各種遊戲/軟體入坑的原因w - Steam

By Michael
at 2017-01-14T19:41
at 2017-01-14T19:41
Table of Contents
撇去Steam上的評分不看,
分享一下讓我入手一款遊戲或軟體的各種原因:
A. 商店頁面的介紹:
給寫得天花亂墜的商店頁面介紹成功推坑
Controller Companion
[商店] http://store.steampowered.com/app/367670
[介紹] #1MWEpR-Z (Steam)
入手CC之前,
已經找了一陣子能簡單自訂手把按鍵的軟體。
當時看到商店頁面說的:
"用一隻手把瀏覽你的PC! 將滑鼠/媒體控制/鍵盤通通放進你的雙掌中,
從此可以和沙發永遠在一起(X)不必再離開舒服的沙發(O)!"
"Navigate your PC desktop with a controller!
Put mouse, media and keyboard control in the palms of your hands
so you'll never have to leave the couch again! "
超心動!
而且,還支援Steam Workshop, 價錢又便宜。
使用後, 深深感覺,
這真是我入坑Steam以來最划算的一筆消費:
(1)能給許多原本不支援手把的遊戲或軟體,設定自己習慣的手把功能
(2)可以上傳到Steam Workshop去看著訂閱人數增加來自我膨脹(X)
(3)還可以為了愛(X)自己辛苦生出的手把設定(O),
做一張美美的Steam Workshop示意圖(心)
(4)能和朋友一起協同製作手把設定,你創立他塑形
B. Steam社群的評論與螢幕截圖:
The Elder Scrolls V: Skyrim
[商店] http://store.steampowered.com/app/72850
[介紹] #1NSTxNId (Steam)
決定購買TESV時,
好像是遇上Steam當時的歷史低價特賣,
加上玩家評論裡遊玩時數隨便破百破千;
更重要的是: 我看到了Steam社群裡那些美麗絕倫的螢幕截圖,
看了好幾十張截圖之後就入上古坑了。 //當時是想玩不起來看風景也好w
對不起我是個只看表面的外貌協會orz
如今,我的上古遊戲時數雖然破了300hr,
但每次遊玩時, 依然能發現新任務認識新NPC有新古墓可以迷路(X)盜墓(O);
深深覺得上古捲軸五無界天際, 榮獲Steam大獎中的歷久彌新(Test of Time)實至名歸:
不管什麼時候玩TESV,總像頭一次遊玩時那麼新奇。
C. 官方demo版及週末免費玩:
有時官方會釋出demo版,供購買前遊玩參考:
TRI: Of Friendship and Madness
[商店] http://store.steampowered.com/app/293660/
[介紹] #1Jj1h8zI (Steam)
這款讓當時笨笨的我,第一次認識到indie:
可以不打打殺殺的第一人稱、
可以很美麗和平的畫面、可以隨自己想法的解謎:
正式版釋出前的官方demo,
我起碼重玩了20遍,遊戲時數起碼12hr;
為的是TRI美麗和平有創意突破地心引力的黃色三角形。
Steam有時會有「週末免費玩」, 期間可以免費下載付費遊戲暢玩;
Dishonored
[商店] http://store.steampowered.com/app/205100/
[介紹] #1Iy7xxaz (Steam)
某次Steam週末免費玩提供的是Dishonored.
我下載, 我安裝, 我開始玩, 我死了, 我讀檔了, 我又死了, 我又讀檔了,
我又死了, 我又讀檔了, 我一死再死後依然一再讀檔, 死了又重來, 重來了又死...
整個free weekend裡我就這樣在遊戲裡死了重來又死又重來, 耗在Save/Load裡;
數十次失敗重來失敗重來失敗重來... 終於成功擺脫滿地老鼠, 過關了(X)!
//謎之聲:那只是教學關卡, 根本還沒過關==
對一個反射神經不好,向來只玩回合制RPG不怎麼玩動作遊戲的手殘玩家來說,
屢戰屢敗下終於成功推進第一人稱動作遊戲,
那種成就感很讓人感動。
Dishonored讓我這動作遊戲新手學到很多事:
(1)動作遊戲不是非要一拳打在敵人鼻子上,才能進行下一步
(2)眼前的困難是可以想方設法突破的
(3)角色掛掉讀檔重來後再次掛掉再次重來, 跟呼吸一樣稀鬆平常
(4)遊戲不一定要擬真, 也可以舒舒服服美麗得像油畫一樣
(5)手殘也可以玩第一人稱動作遊戲玩得很盡興
(6)一款遊戲可以讓人沈浸到: 出外也想使用遊戲裡的blink上對街屋頂
(7)衝著上代遊戲矇著頭下訂國外預購, 是現實中會發生的事
(8)板上即使是新手分享的天真心得文, 寫得好的話(?)也會給M, 發文很有成就感
大家是怎麼決定要買一款遊戲的呢?
其實本文重點在:
我想跟Dishonored再次告白(X)寫些關於Dishonored的廢文推更多人入坑(O)
同時提醒一下:
目前板上進行中的活動有 年度遊戲 / 板務意見徵求 / 心得徵文, 詳情請見置底連結
--
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PTT Steam 板 貳零壹陸年度遊戲 提名活動
Game of the Year 2016 Nomination @ PTT Steam
15 Dec 2016 - 15 Jan 2017
詳 #1OKNCVES (Steam)
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分享一下讓我入手一款遊戲或軟體的各種原因:
A. 商店頁面的介紹:
給寫得天花亂墜的商店頁面介紹成功推坑
Controller Companion
[商店] http://store.steampowered.com/app/367670
[介紹] #1MWEpR-Z (Steam)
入手CC之前,
已經找了一陣子能簡單自訂手把按鍵的軟體。
當時看到商店頁面說的:
"用一隻手把瀏覽你的PC! 將滑鼠/媒體控制/鍵盤通通放進你的雙掌中,
從此可以和沙發永遠在一起(X)不必再離開舒服的沙發(O)!"
"Navigate your PC desktop with a controller!
Put mouse, media and keyboard control in the palms of your hands
so you'll never have to leave the couch again! "
超心動!
而且,還支援Steam Workshop, 價錢又便宜。
使用後, 深深感覺,
這真是我入坑Steam以來最划算的一筆消費:
(1)能給許多原本不支援手把的遊戲或軟體,設定自己習慣的手把功能
(2)可以上傳到Steam Workshop去看著訂閱人數增加來自我膨脹(X)
(3)還可以為了愛(X)自己辛苦生出的手把設定(O),
做一張美美的Steam Workshop示意圖(心)
(4)能和朋友一起協同製作手把設定,你創立他塑形
B. Steam社群的評論與螢幕截圖:
The Elder Scrolls V: Skyrim
[商店] http://store.steampowered.com/app/72850
[介紹] #1NSTxNId (Steam)
決定購買TESV時,
好像是遇上Steam當時的歷史低價特賣,
加上玩家評論裡遊玩時數隨便破百破千;
更重要的是: 我看到了Steam社群裡那些美麗絕倫的螢幕截圖,
看了好幾十張截圖之後就入上古坑了。 //當時是想玩不起來看風景也好w
對不起我是個只看表面的外貌協會orz
如今,我的上古遊戲時數雖然破了300hr,
但每次遊玩時, 依然能發現新任務認識新NPC有新古墓可以迷路(X)盜墓(O);
深深覺得上古捲軸五無界天際, 榮獲Steam大獎中的歷久彌新(Test of Time)實至名歸:
不管什麼時候玩TESV,總像頭一次遊玩時那麼新奇。
C. 官方demo版及週末免費玩:
有時官方會釋出demo版,供購買前遊玩參考:
TRI: Of Friendship and Madness
[商店] http://store.steampowered.com/app/293660/
[介紹] #1Jj1h8zI (Steam)
這款讓當時笨笨的我,第一次認識到indie:
可以不打打殺殺的第一人稱、
可以很美麗和平的畫面、可以隨自己想法的解謎:
正式版釋出前的官方demo,
我起碼重玩了20遍,遊戲時數起碼12hr;
為的是TRI美麗和平有創意突破地心引力的黃色三角形。
Steam有時會有「週末免費玩」, 期間可以免費下載付費遊戲暢玩;
Dishonored
[商店] http://store.steampowered.com/app/205100/
[介紹] #1Iy7xxaz (Steam)
某次Steam週末免費玩提供的是Dishonored.
我下載, 我安裝, 我開始玩, 我死了, 我讀檔了, 我又死了, 我又讀檔了,
我又死了, 我又讀檔了, 我一死再死後依然一再讀檔, 死了又重來, 重來了又死...
整個free weekend裡我就這樣在遊戲裡死了重來又死又重來, 耗在Save/Load裡;
數十次失敗重來失敗重來失敗重來... 終於成功擺脫滿地老鼠, 過關了(X)!
//謎之聲:那只是教學關卡, 根本還沒過關==
對一個反射神經不好,向來只玩回合制RPG不怎麼玩動作遊戲的手殘玩家來說,
屢戰屢敗下終於成功推進第一人稱動作遊戲,
那種成就感很讓人感動。
Dishonored讓我這動作遊戲新手學到很多事:
(1)動作遊戲不是非要一拳打在敵人鼻子上,才能進行下一步
(2)眼前的困難是可以想方設法突破的
(3)角色掛掉讀檔重來後再次掛掉再次重來, 跟呼吸一樣稀鬆平常
(4)遊戲不一定要擬真, 也可以舒舒服服美麗得像油畫一樣
(5)手殘也可以玩第一人稱動作遊戲玩得很盡興
(6)一款遊戲可以讓人沈浸到: 出外也想使用遊戲裡的blink上對街屋頂
(7)衝著上代遊戲矇著頭下訂國外預購, 是現實中會發生的事
(8)板上即使是新手分享的天真心得文, 寫得好的話(?)也會給M, 發文很有成就感
大家是怎麼決定要買一款遊戲的呢?
其實本文重點在:
我想跟Dishonored再次告白(X)寫些關於Dishonored的廢文推更多人入坑(O)
同時提醒一下:
目前板上進行中的活動有 年度遊戲 / 板務意見徵求 / 心得徵文, 詳情請見置底連結
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15 Dec 2016 - 15 Jan 2017
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By Thomas
at 2017-01-16T11:02
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By Lucy
at 2017-01-17T13:26
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By Carolina Franco
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at 2017-01-28T00:03
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By Madame
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at 2017-02-02T06:01
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