各職的主被動增傷技? - 暗黑

By Hamiltion
at 2014-03-13T14:20
at 2014-03-13T14:20
Table of Contents
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 所謂"被動",是指技能一裝上,就有作用(或者要符合特定條件);
: 所謂"主動",是指技能要施展,才有作用。
: 另外,還有分面板顯示與否,,也有不同,
: 舉例野人:
: 增傷(%) 主被動 面板 條件
: 猛擊-摧毀 12 主動 V
: 狂亂-狂人 12.5 主動 V
: 戰鬥爆怒 10 主動 V
: 戰鬥爆怒-掠奪 15 主動 V
: 超賽 50 主動 V
: 爭戰者 20 被動 V 12碼內3敵人
: 狂暴怒氣 25 被動 V 滿怒
: 武器大師-劍/匕 8 被動 V
: 無情暴虐 40 被動 X 敵人生命<40%
: 無處可逃 25 被動 X 用飛斧或古矛,敵人距離>20碼
: 想請問,其它四職,因為不太熟,有人可以幫我完成嗎?感恩....
增傷(%) 主被動 面板 條件
百步穿楊 4%CC/s 被動 V 跳黃字後重置
窮追猛打 20% 被動 X 敵人處於緩速狀態
彈道修研 100% 被動 X 限導彈(homing rockets)類輸出*
擲彈高手 10% 被動 X 限榴彈(Grenades)類輸出*
沉著狙擊 20% 被動 V 10碼
箭術專精 弓 8% 被動 V 雙持情況不增傷
弩槍 5%CC
弩50%CD
戰寵-狼 30% 主動 V 60碼範圍內全隊友
釘爪刺-請君入甕 10%CC 主動 V 須站在釘爪刺的12碼半徑內,隊友無效
標記-死亡之谷 12% 主動 X 限地板標記15碼範圍內
-死神之刈 15% 主動 X 限標定物的20碼半徑內
-其他符文 20% 主動 X 限目標物
註* 通用到所有會射出導彈、榴彈的任何技能、符文
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: 所謂"被動",是指技能一裝上,就有作用(或者要符合特定條件);
: 所謂"主動",是指技能要施展,才有作用。
: 另外,還有分面板顯示與否,,也有不同,
: 舉例野人:
: 增傷(%) 主被動 面板 條件
: 猛擊-摧毀 12 主動 V
: 狂亂-狂人 12.5 主動 V
: 戰鬥爆怒 10 主動 V
: 戰鬥爆怒-掠奪 15 主動 V
: 超賽 50 主動 V
: 爭戰者 20 被動 V 12碼內3敵人
: 狂暴怒氣 25 被動 V 滿怒
: 武器大師-劍/匕 8 被動 V
: 無情暴虐 40 被動 X 敵人生命<40%
: 無處可逃 25 被動 X 用飛斧或古矛,敵人距離>20碼
: 想請問,其它四職,因為不太熟,有人可以幫我完成嗎?感恩....
增傷(%) 主被動 面板 條件
百步穿楊 4%CC/s 被動 V 跳黃字後重置
窮追猛打 20% 被動 X 敵人處於緩速狀態
彈道修研 100% 被動 X 限導彈(homing rockets)類輸出*
擲彈高手 10% 被動 X 限榴彈(Grenades)類輸出*
沉著狙擊 20% 被動 V 10碼
箭術專精 弓 8% 被動 V 雙持情況不增傷
弩槍 5%CC
弩50%CD
戰寵-狼 30% 主動 V 60碼範圍內全隊友
釘爪刺-請君入甕 10%CC 主動 V 須站在釘爪刺的12碼半徑內,隊友無效
標記-死亡之谷 12% 主動 X 限地板標記15碼範圍內
-死神之刈 15% 主動 X 限標定物的20碼半徑內
-其他符文 20% 主動 X 限目標物
註* 通用到所有會射出導彈、榴彈的任何技能、符文
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By Mason
at 2014-03-14T18:40
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By Agatha
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