手動除了等鈒比不上別人之外.
賺錢並不一定比較慢耶.
掛機一天平均可以掛多少錢?..100?200?.
除非賽到寶,不然掛到200應該就是神級了.
但是手動呢?
做生意,每天看準有人攤子一擺就衝過去搜刮便宜貨.
然後擺攤慢慢賣東西.
看準商人炒作武防卷,跟著買進賣出賺波動.
平均一天一百五算基本吧.(本1000的情況下)
本越粗賺越多,東西越貴,賺越大.
目前健康半白手起家,玩兩個月,除了月卡外被福袋騙了2000塊和開了6個愛的禮物.
身上裝備.
+5黑頭,+6屬手,+6內衣,+7黑肩,+8智火靴,+7強抗,+8幽爪,+8水之銀刀,小思.
雖然依然還是小戶,但是也還稱不上窮人.
當然運氣也有一些關係.
開4個娃娃帶開到兩隻小思.禮物開到歐帶.
衝裝備倒是沒賺到收支平衡.
但大半的coco,除了一開始的本金靠在蟻穴開卵之外,都靠做生意了.
做生意記得,越少見的東西,越偏門的東西,CP值越高.ex多帶,屬性斗.
越貴的東西,利潤也越高.ex智靴,智內.
然後要確保你的東西有人會買可以脫手,不要有價無市ex.某些法術書,影面,影手.
賣不掉寧願賠價殺出轉現金,也不要讓資金不流動,留一個用不到的垃圾在身上..XD
至於那種人人都要或被活動量產的東西,通常都死價沒利潤,能不碰就不碰,除非撿到便宜.
另一方面,商人通常買低賣低,所以買商人的東西來賣玩家,甚至另一個商人,也會賺.
並且和商人做生意,速度最快,在健康server時間就是金錢...XD
做生意是會上癮的,看錢來去很快,練功1小時三五萬根本爽度差太多了.
缺點是時數用太快了,每次玩兩個多星期時間就用光了.
衝裝備也不會賺,期望值是負的.
與其衝裝備不如開娃娃,娃娃得期望值是正的,運氣不好?開個100隻就平衡回來拉..
願手動玩家不要覺得自己太渺小,其實還是有很多壯大的機會的,除了等鈒..XD
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賺錢並不一定比較慢耶.
掛機一天平均可以掛多少錢?..100?200?.
除非賽到寶,不然掛到200應該就是神級了.
但是手動呢?
做生意,每天看準有人攤子一擺就衝過去搜刮便宜貨.
然後擺攤慢慢賣東西.
看準商人炒作武防卷,跟著買進賣出賺波動.
平均一天一百五算基本吧.(本1000的情況下)
本越粗賺越多,東西越貴,賺越大.
目前健康半白手起家,玩兩個月,除了月卡外被福袋騙了2000塊和開了6個愛的禮物.
身上裝備.
+5黑頭,+6屬手,+6內衣,+7黑肩,+8智火靴,+7強抗,+8幽爪,+8水之銀刀,小思.
雖然依然還是小戶,但是也還稱不上窮人.
當然運氣也有一些關係.
開4個娃娃帶開到兩隻小思.禮物開到歐帶.
衝裝備倒是沒賺到收支平衡.
但大半的coco,除了一開始的本金靠在蟻穴開卵之外,都靠做生意了.
做生意記得,越少見的東西,越偏門的東西,CP值越高.ex多帶,屬性斗.
越貴的東西,利潤也越高.ex智靴,智內.
然後要確保你的東西有人會買可以脫手,不要有價無市ex.某些法術書,影面,影手.
賣不掉寧願賠價殺出轉現金,也不要讓資金不流動,留一個用不到的垃圾在身上..XD
至於那種人人都要或被活動量產的東西,通常都死價沒利潤,能不碰就不碰,除非撿到便宜.
另一方面,商人通常買低賣低,所以買商人的東西來賣玩家,甚至另一個商人,也會賺.
並且和商人做生意,速度最快,在健康server時間就是金錢...XD
做生意是會上癮的,看錢來去很快,練功1小時三五萬根本爽度差太多了.
缺點是時數用太快了,每次玩兩個多星期時間就用光了.
衝裝備也不會賺,期望值是負的.
與其衝裝備不如開娃娃,娃娃得期望值是正的,運氣不好?開個100隻就平衡回來拉..
願手動玩家不要覺得自己太渺小,其實還是有很多壯大的機會的,除了等鈒..XD
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