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先上資訊 中午後有空再翻
明天會釋出完整Patch資訊
法術
前幾個聯盟法術大多都是被圖騰、陷阱、地雷施放
所以GGG決定把重心拉回自私法術,因此多出了輔助以及調整幾乎所有法術的傷害
調整了超多主要技能的基礎傷害,包含陷阱、地雷、圖騰,明天可以看到所有的傷害變動
重審自帶技能的裝備,他們擔心這些裝備太容易被使用,像是被烙印、冰封球、BV(他們
也被調低傷害了)
很多技能都被調整,調整內容有降低魔力消耗,明天會有完整資訊
很多法術都放太慢了,超過0.75s的法術都變快也調整傷害去配合這項改動,這些技能都
太不值得自私,比較值得被陷阱或地雷放,以下是舉例被改動的技能:解放從1秒變成0.75秒(這根本沒解決解放的問題啊??)、冰川從0.8變成0.7、電弧從0.8變成0.7、冰霜新星從0.8變0.7
有些技能的範圍完全沒有理由比別人小,所以現在有些增加範圍或者每等給予額外範圍,
天賦上也新增法術範圍的點,近戰也會有 就只是不是3.6
也做了一些些的各技能調整,像是降低召回冷卻,讓火花可以同顆火花在經過一段短短的
時間後能在打同隻怪跟屍骨矢飛快一點,這些都是buffㄛ,arc的連鎖距離也被調低了,才不會
飛太遠
輔助技能
有些邊緣輔助根本沒人用,所以調整機制,連鎖、分裂、密能爆發、亢奮提高數值,密能
波動在高等時有傷害加成,猛攻跟召喚幻影在擊中黃傳奇怪時有機率觸發
詛咒
詛咒對於高階王有明顯的抗皺效果,現在降低了這些抗皺效果,讓傷害類型的詛咒更有意
義
ES吸取
這次增加護盾吸取到遊戲中,有輔助也有天賦,原本的吸血轉ES大點(Ghost Reaver)變成
ES每秒最大吸取*2
幹就VP啊
吸血率nerf
之前的存吸取沒上限 現在變成10% restored per leech effect 而且不能被存超過五秒
貴族的處決是5%
以下是天賦改動
護盾吸取
為了自私增加護盾吸取的天賦,每個都是不同類型的(以不同的方式讓你增加傷害)也有
火、冰、電"heart"??的天賦,嚇抖區多了一些些的閃避/護盾點
施法武器天賦
增加並調整影響持杖、雙持、持盾,雙持點給了很多施法速度,持盾給一堆傷害跟防禦,
持杖給範圍等等的,並調整一些沒人用但對施法有關的點
元素傷害圈
老頭左邊的元素圈現在有少數Elemental Damage Skill?跟一個很屌的元素點
也有跟神聖系技能互動超級好的小點
https://i.imgur.com/EXE1kx3.jpg

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