咒術初期該點地牛or凍僵or?? - 仙境傳說

Table of Contents

前言:

暫時是先不考慮換職業練,至少會等有點膩了才會XD



目前技能:JOB22

釋放1-閱讀魔法書1

半徑擴大1-吸星大法1-靈魂爆炸1

召喚火球1-碧血隕石5

召喚電球1-連鎖閃電1

召喚石塊1-石化詛咒2-地牛翻身1


尚有4點未點



素質、裝備:

I100-D101-V53-L11-S1-A1 (好像要衝D120穿時光鞋?)

I8破杖、阿卡布歐服、伊甸鞋、伊甸披、青蘋果戒、貓爪手套、魔力石帽(轉職送的)


選擇:

1.召喚水球1-寒冰濃霧2-凍僵術1

正好4點,但凍僵1的範圍11×11=周圍5格,不太大

感覺好像不是很能有立竿見影的效果?

2.地牛翻身5

把現在有點傻眼的15×5範圍提升到好像很實用的15×9範圍

很想這樣點下去但又覺得這樣好嗎還是要那樣還是要這樣那樣

很痛苦

3.拿去點魔法醒悟的前置,還要再2級才能點醒悟1

聽說拿雙手杖用醒悟很有感覺…?



其實不是很喜歡跟火2,不過好像快可以去海6了?

如果有固定團可以跟的話是否點地牛比較好呢



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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-08-03
海6不錯 多個人幫忙引怪 遊俠很咖勳
Carol avatarCarol2016-08-07
拿草精盾+惡波 跟拖手有87%相似
Andy avatarAndy2016-08-11
1.要點就一次到位. 2.地牛很吃技術. 3.沒精鍊沒感覺
Agatha avatarAgatha2016-08-14
真的能放給你時間寒冰再凍僵還不如釋放再讀魔法書
地牛那五格其實很夠,要看你放的位置對不對.
Isabella avatarIsabella2016-08-15
我是直接凍僵5 碧血5之後 直衝省悟
不過我都是單練 不愛跟團才這樣點
Hedy avatarHedy2016-08-19
雖然說只要不是空手就有浮動,但是150前要說有感.....
Candice avatarCandice2016-08-19
有感其實就是沒秒的變能秒,或能少放一次技能,以外不用
Jessica avatarJessica2016-08-20
咒術最初20點技能點要看你決定在哪裡練功而點
Quanna avatarQuanna2016-08-22
我是碧血跟凍僵各加1的上去…夠單打就點滿醒悟了
Cara avatarCara2016-08-26
凍僵之後碧血 再醒悟
Dinah avatarDinah2016-08-27
咒術海六當老闆比較快喔
Iris avatarIris2016-08-29
醒悟滿沒有實益吧 點1就好省點數
Lydia avatarLydia2016-09-02
醒悟除非你現在 立刻 就把杖弄高精練 不然先點別招吧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-09-06
你打團 醒悟就最後再點 單練醒悟才重要
Andrew avatarAndrew2016-09-11
大團練 沒人care咒術打多少XDD