這些觀念可能大家都知道了,
現在可能也沒有新手,
不過包月剩一天,
閒著發慌來寫點什麼。
攻人
建議配點:全力(廢話)
建議屬性:全水、全火
建議坐騎:(PK、練攻)金飛、虎、金暴
PK定位:輸出攻擊手
PK建議武器:弓箭
PK建議首飾:B3、B4(抗混、睡)
練等難易度:★★★★★
解任難易度:★★★★☆
入門難易度:★★★★★
簡評:
攻人在低等級的時候,尤其是新手時期最為難練,
建議在先練防敏、血防人甚至攻防人也可以,
到三轉後開始洗點會比較好練,五轉後全攻人在PK,
現在是火寵天下的競技場中,水攻人的輸出相當可觀,
攻人最怕對隊友進行輸出以及站著給人家打所以B3選擇抗混及睡,
搭配敏高的隊友放昏睡給你攻擊,是目前比較常見的搭配。
PS.根據我練的角色,沒點敏騎老虎除了被打很痛以外,絕對沒有合不到的問題。
攻敏人
建議配點:敏200以上,剩下點力
建議屬性:全水、全火
建議坐騎:(PK)金暴、金飛、(練攻)騎雷
PK定位:輸出、壓制全攻人
PK建議武器:弓箭
PK建議首飾:B3、B4(抗混、睡)、轉屬
練等難易度:★★★★☆
解任難易度:★★★☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
中後期華義時期最常見的點法,在目前競技場算是比較少見的配點,
輸出沒有攻人高,但是敏捷夠高的話,
可以搭配武器精靈或是看對方屬性進行轉屬,
或是挑準對方全攻人在對方攻擊之前擊倒他,
在單挑方面則是有著不容小覷的破壞力。
攻防
建議配點:敏150以上 防120 剩下點力
建議屬性:皆可
建議坐騎:皆可
PK定位:敏高放精靈、轉屬、放場精,敏低當解人
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:☆
簡評:
目前這種點法為極少數,適合新手單開玩家,什麼都可以自己來,
但是PK定位很尷尬,什麼都可以來一點,
但是因為點法分散以至於輸出不夠高,敏也不夠,
除非敏點超過200,但是這樣力就不夠高了,不如點防敏人比較實際。
雜人
建議配點:全屬性都來一點
建議屬性:皆可
建議坐騎:皆可
PK定位:敏高放精靈、轉屬、放場精,敏低當解人
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:☆
簡評:
多點體的攻防人,基本上什麼能力都來一點,
雖然定位不明確,但是也最難纏,耐打又有點輸出,
練攻解任都很方便,在競技場依照配點的分部不同而有不同的定位。
防敏
建議配點:敏200以上 剩下點防
建議屬性:全水
建議坐騎:(PK、練攻)雷龍(最好是綠)
PK定位:轉屬、放精靈、放場地、補血
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
新手時期單開可能有點難練,必須配合其他玩家組隊才可練等,
在PK場擔任控場的角色,主要是放精,勢情況補血、轉屬,
防430的防敏,被睡之後紅人踢還會MISS,缺點是被攻擊冒星還是很痛,
主要是靠寵物,寵物跟隊友有死光後毫無功能,任人宰割,
適合老手新開角色點法。
以下三種定位都差不多,根據敏的高低而選擇放精靈、場地、轉屬,
敏低的則是選擇補血或是解人。
血敏
建議配點:敏200以上 剩下點體
建議屬性:全水
建議坐騎:(PK、練攻)雷龍
PK定位:轉屬、放精靈、放場地、補血
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
跟防敏定位差不多。
防血
建議配點:防200 血200 敏隨意
建議屬性:全水
建議坐騎:(PK、練攻)皆可
PK定位:敏高放精靈、轉屬、放場精,敏低當解人
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
目前最硬的配法,補足了防敏血少的缺點,
但是由於點數問題防跟敏可能稍嫌不足,
定位同上。
自己的經驗,看法不同歡迎討論
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現在可能也沒有新手,
不過包月剩一天,
閒著發慌來寫點什麼。
攻人
建議配點:全力(廢話)
建議屬性:全水、全火
建議坐騎:(PK、練攻)金飛、虎、金暴
PK定位:輸出攻擊手
PK建議武器:弓箭
PK建議首飾:B3、B4(抗混、睡)
練等難易度:★★★★★
解任難易度:★★★★☆
入門難易度:★★★★★
簡評:
攻人在低等級的時候,尤其是新手時期最為難練,
建議在先練防敏、血防人甚至攻防人也可以,
到三轉後開始洗點會比較好練,五轉後全攻人在PK,
現在是火寵天下的競技場中,水攻人的輸出相當可觀,
攻人最怕對隊友進行輸出以及站著給人家打所以B3選擇抗混及睡,
搭配敏高的隊友放昏睡給你攻擊,是目前比較常見的搭配。
PS.根據我練的角色,沒點敏騎老虎除了被打很痛以外,絕對沒有合不到的問題。
攻敏人
建議配點:敏200以上,剩下點力
建議屬性:全水、全火
建議坐騎:(PK)金暴、金飛、(練攻)騎雷
PK定位:輸出、壓制全攻人
PK建議武器:弓箭
PK建議首飾:B3、B4(抗混、睡)、轉屬
練等難易度:★★★★☆
解任難易度:★★★☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
中後期華義時期最常見的點法,在目前競技場算是比較少見的配點,
輸出沒有攻人高,但是敏捷夠高的話,
可以搭配武器精靈或是看對方屬性進行轉屬,
或是挑準對方全攻人在對方攻擊之前擊倒他,
在單挑方面則是有著不容小覷的破壞力。
攻防
建議配點:敏150以上 防120 剩下點力
建議屬性:皆可
建議坐騎:皆可
PK定位:敏高放精靈、轉屬、放場精,敏低當解人
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:☆
簡評:
目前這種點法為極少數,適合新手單開玩家,什麼都可以自己來,
但是PK定位很尷尬,什麼都可以來一點,
但是因為點法分散以至於輸出不夠高,敏也不夠,
除非敏點超過200,但是這樣力就不夠高了,不如點防敏人比較實際。
雜人
建議配點:全屬性都來一點
建議屬性:皆可
建議坐騎:皆可
PK定位:敏高放精靈、轉屬、放場精,敏低當解人
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:☆
簡評:
多點體的攻防人,基本上什麼能力都來一點,
雖然定位不明確,但是也最難纏,耐打又有點輸出,
練攻解任都很方便,在競技場依照配點的分部不同而有不同的定位。
防敏
建議配點:敏200以上 剩下點防
建議屬性:全水
建議坐騎:(PK、練攻)雷龍(最好是綠)
PK定位:轉屬、放精靈、放場地、補血
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
新手時期單開可能有點難練,必須配合其他玩家組隊才可練等,
在PK場擔任控場的角色,主要是放精,勢情況補血、轉屬,
防430的防敏,被睡之後紅人踢還會MISS,缺點是被攻擊冒星還是很痛,
主要是靠寵物,寵物跟隊友有死光後毫無功能,任人宰割,
適合老手新開角色點法。
以下三種定位都差不多,根據敏的高低而選擇放精靈、場地、轉屬,
敏低的則是選擇補血或是解人。
血敏
建議配點:敏200以上 剩下點體
建議屬性:全水
建議坐騎:(PK、練攻)雷龍
PK定位:轉屬、放精靈、放場地、補血
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
跟防敏定位差不多。
防血
建議配點:防200 血200 敏隨意
建議屬性:全水
建議坐騎:(PK、練攻)皆可
PK定位:敏高放精靈、轉屬、放場精,敏低當解人
PK建議武器:皆可
PK建議首飾:B3、B4(石化、睡)、轉屬、場地
練等難易度:☆
解任難易度:☆
入門難易度:★★★☆
簡評:
目前最硬的配法,補足了防敏血少的缺點,
但是由於點數問題防跟敏可能稍嫌不足,
定位同上。
自己的經驗,看法不同歡迎討論
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推 seanleo0416:幹我囉?07/08 10:08
→ seanleo0416:怪 幹= =07/08 10:08
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