稍微查了一下 版上似乎沒有類似的討論
拋磚引玉一下
結果可能會讓妳/你有點意外
如同大家所熟知的
每隻精靈抓到都是100exp 曲球+10,
Nice+10, Great+50, Excellent+100
表面上看來每隻精靈提供的經驗值都一樣
但如果把升級的經驗值加進去 結果就不一樣了!
幾個背景知識必須知道
抓一隻精靈等於賺四顆糖果
進化一隻精靈同時也會送一顆糖果
進化一隻精靈經驗500,開幸運蛋則是+1000
這篇文章的設定前提
1.以中手以上有一定程度的丟球水準來說
每隻精靈抓取經驗算120~130exp應該很合理(100+曲球10+丟準的機率)
我們抓每隻怪抓取經驗為120exp來討論
2.已大部分玩家為基準點討論
亦即抓寶時不開幸運蛋
開蛋與否的時機點是在進化時
且吃幸運蛋進化衝等的情況 不記入時間成本
一、12顆糖果可進化的三聖獸
因為會送一顆糖所以事實上進化一隻只需11顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/11=91exp
不開蛋:一顆糖等於500/11=45exp
所以抓一隻波波可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+91*4(進化經驗)=484
不開蛋進化:120+45*4=300
二、25顆糖果可進化的小拉達、走路草...等等
實際進化需24顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/24=42exp
不開蛋:一顆糖等於500/24=21exp
所以抓一隻老鼠可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+42*4(進化經驗)=288
不開蛋進化:120+21*4=204
三、50顆糖果可進化的可達鴨、河馬...等等
實際進化需49顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/49=20exp
不開蛋:一顆糖等於500/49=10exp
所以抓一隻河馬可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+20*4(進化經驗)=200
不開蛋進化:120+10*4=160
四、鯉魚王
實際進化需399顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/399=2.5exp
不開蛋:一顆糖等於500/399=1.25exp
所以抓一隻死魚可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+2.5*4(進化經驗)=130
不開蛋進化:120+1.25*4=125
進化必定開幸運蛋的人
抓一隻波波等於484exp
抓一隻老鼠等於288exp
抓一隻河馬等於200exp
抓一隻死魚等魚130exp
進化不開幸運蛋的人
抓一隻波波等於300exp
抓一隻老鼠等於204exp
抓一隻河馬等於160exp
抓一隻死魚等於125exp
很重視經驗值的人 要進化應該都會開蛋衝一波
所以 1波波=1.7老鼠=2.4河馬=3.8死魚
就算不開蛋
1波波=1.5老鼠=1.9河馬=2.5死魚
當然比值會依照每個人的技術而略有不同
但不管你的丟球技術如何
升級三寶所提供的經驗值是"遠大於"其他怪的!!!
>>感想<<
這遊戲的星塵數是踩很死的
每隻精靈就是100星塵
不因為是抓波波或抓乘龍而有所不一樣
也不因為你丟球技術 球球Excellent而有所不同
但經驗值就不一樣了!!
除了丟球技術會影響
依據各自進化所需糖果數,而使得各精靈能提供的實際經驗值差距很大
自從觀察到這個狀況 並自身實際計算後
有兩個結論
1.對三寶的抓取變得更加重視
舉例來說
如果你會因為遇到CP600橘黃圈的可達鴨而換成藍球
那你更應該為CP300橘黃圈的波波丟藍球
兩者一樣都提供100星塵 但經驗值硬是差了2.4倍左右(吃蛋)
我現在遇到CP很高的三寶
在藍球及莓果充足的情況下 會用莓果+藍球
2.在勤練Great ball 甚至Excellent時別忘記經驗值的根本在於三寶!!
當然丟出Excellent的爽感是無可取代的
但以經驗值的角度想時
練習丟球技術時也別忘記對三寶的重視
畢竟跑了一隻三寶 要多丟9顆Great ball才能彌補損失的經驗阿
希望能有多點類似的討論
也希望對於我是否存在盲點 不吝指教
--
拋磚引玉一下
結果可能會讓妳/你有點意外
如同大家所熟知的
每隻精靈抓到都是100exp 曲球+10,
Nice+10, Great+50, Excellent+100
表面上看來每隻精靈提供的經驗值都一樣
但如果把升級的經驗值加進去 結果就不一樣了!
幾個背景知識必須知道
抓一隻精靈等於賺四顆糖果
進化一隻精靈同時也會送一顆糖果
進化一隻精靈經驗500,開幸運蛋則是+1000
這篇文章的設定前提
1.以中手以上有一定程度的丟球水準來說
每隻精靈抓取經驗算120~130exp應該很合理(100+曲球10+丟準的機率)
我們抓每隻怪抓取經驗為120exp來討論
2.已大部分玩家為基準點討論
亦即抓寶時不開幸運蛋
開蛋與否的時機點是在進化時
且吃幸運蛋進化衝等的情況 不記入時間成本
一、12顆糖果可進化的三聖獸
因為會送一顆糖所以事實上進化一隻只需11顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/11=91exp
不開蛋:一顆糖等於500/11=45exp
所以抓一隻波波可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+91*4(進化經驗)=484
不開蛋進化:120+45*4=300
二、25顆糖果可進化的小拉達、走路草...等等
實際進化需24顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/24=42exp
不開蛋:一顆糖等於500/24=21exp
所以抓一隻老鼠可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+42*4(進化經驗)=288
不開蛋進化:120+21*4=204
三、50顆糖果可進化的可達鴨、河馬...等等
實際進化需49顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/49=20exp
不開蛋:一顆糖等於500/49=10exp
所以抓一隻河馬可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+20*4(進化經驗)=200
不開蛋進化:120+10*4=160
四、鯉魚王
實際進化需399顆糖
開蛋:一顆糖等於1000/399=2.5exp
不開蛋:一顆糖等於500/399=1.25exp
所以抓一隻死魚可得到的實際經驗值為
開蛋進化:120(抓取經驗)+2.5*4(進化經驗)=130
不開蛋進化:120+1.25*4=125
進化必定開幸運蛋的人
抓一隻波波等於484exp
抓一隻老鼠等於288exp
抓一隻河馬等於200exp
抓一隻死魚等魚130exp
進化不開幸運蛋的人
抓一隻波波等於300exp
抓一隻老鼠等於204exp
抓一隻河馬等於160exp
抓一隻死魚等於125exp
很重視經驗值的人 要進化應該都會開蛋衝一波
所以 1波波=1.7老鼠=2.4河馬=3.8死魚
就算不開蛋
1波波=1.5老鼠=1.9河馬=2.5死魚
當然比值會依照每個人的技術而略有不同
但不管你的丟球技術如何
升級三寶所提供的經驗值是"遠大於"其他怪的!!!
>>感想<<
這遊戲的星塵數是踩很死的
每隻精靈就是100星塵
不因為是抓波波或抓乘龍而有所不一樣
也不因為你丟球技術 球球Excellent而有所不同
但經驗值就不一樣了!!
除了丟球技術會影響
依據各自進化所需糖果數,而使得各精靈能提供的實際經驗值差距很大
自從觀察到這個狀況 並自身實際計算後
有兩個結論
1.對三寶的抓取變得更加重視
舉例來說
如果你會因為遇到CP600橘黃圈的可達鴨而換成藍球
那你更應該為CP300橘黃圈的波波丟藍球
兩者一樣都提供100星塵 但經驗值硬是差了2.4倍左右(吃蛋)
我現在遇到CP很高的三寶
在藍球及莓果充足的情況下 會用莓果+藍球
2.在勤練Great ball 甚至Excellent時別忘記經驗值的根本在於三寶!!
當然丟出Excellent的爽感是無可取代的
但以經驗值的角度想時
練習丟球技術時也別忘記對三寶的重視
畢竟跑了一隻三寶 要多丟9顆Great ball才能彌補損失的經驗阿
希望能有多點類似的討論
也希望對於我是否存在盲點 不吝指教
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