遊戲開發商MH也不是吃素的
開發遊戲就是要賺錢
賺錢一大來源不外乎抽卡
吃石復活現在也許比重下降
畢竟退出關卡還你一半體力
有的人不缺時間寧願重打
且0石跟1石爽感就不一樣
但是現在陸續有那種吃石也過不了的盾
舉例來說屬性盾
我知道有人說看關卡資訊不會?
OK,可以
不過現在討論度滿高的龍刻吸收盾
好啦一樣有人會說不會不要帶龍刻
但這樣討論不下去
我想討論的是
這種東西對遊戲本身沒任何好處
MH也賺不到吃石復活的錢
舉例像是十封王主線技能每打你一次減傷下降
你的血量撐不過第一下但是撐得過第二下
有的人打到R10了不想重打,吃石買時間似乎比較賺
吃個石頭之後你至少還有5%傷害打得出去
玩家MH雙贏
玩家省時間通關,MH賺你石頭錢,何樂而不為?
你看10封王地獄尾王直接送他一石,人生多賺好幾分鐘( ′_>`)
舉例各大雞巴盾吃石都有機會
23盾反強紅綠燈
黑白五屬紅綠燈
腐蝕首消4C 25%
就連為人詬病的1515盾好了
你沒排珠你試個1000次說不定還有機會天降到1515
至少機率不等於0,而不像100%減傷或是屬性盾這一定等於0
各位覺得呢?
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▌ σ
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有PTT使用上的問題嗎? ▌ ◥ ▍◢◣▍▆▌▌ ◣ ◤◢ ◢“◤
▍ ▎ ◣▊ ◤ ▅▌▍ ◤ ^ ^ ◥◣
按兩下h會有〝小天使〞為你解惑唷! ▎ ▉ ▎▊▎ ▅ ▆▌▍ ◥/: \◤
φseven ◤▍◥ ▎▋◥ ▋▍▇▍▇ ◢ √√ ◣
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有的人打到R10了不想重打,吃石買時間似乎比較賺
吃個石頭之後你至少還有5%傷害打得出去
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玩家省時間通關,MH賺你石頭錢,何樂而不為?
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23盾反強紅綠燈
黑白五屬紅綠燈
腐蝕首消4C 25%
就連為人詬病的1515盾好了
你沒排珠你試個1000次說不定還有機會天降到1515
至少機率不等於0,而不像100%減傷或是屬性盾這一定等於0
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