就是指對方下從者時,你是否會不理它或是下從者跟對方從者互換掉的判斷標準
一般如果是只要沒阻礙,疾馳就能贏當然不理它
不互換就一定會下去當然要想辦法換
但除此之外的對局中假如對方是屬於
從者和您攻防相當、換不掉(生命值大)、從者有特殊能力(必殺)、進化後攻擊力比你高
卡格子等等因素
是否還會有讓你選擇下從者跟對方從者互換掉的一定標準呢?
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一般如果是只要沒阻礙,疾馳就能贏當然不理它
不互換就一定會下去當然要想辦法換
但除此之外的對局中假如對方是屬於
從者和您攻防相當、換不掉(生命值大)、從者有特殊能力(必殺)、進化後攻擊力比你高
卡格子等等因素
是否還會有讓你選擇下從者跟對方從者互換掉的一定標準呢?
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