※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 如題 就是假如BZ收回所有監控boss技能的的權限的情況來設計boss
: 現在的boss戰甚至是NPC以及小怪技能機制都越來越多了 這跟插件絕對脫不了關係
: 隨著越來越多人在開發插件 甚至可以一邊遊戲一邊寫插件(weak aura)
: 各位覺得保留插件跟不保留插件哪種對遊戲會有比較健康的發展?
: 這只是閒聊而已,不必太認真
: -----
: Sent from JPTT on my OPPO CPH1917.
你問健康的話當然是有插件比較健康
健康的意思就是對抗變化的能力
你身體健康不會走路刮到腳直接敗血病當場去世
遊戲的健康就是不會因為某個人累了這遊戲整個玩不下去
沒有插件全憑經驗 那勢必新來的人會跟智障一樣
PVE遊戲你肯忍受智障嗎?輕熟女都不能忍受小怪普攻her了
當然你說沒有插件比較好玩,那的確有可能吧
不過顯然不是一個健康的遊戲
就跟沒有自由的社會比如說中國或是某些極權國家
既得利益者的確覺得很好玩 但是顯然不是一個健康的社會
大概是這樣
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: 如題 就是假如BZ收回所有監控boss技能的的權限的情況來設計boss
: 現在的boss戰甚至是NPC以及小怪技能機制都越來越多了 這跟插件絕對脫不了關係
: 隨著越來越多人在開發插件 甚至可以一邊遊戲一邊寫插件(weak aura)
: 各位覺得保留插件跟不保留插件哪種對遊戲會有比較健康的發展?
: 這只是閒聊而已,不必太認真
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你問健康的話當然是有插件比較健康
健康的意思就是對抗變化的能力
你身體健康不會走路刮到腳直接敗血病當場去世
遊戲的健康就是不會因為某個人累了這遊戲整個玩不下去
沒有插件全憑經驗 那勢必新來的人會跟智障一樣
PVE遊戲你肯忍受智障嗎?輕熟女都不能忍受小怪普攻her了
當然你說沒有插件比較好玩,那的確有可能吧
不過顯然不是一個健康的遊戲
就跟沒有自由的社會比如說中國或是某些極權國家
既得利益者的確覺得很好玩 但是顯然不是一個健康的社會
大概是這樣
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