同款桌遊會玩膩,麻將卻不會 - 桌遊

By Mary
at 2013-10-02T01:09
at 2013-10-02T01:09
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我通常習慣用小說來形容這個狀況
每個人喜歡的小說類型不同
大部份的小說,你在書店翻幾頁可能就放回架上
真的 "不會膩" 到讓你看完整本的 很少
依此邏輯,桌遊大體都會讓你想要玩完一次
好像還比較厲害一點 (誤)
至於甚麼樣的桌遊不會膩,這問題跟甚麼樣的小說你會看好幾遍一樣
基本上沒有一個標準答案
一個參考準則是 "深度"
故事太單純的小說你大概不會想翻第二遍 因為你一次就 "摸透了"
同理,如果遊戲太 "淺",你玩完一遍就 "摸透了"
那你大概就不會想玩第二次 (Ex. 圈圈叉叉)
這不見得是指越策略的遊戲越耐玩
有很多狀況是遊戲中有太多你摸不透的狀況
麻將的狀況是因為它有對人腦近乎無窮大的可能狀況
每次玩你都是面對一個完全不同的盤面,所以每次玩都 "不一樣"
Dixit等有人為因素成份的遊戲類似,因為每次你都是面對不同的 "人"
所以每次玩你都是面對一個完全不同的狀況
( 這也是為什麼像Dixit, Avalon之類的遊戲普遍比較耐玩
因為遊戲本身就內建了update的機制
只要人一換, 對玩的人而言, 這遊戲本質上就是不同的遊戲了)
--
切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情
因為這是我們活著的原因
--
每個人喜歡的小說類型不同
大部份的小說,你在書店翻幾頁可能就放回架上
真的 "不會膩" 到讓你看完整本的 很少
依此邏輯,桌遊大體都會讓你想要玩完一次
好像還比較厲害一點 (誤)
至於甚麼樣的桌遊不會膩,這問題跟甚麼樣的小說你會看好幾遍一樣
基本上沒有一個標準答案
一個參考準則是 "深度"
故事太單純的小說你大概不會想翻第二遍 因為你一次就 "摸透了"
同理,如果遊戲太 "淺",你玩完一遍就 "摸透了"
那你大概就不會想玩第二次 (Ex. 圈圈叉叉)
這不見得是指越策略的遊戲越耐玩
有很多狀況是遊戲中有太多你摸不透的狀況
麻將的狀況是因為它有對人腦近乎無窮大的可能狀況
每次玩你都是面對一個完全不同的盤面,所以每次玩都 "不一樣"
Dixit等有人為因素成份的遊戲類似,因為每次你都是面對不同的 "人"
所以每次玩你都是面對一個完全不同的狀況
( 這也是為什麼像Dixit, Avalon之類的遊戲普遍比較耐玩
因為遊戲本身就內建了update的機制
只要人一換, 對玩的人而言, 這遊戲本質上就是不同的遊戲了)
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切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情
因為這是我們活著的原因
--
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at 2013-10-02T21:17
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