嗨 我是老吳
今天要為大家介紹另一個build
http://i.imgur.com/TOfyzrI.jpg KB Shot gun
是目前我玩過dps最暴力的build : 力爆 (kb) + 冰牆 (ice wall)
很多人可能都玩過coc kb + ice wall, 這是一個很好的玩法, 安全又便宜
但 真冰牆力爆 不是這樣玩的
真力爆 可以打6人78圖時讓隊友摸不到怪, 3人血量以內的78光頭,兩階段都是一秒秒殺
好像有點誇張 ~~ 但事實就是如此
我們先看這個BUILD設計原理
力爆的設計:
當你打到一個物體時,會爆出4顆projectile與AOE 屬性的球,這個球傷害是原始的75%
所以當你接GMP時會有5支原始的箭, 分別爆出4球, 共20球
http://i.imgur.com/OhCKMHy.jpg 這是原始的kb+gmp 數量與大小
接下來我們看 圖說明比較快(圖是之前用PTT做給人看的所以比較胡)
http://i.imgur.com/Syas1sg.jpg
http://i.imgur.com/tEfqPOR.jpg
http://i.imgur.com/p6Faf8y.jpg
http://i.imgur.com/pK9DQqf.jpg
http://i.imgur.com/fJxXin3.jpg
接下來看LMP, GMP作用
http://i.imgur.com/8ZFv0II.jpg
http://i.imgur.com/s32TJBH.jpg
http://i.imgur.com/M2kAuWn.jpg
http://i.imgur.com/aPxDhnH.jpg
http://i.imgur.com/pR00JtZ.jpg
冰牆 + 快施 + ECHO 大約可以一秒放5個牆
冰牆持續4.8秒 也就是最多可以有24道牆
所以 疊了20牆的時候 (大約4秒)
# 最大傷害是:
DPS x 5(gmp) x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
一般來說 小球是面積是大球的15%
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了20牆
傷害為 : 6w x 5 x 4 x 20 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 360w x 怪物面積
-------------------------------------------------------------------------
# 最小傷害是: DPS x 1 x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了20牆
傷害為 : 6w x 1 x 4 x 20 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 72 w x 怪物面積
-------------------------------------------------------------------------
而 疊了2牆的時候
# 最大傷害是:
DPS x 5(gmp) x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
一般來說 小球是面積的1/3 ~ 1/4 而小支的怪比小球稍小一點
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了2牆
傷害為 : 6w x 5 x 4 x 2 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 36w x 怪物面積
-----------------------------------------------------------------------
# 最小傷害是: DPS x 1 x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了2牆
傷害為 : 6w x 1 x 4 x 2 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 7.2 w x 怪物面積
-----------------------------------------------------------------------
只疊兩牆..看起來有點弱..但是其實幾乎沒有這個時候..因為每一隻怪都視為一道牆
只有boss會落單 而大部分的boss都會有時間讓你疊10層以上
結論:
反正就是把範圍變大,讓一隻怪可以被很多球打到, 然後放很多冰牆,一牆多20球
問: 為何不coc
因為coc的基底傷害太低了
以上
想玩的可以試試, 部過下一版要被nerf了..gan.....
Cool down time 5 sec!! wtf
謝謝收看
--
今天要為大家介紹另一個build
http://i.imgur.com/TOfyzrI.jpg KB Shot gun

是目前我玩過dps最暴力的build : 力爆 (kb) + 冰牆 (ice wall)
很多人可能都玩過coc kb + ice wall, 這是一個很好的玩法, 安全又便宜
但 真冰牆力爆 不是這樣玩的
真力爆 可以打6人78圖時讓隊友摸不到怪, 3人血量以內的78光頭,兩階段都是一秒秒殺
好像有點誇張 ~~ 但事實就是如此
我們先看這個BUILD設計原理
力爆的設計:
當你打到一個物體時,會爆出4顆projectile與AOE 屬性的球,這個球傷害是原始的75%
所以當你接GMP時會有5支原始的箭, 分別爆出4球, 共20球
http://i.imgur.com/OhCKMHy.jpg 這是原始的kb+gmp 數量與大小

接下來我們看 圖說明比較快(圖是之前用PTT做給人看的所以比較胡)
http://i.imgur.com/Syas1sg.jpg





http://i.imgur.com/8ZFv0II.jpg





冰牆 + 快施 + ECHO 大約可以一秒放5個牆
冰牆持續4.8秒 也就是最多可以有24道牆
所以 疊了20牆的時候 (大約4秒)
# 最大傷害是:
DPS x 5(gmp) x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
一般來說 小球是面積是大球的15%
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了20牆
傷害為 : 6w x 5 x 4 x 20 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 360w x 怪物面積
-------------------------------------------------------------------------
# 最小傷害是: DPS x 1 x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了20牆
傷害為 : 6w x 1 x 4 x 20 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 72 w x 怪物面積
-------------------------------------------------------------------------
而 疊了2牆的時候
# 最大傷害是:
DPS x 5(gmp) x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
一般來說 小球是面積的1/3 ~ 1/4 而小支的怪比小球稍小一點
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了2牆
傷害為 : 6w x 5 x 4 x 2 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 36w x 怪物面積
-----------------------------------------------------------------------
# 最小傷害是: DPS x 1 x 4 (球) x 冰牆數 x 小球面積/範圍 x 怪物面積
以我為例 面板dps 8w, 每球6w,2u,疊了2牆
傷害為 : 6w x 1 x 4 x 2 x (小球面積/範圍 x 怪物直徑) = 7.2 w x 怪物面積
-----------------------------------------------------------------------
只疊兩牆..看起來有點弱..但是其實幾乎沒有這個時候..因為每一隻怪都視為一道牆
只有boss會落單 而大部分的boss都會有時間讓你疊10層以上
結論:
反正就是把範圍變大,讓一隻怪可以被很多球打到, 然後放很多冰牆,一牆多20球
問: 為何不coc
因為coc的基底傷害太低了
以上
想玩的可以試試, 部過下一版要被nerf了..gan.....
Cool down time 5 sec!! wtf
謝謝收看
--
All Comments