合作遊戲的玩家勝負記分方式 - 桌遊

By Joe
at 2015-10-22T00:09
at 2015-10-22T00:09
Table of Contents
大家好
合作遊戲一直不是我的菜
我也收了好幾款合作遊戲 像是
死亡天使
火線救援flash point
諾曼地骰子遊戲
花火(每次我都唸成火花 朋友都笑翻了)
魔鎮驚魂
也有跟朋友玩 過禁制的沙漠
除了花火 因為有隱藏資訊 所以覺得還頗有趣
很多多人合作遊戲 我常常開成一個人的單機版桌遊
因此我常想想 如何讓合作遊戲變的更好玩
以下是個人小小的淺見 想辦法提升合作遊戲中玩家間的記分
提昇合作遊戲中 玩家間的互動感
誠如許多桌遊前輩所說 合作遊戲常常淪為只剩一個強勢玩家主導
其他人都成為配角的狀態 因此本辦法就是要想辦法打破這樣的弊病
流程如下:
1.給每位玩家準備 十來顆(約等同遊戲回合數)紅白兩色的指示物
2.每回合玩家行動前,所有其他玩家不可以給予行動玩家任何指導(下指導棋)
一切由行動玩家自行決定
3.其他玩家只能給予專有名詞的解釋 或規則、流程 指示物擺放...等
4.等行動玩家執行完行動後,其他玩家根據這次的行動給予該玩家紅白指示物
a.給予白色 代表這次的行動選擇有利全體玩家過關
b.給予紅色 代表這次行動危害全體玩家 是不好的選擇
例如有甲乙丙丁四位玩家 這一回是甲玩家行動
甲行動結束後 乙丙覺得甲行動有利全體 所以給予甲白色 甲得兩顆白色指示物
丁覺得甲行動有害全體玩家 所以給甲紅色 甲得一顆紅色指示物
5.遊戲結束後,不過遊戲有沒有破關
全部玩家計算自己的紅白指示物數量
白色減去紅色 所得的數字越高 代表你的行動選擇最能符合全體利益 有助破關
若所得數字越低 甚至是負分 那代表你真的不適合玩合作遊戲
以上
歡迎討論
下次就找我朋友試看看 謝謝
--
合作遊戲一直不是我的菜
我也收了好幾款合作遊戲 像是
死亡天使
火線救援flash point
諾曼地骰子遊戲
花火(每次我都唸成火花 朋友都笑翻了)
魔鎮驚魂
也有跟朋友玩 過禁制的沙漠
除了花火 因為有隱藏資訊 所以覺得還頗有趣
很多多人合作遊戲 我常常開成一個人的單機版桌遊
因此我常想想 如何讓合作遊戲變的更好玩
以下是個人小小的淺見 想辦法提升合作遊戲中玩家間的記分
提昇合作遊戲中 玩家間的互動感
誠如許多桌遊前輩所說 合作遊戲常常淪為只剩一個強勢玩家主導
其他人都成為配角的狀態 因此本辦法就是要想辦法打破這樣的弊病
流程如下:
1.給每位玩家準備 十來顆(約等同遊戲回合數)紅白兩色的指示物
2.每回合玩家行動前,所有其他玩家不可以給予行動玩家任何指導(下指導棋)
一切由行動玩家自行決定
3.其他玩家只能給予專有名詞的解釋 或規則、流程 指示物擺放...等
4.等行動玩家執行完行動後,其他玩家根據這次的行動給予該玩家紅白指示物
a.給予白色 代表這次的行動選擇有利全體玩家過關
b.給予紅色 代表這次行動危害全體玩家 是不好的選擇
例如有甲乙丙丁四位玩家 這一回是甲玩家行動
甲行動結束後 乙丙覺得甲行動有利全體 所以給予甲白色 甲得兩顆白色指示物
丁覺得甲行動有害全體玩家 所以給甲紅色 甲得一顆紅色指示物
5.遊戲結束後,不過遊戲有沒有破關
全部玩家計算自己的紅白指示物數量
白色減去紅色 所得的數字越高 代表你的行動選擇最能符合全體利益 有助破關
若所得數字越低 甚至是負分 那代表你真的不適合玩合作遊戲
以上
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下次就找我朋友試看看 謝謝
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