周而復始? - 手遊

Victoria avatar
By Victoria
at 2020-04-19T22:46

Table of Contents

單純好奇問一下

當初周而復始是三次復活

然後GCS比賽套用魔紋的時候

大家都說周而復始適合麥克斯或是贊尼爾這種

復活馬上飛過去支援的

然後,在某一場,小霖用奎輪打野帶周而復始,大家還一堆疑惑

印象那場也沒打很好

後面就越來越多角色用周而復始了

一場比賽,十個角色,最多兩三個帶這樣
----
在前陣子改版,官方說周而復始太強

所以把三次復活改成兩次復活

想說周而復始應該已經沒派不上用場了

結果現在GCS比賽

十個角色有八個帶,還有整隊都帶周而復始的...

如果說真的那麼好用,應該在三次復活時候,就有這種打法了

為什麼改成兩次才會變成這種打法?(全隊都帶或是多數帶的打法)

--
白愁,我心目中的第一武神

--
Tags: 手遊

All Comments

Kyle avatar
By Kyle
at 2020-04-21T09:00
三次復活的時候其實後來就有了,泰越先開始的,但沒
多久這魔紋就被禁了
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-04-23T03:35
就國際賽那次 第一場帶週而復始 然後設備出問題修了
一整天 後面賽程全部延宕
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-04-26T13:17
因為職業隊的強度前期不能掉節奏,被抓掉一個可能就
會被滾雪球,需要趕快復活穩住
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-04-27T13:16
版本演變成打架版本也有關係
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-04-28T06:29
復活對決
Iris avatar
By Iris
at 2020-05-02T02:07
忘記是誰講的 有人說週而復始其實沒有bug只是官方
問隊伍 然後投票討論出禁止使用週而復始 bug或許是
對外的說法吧 目前泰越也禁週而復始 看之後泰越季
後賽會不會解禁 世界賽可能也是看各國隊伍和官方一
起決定是否要禁用吧
Emily avatar
By Emily
at 2020-05-03T16:07
因為一開始三次復活的時候 有別的魔紋更好用(那個
會加跑速的盾...)
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-05-06T08:49
AHQ就很喜歡五復活
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-05-08T08:07
借問為什麼奎倫也被禁一段時間
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-05-10T14:31
回樓上 一樣因為bug
Megan avatar
By Megan
at 2020-05-14T17:08
老實說變很難看
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-05-17T11:37
這魔紋讓比賽變得很難看。
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-05-21T20:04
續命大賽~XD凝霜死神復活甲周而復始
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-05-24T08:13
只要全員留一個魔紋復活到後期,在自家高地會戰打
輸都可能變成反打一波帶走比賽。
Jack avatar
By Jack
at 2020-05-26T16:06
週而赴死
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-05-31T08:13
後期復活一按,溫泉滿血到高地距離短,對方就算不貪
心,連跑都跑不掉。
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-06-02T14:43
等新角若伊上場+周而復始 怎麼打
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-06-05T19:12
不爽的話你也帶啊,有什麼不好看的?
Belly avatar
By Belly
at 2020-06-06T06:17
打架打起來殺殺殺殺殺,比營運壓制到窒息好看一些吧
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-06-10T16:01
帶周而復始對線被死亡詛咒或是絕地死鬥壓制到逆風,
等到被攻上高地再靠光速投胎反打也不是每把都能成功
Lily avatar
By Lily
at 2020-06-11T00:04
全都帶比賽要拖多久??後期操作在精良都不一定能en
d game。而且對逆風方特別有利。
Mia avatar
By Mia
at 2020-06-12T02:15
一直復活真的很難看
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-06-13T14:39
目前最好看的就是mop 9分17壓掉閃電狼
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-06-15T06:49
周而復始自助餐? 只看自己想看的就覺得復活難看
怎麼不看這些選手少一顆大顆魔紋時,對線上或是打架
Enid avatar
By Enid
at 2020-06-17T00:06
依然不落下風,這些細節是怎麼處理的
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-06-19T20:07
昨天應該是MOP對FW第三把,不到十分鐘MOP人頭輸到快
十顆,但團隊經濟一直咬住他們是怎麼做到的? 就算復
活全開過一次也補不上八顆頭加上沒得投胎時的空窗
你們只關注後期靠投胎拯救主堡反打難看,但是不是有
些忽略了其他地方的細節也很精彩
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-06-22T15:37
後期兩隊10復活魔紋,都扣住至少一次在自家高地等
誰沒耐性過來開團,比賽好看嗎?然後要拖多久?
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-06-24T02:24
復活魔紋剛在比賽重啟而已,後面幾輪比賽後期應該沒
隊伍想在對方高地開團,除非拖到復活全用掉。
Andy avatar
By Andy
at 2020-06-25T13:52
打了又打 躺了又來 當初不就跟復活甲一樣
Freda avatar
By Freda
at 2020-06-26T23:37
這樣是能多好看 前幾次沒有 不是很好看 不然你招全
交 殺一個人 他馬上又出來跟你打一輪
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-06-28T16:16
滿血直接再戰,殘血回補還要時間勒。然後涅槃可以廢
了,人家硬是多你一件攻裝或防裝,誰要出涅槃去你家
跟你打。我指的都是後期時的精彩度。
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-07-03T10:37
現在變成跟改復活甲以前一樣了,感覺走回頭路
Ina avatar
By Ina
at 2020-07-08T05:03
你得先度過那個空窗期忍著不按復活啊
復活這魔紋符合時間控制也是精髓所在
Iris avatar
By Iris
at 2020-07-10T08:32
看看Mop兇起來也是10分完結
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-07-14T22:46
這復活也只能用2次,哪有死了一直復活這種事
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-07-14T23:48
復活時間的選擇很重要
空窗期也很重要
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-07-19T02:38
貝斯酷體系和Mop的操作和遊戲理解本來就讓人驚艷,
也為GCS帶來好的影響。我只是想指出這魔紋讓“比賽
在後期時”,沒隊伍會冒險在對方高地開團,造成贏
團戰反而被復活瞬間追打送掉優勢。比賽變得拖延而
失去精彩度。
Lily avatar
By Lily
at 2020-07-21T09:36
會嗎 我倒覺得這樣可看性滿高的啊
反打 操作 判斷
還有前期怎麼逼著對方一定得開復活
後期怎麼登上高地結束比賽
比賽就是要有多種可能性啊
如同大家喜歡看偷家一樣
要不然沒把賽評看營運走向播報就好了
連比賽都甭看
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-07-25T04:09
感謝補充,關於遊戲後期高地戰靠光速投胎來反打甚至
逆轉,確實是給進攻方帶來極強大的進攻壓力
但我認為前提是在裝備沒有太大落差的前提反打才有機
會,否則只是出來送兩顆頭
變相來說我覺得也是鼓勵優
勢方加速賽局進行,務求在經濟領先時更要積極開戰逼
迫對手使用周而復始,甚至追求盡早終結比賽,避免進
入無效經濟領先的大後期
Megan avatar
By Megan
at 2020-07-27T01:10
感謝gau大提出的觀點分享,我也同意週而復始在現行
版本大後期的確是太過強大的魔紋
Sarah avatar
By Sarah
at 2020-07-28T07:06
抱歉,我也只想到懼戰高地可能會讓後期更後期。說
不定選手和教練的理解能讓高地攻防處理得更謹慎和
精彩。總之這幾周比賽都很好看。抱歉我太主觀了。
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-07-30T10:23
抱怨復活不如直接魔紋全拔掉
Adele avatar
By Adele
at 2020-07-30T19:14
我沒看比賽,就沒人要帶封塔嗎?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-08-04T13:38
塔死亮:周而復死
Leila avatar
By Leila
at 2020-08-04T20:59
這魔紋被賽事BAN掉了 這樣很好 比真正的實力跟判斷
Emily avatar
By Emily
at 2020-08-05T20:21
周而復始也是要考驗選手記對手還有幾次的能力
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-08-08T13:11
讓比賽有很多可行性沒錯
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-08-12T06:05
期待之後比賽會出現封塔流 封塔遇到會玩的很難克制
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-08-16T04:31
不用周而復始=真正的實力跟判斷,這是什麼神秘邏輯
Lily avatar
By Lily
at 2020-08-20T15:21
我以為是小霖琳蒂打野那場開始,下塔直接塔殺對面然
後出來繼續農(只是個印象)
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-08-22T10:21
不過泰越更早就開始玩這種惹
Zora avatar
By Zora
at 2020-08-26T12:56
周而復始的存在是需要讓選手考慮更多,沒有什麼ban
掉就是真實力這回事,選手要做的是在版本環境中思考
獲勝的方法。如果真的有實力,版本更動多幾個復活也
不該輸吧。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2020-08-27T21:24
其實我記得是不是小霖是宇翔玩奎倫www
Audriana avatar
By Audriana
at 2020-08-30T22:21
看看其他魔紋帶來的效果 職業賽一場傷害值才多少影
響不大吧...還不如一個復活出來再打一波
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-09-02T03:42
我到底看了什麼,居然會說少一顆大魔紋沒啥影響
傷害低一點打線換血就容易劣勢,跑線支援也比較慢
以職業水準來說被多打少開團碰撞差距早就出來了
如果真的有你說的這麼強,你怎麼不每場帶周而復始
Carol avatar
By Carol
at 2020-09-03T10:21
周而復始剩下兩次A排場出的人就很少了

弱體無效的適用範圍

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-04-19T19:34
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