否放流派 尊師杖自殘酋長 - 流亡黯道

By David
at 2018-07-22T19:18
at 2018-07-22T19:18
Table of Contents
角色頁面:
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/necrophagism (北宋賣桃)
角色Path of Building (POB)參考:
https://pastebin.com/rK2utj4v
0.DEMO
奇美拉清圖: https://youtu.be/27ZrpFMSpnY
火鳳凰清圖: https://youtu.be/KSpeiSV8iB0
牛頭人清圖: https://youtu.be/SMrI7JwAIXk
Shaper: https://youtu.be/NGpxlueqC3U
女王不太能打(很容易被自己的流彈撞鏡子分身反死)
然後應該是過不了終尊 XD
1.前言
大家好,我又來分享非Meta的搞笑BD了. 僅適合有錢有閒且網路/電腦配備OK的人嘗試.
原型是我深淵聯盟時弄的珠寶自殘判官(#1QU7tYRZ).
不過自深淵聯盟結束後,基本上很難再以便宜價格取得高法術附加點傷的深淵珠寶.
所以改成用尊師杖(Disintegrator)作為法術點傷來源.
尊師杖給(376–400) 至 (568–600)法術附加物理傷害,
相當於一個19等EK的傷害量,由於給的是物理傷,因此還能利用"物理附加元素傷"的手
段再額外擠出傷害.
為了方便轉傷,昇華使用酋長.
酋長內建50%物轉火搭配”火之化身”能把尊師杖的附加物理點傷全部轉成火傷,
方便搭配昇華天賦去做進一步增傷.
火焰抗性穿透方面有: "燃燒輔助"(19%),天賦(11%)與酋長昇華(10%),共40%火穿,
另外也能選配"易燃詛咒"在CWDT串裡.
酋長同時還給火偷,大量秒回,物理附加火傷以及餘燼debuff,對我們都是非常有用的屬性.
2.機制說明
靠受傷施放噴出來的低等法術做傷害,並不使用瓦爾熔盾(需要綁太多裝備).
為了加速自殘迴圈,都是使用低等的受傷施放,以達成高頻率觸發.
低等受施的缺點在於只能觸發低等法術,而低等法術的基礎傷害量很低.
但這可以利用法術點傷來做彌補.
舉例來講, 8等"致命之息"搭配尊師杖的傷害提升是
[(390+590)*1.2]/(107+160) = 440%更多
然而對於20等致命之息來說,同樣素質的尊師杖卻只有給88%更多傷害.
所以對於低等法術來說,堆法術點傷的方式會比堆%傷來的有效率.
但卻很少人意識到這點,所以多數自殘流派的受施法術傷害都很低,
得依賴其他手段(EX:瓦爾熔盾)來做主要輸出.
自殘迴圈:
法術擊中造成點燃-->"無罪之眼"特效對角色造成傷害-->傷害累積觸發受傷施放輔助-->
施放另一輪法術,造成更多點燃-->重複迴圈直到你或目標死亡
要能穩定的維持迴圈有3個主要要素:
高擊中數, 高點燃率 以及 高回復量
擊中數的主要來源就是身上塞滿滿的低等受傷施放法術,
除此之外我也習慣弄一個4L熱機技能,對於打王幫助非常大.
點燃率:天賦(55%)+ 雙拿瑪乎戒指(20%) +無罪之眼(10%)= 85%
先不考慮易燃詛咒的話(11%),剩下補3個珠寶詞(3*5%),就能拿滿100%點燃機率.
高回復量是靠拿瑪乎之印戒指詞墜:"點燃一個敵人回復 (20–30) 生命.
由於每次點燃"無罪之眼"會對你造成25點自傷(100火傷,75%火炕),
所以戴兩個雙拿瑪乎戒指每次點燃能給你35點淨回復量(30*2-25).
搭配受施法術群的高擊中數,實戰回復量非常高.
另外也可以搭配活力擊回看守眼珠寶讓回復量更上層樓(但會犧牲一些傷害).
3.天賦昇華
50%酋長物轉火搭配"火之化身" 達成100%物理轉傷
不走爆擊,用元素超載拿增傷(每秒噴10幾發法術,基本上能常駐超載BUFF)
剩下天賦就拿法傷,火傷,HP然後點燃率拿好拿滿
4.裝備
核心裝
尊師杖
主要傷害來源.身上的法術基本上都只是用來投射尊師杖點傷的媒介而已.
因為點了火化,虹吸能量球的附加混傷對我們沒效果.
這BD很少在使用技能, 所以也很難維持虹吸能量球.
(熱機技能是引導技,而連續引導只會計算一次技能"使用"),
無罪之眼
驅動自殘迴圈的引擎,另外還給10%點燃率.
素質沒差,我們並不主動點燃自己 (除非你鞋子使用日咒).
拿瑪乎之印*2
主要生存機制.盡量找頂回復量的.
尊師戒指也可以洗法術擊中回復,不過回復量會掉很多
畢竟一個拿瑪乎可以抵2個T1尊師擊回詞.
推薦裝備:
尊師頭 (插槽中寶石由X等集中效應輔助 & 受到等級X犧牲輔助)
對自殘流派來講,你的傷害和可用洞數成正比,
雙輔助尊師頭=多一個可用的6L.能最大化洞數利用.
塑者手套 (插槽中寶石由X等致盲輔助)
這個詞墜同時有"擊中時有 X% 機率導致敵人致盲(全域)"
因此你全身上下的受施法術都有機率致盲.
由於受傷施放法術群的擊中數非常高,等於用一個手套詞墜空間就能拿到類似破壞者
的致盲光環效果,CP非常高.
稀有珠寶
拿一些點燃機率才能讓你在面對高階BOSS(80%詛咒抗性)時
不靠詛咒也維持100%點燃率
憤怒看守眼:“被憤怒影響時,獲得X%物理的額外附加火傷"
也可以找火焰抗性穿透,不過"額外附加火傷"在大多數情況下的增傷會較高.
改用活力擊回看守眼也是個選項,
光環改開活力和灰燼,生存面會更好,但整體傷害會掉約25%.
活力擊回+憤怒詞都有的看守眼可遇不可求,
如果有的話可以搭3等啟蒙並花4點去拿光環保留減免,就能三開活力憤怒和灰燼
其他裝備挑選:
胸甲:
隨意, 補血抗(冰電抗)就好. 推薦使用神殿裝,便宜又大碗
鞋子:
稀有血抗鞋.也可以找"日咒"(預言鞋),
能點燃自己拿秒回/跑速並開啟無罪之眼的增傷效果.
缺點是沒血抗(酋長內建100%火抗,所以裝備拿火炕都是浪費).
腰帶:
一般冥河腰帶基底. 或者尊師底帶生命回復率腰帶.
5.技能連線:
受傷施放對於同一個技能種類會共用CD, 因此每種法術只能配置一次在受傷施放. 自殘流
派在使用法術的挑選上其實自由度蠻高的,很多都是看個人習慣/喜好來搭配.
以下是我目前使用的配置,僅提供參考.
受施串A:
受傷施放(2~4等)-飛刃風暴(BV)-刀雨(BladeFall)-電弧(Arc)-
燃燒(Combustion)-精準破壞(Controled Destruction)
飛刃提供高打擊數,高傷害且被觸發後能持續作用一段時間.
刀雨索敵範圍廣又遠,內建5波擊中.
電弧自動追蹤,雖然提供的擊中數不高,但是連鎖增傷特效讓它的傷害非常高.
這串的法術都搭配燃燒輔助,負責點燃目標降火抗.
受施串B (in尊師頭盔):
受傷施放(2-4等)-火雨(FireStorm)-致命之息(Volatile Dead)-
精準破壞(Controlled Destruction)-集中效應(內建詞墜)-犧牲(內建詞墜)
火雨有極高打擊數,且搭配集中效應讓火球落點集中後,對單體傷害非常可觀.
致命之息點傷效益極高,一次施放三顆且自動追蹤,
打單體大概會有4成左右的傷害是來自致命之息.
若無尊師頭盔,則把受施串A中的刀雨/電弧替換為火雨/致命.
受施串C:
受傷施放(1-2等)-高階多重投射(GMP)-天雷之珠(Ball lightning)-屍矢術(Unearth)
-易燃/衰弱詛咒-熔岩送葬(Cremation)
主要提供額外打擊數(天雷/送葬)以及輔助功能(產屍與詛咒),傷害量並不是這串的重點,
所以使用更低等的受傷施放來提高觸發率.
在點燃率還沒稱滿前詛咒都用易燃,拿滿後可以依照情狀切換易燃/衰弱,
打免疫詛咒圖也可換成火球(都是藍洞).
熔岩送葬最後放,送葬本身也很搭高階投射(火山噴的小火球能重複擊中單體)
對打單體堆高擊中數很有幫助
(但送葬清圖的反應慢很多,因為還要等火球落地)
光環:
憤怒(Anger)-灰燼之捷(HoA)
依個人喜好可以將憤怒改成活力,並搭配活力擊回看守眼會有更高生存(但會犧牲傷害)
熱機技能:
風爆(Stormburst)-高階多重投射(GMP)-引導時施放(CwC)-天雷之珠(Ball lightning)
風爆+高投一次施放有6次擊中,放開引導後風爆球會炸開再給6次擊中,用來熱機加速自殘
迴圈非常合適.
風暴用低等級就好,這樣才不會放到沒魔,而且它的傷害不是重點.
嘗試過風暴換成燒毀,傷害較高,但燒毀射程很短,實際操作起來很不方便.
引導技能,可搭配"引導時施放"觸發天雷之珠來提供額外擊中數加速熱機
(天雷也能受GMP輔助,提供更多覆蓋率).
"引導時施放"和"受傷時施放"的技能並不會共用CD,不用擔心會卡到受施串的天雷.
6.注意事項:
千萬別開同步模式打圖,你會卡到懷疑人生.
--
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