要技能,取代性太高了
但你如果二轉沒有暴風,就大概下面兩條路是現在比較需要的
1.點滿凍僵,出火二團,多組2號打手
2.無視火二,直衝碧血,找幽沛團跟

另外我會覺得C版友沒有展現出暴風巫師真正的價值才會被隊友看輕
我跟過很多火二團,都是咒術師一直死一直死一直死一直死,他本人百思不得其解
『換放暴風看看吧。』
然後團就穩穩練了...
--

All Comments

Joseph avatar
By Joseph
at 2011-04-06T14:37
火二團:你為什麼都不放凍僵呢(呆─□─)
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-04-07T22:37
那是沒有冰霧的情形下,只要中了寒冷,絕大部分都是一發秒
Iris avatar
By Iris
at 2011-04-11T19:44
冰霧有CD阿~出了火二更是沒時間給接冰霧+凍僵
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-04-14T10:00
幽三都碧血地牛,死塔都魂爆+碧血,無二都碧血+釋放
Christine avatar
By Christine
at 2011-04-17T14:51
如果是"火二定點怪一直出"當前提的話,持續時間傷害效益
會比一次性傷害的效益高
Joe avatar
By Joe
at 2011-04-20T17:46
凍僵的好處是範圍廣,但是團裡建議至少有一人放暴雪
Jacky avatar
By Jacky
at 2011-04-22T13:45
不然咒術會變目標一直被打(其實火二凍僵是拿來破冰用的XD
Donna avatar
By Donna
at 2011-04-25T22:17
和拖車默契有的話5*5就算可以掃到全部的怪了
Emily avatar
By Emily
at 2011-04-26T01:13
以火二來講全畫面再大其實都只算搶人家怪
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-04-28T04:00
破冰如果無法持續給予傷害其實也只是增加神職負擔
Connor avatar
By Connor
at 2011-05-01T06:22
適時(下一招預備好快唱完)破冰才真正對火力有幫助
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-05-06T05:12
謝謝@.@ 這篇超詳細的,幸好目前我job5之後的技能點都沒點,
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-05-08T14:56
就是在考慮要衝碧血,還是要再補一些在凍僵,這樣看來應該要
先衝碧血了,話說回來,火二團是不是也有凍僵完接碧血或是怒
Kelly avatar
By Kelly
at 2011-05-12T04:29
雷的呢??
Carol avatar
By Carol
at 2011-05-15T13:36
我看的都是組三四個咒無腦凍僵 因為人多 不需要抓時機..
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-05-16T23:04
不過繞場時就會了 1個補搭2咒或1咒1妖(凍僵跟範圍技
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-05-18T00:32
阿星好萌
John avatar
By John
at 2011-05-18T08:16
推這篇 咒術110之前組火二團我也還是吹暴風居多
用凍僵不小心破到破冰真的是找死...
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-05-18T16:51
不過就真的會有閒言閒語說 咒術就該放凍僵 的主教
害自己變很忙的= ="
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-05-20T14:17
不過等到能跟主教單練火二時 我就習慣用凍僵冰怪再碧血
Quintina avatar
By Quintina
at 2011-05-20T21:28
感謝你,並延伸新的話題,我都忘了提到,常跟火2團的咒
Leila avatar
By Leila
at 2011-05-21T21:24
會變笨XD
我自己也覺得魔增風雪十好用多了,只要破冰都是秒殺。
Mia avatar
By Mia
at 2011-05-24T00:14
現在才發現你有提到我耶XD 我就說了嘛 我沒有詳述我遇到
的事情XD
實際上我跟團,如果有詩人,幾乎都是靠我一個打就夠
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-05-25T08:25
風雪10+怒雷10 清怪很有效率 二轉就能做到了XD
後來我都是靠隕石跟悠配1F團居多。
悠配刺激又升級快多了。
Harry avatar
By Harry
at 2011-05-25T11:50
阿星超萌
Adele avatar
By Adele
at 2011-05-26T03:13
經典人人都拿破壞杖 凍僵吹個2下 無腦怪都死...
Jessica avatar
By Jessica
at 2011-05-26T12:21
經典的真的= = 破壞比克杖便宜..人人都破壞..
Candice avatar
By Candice
at 2011-05-28T21:55
從拖車的角度來說,凍僵超遠距離冰凍可以防止接近時翻車
的意外發生,另外凍僵比暴風優秀的地方是多人同時施放
Sandy avatar
By Sandy
at 2011-05-30T18:44
可以疊加,雖然打到冰的那個傷害會變少就是了。
不過以火二的怪物血量來說,三凍僵無腦就很穩了,兩凍僵
Lily avatar
By Lily
at 2011-06-02T12:19
看情況,一凍僵配暴風的時候放凍僵的就很危險了(默)
Candice avatar
By Candice
at 2011-06-03T00:11
不過放凍僵一直死,多半也是暴風不配合導致的,起碼暴風
調整一下速度不要斷太久啊...
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-06-07T08:41
我不愛暴風 沒默契好的人來破冰 暴風根本沒有火力可言
Connor avatar
By Connor
at 2011-06-11T05:46
出火2團推無腦凍僵>///< 就算是咒單練我也覺得還是凍僵贏
Odelette avatar
By Odelette
at 2011-06-15T13:15
單放暴風比較安全是事實 但是積多了清不掉還是要滅的
Megan avatar
By Megan
at 2011-06-19T01:58
而且暴風每下還要配魔增 打一下要念多久?0.0a
Valerie avatar
By Valerie
at 2011-06-19T17:54
配兩咒術 寒冰 跟 冰僵輪流放 整個場沒人搶贏你
Madame avatar
By Madame
at 2011-06-24T03:24
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