台獨大戰中國人 - 桌遊

By Charlotte
at 2019-01-06T06:59
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Table of Contents
https://i.imgur.com/2yyF4vW.png
https://i.imgur.com/Batur1K.jpg
《 台獨大戰中國人 》桌遊卡牌
一般最普通玩法是"麻將樸克" (把樸克牌當麻將)
每位玩家分7張後 依序摸牌打牌
摸牌8張作332排列 玩到勝者出線
遊戲裡有人優先將牌面湊成
「台」「灣」「國」
「中」「華」「民」「國」
「中」「华」「人」「民」「共」「和」「国」
三種國籍為率先出線 可以結束牌局
獎逞法則與勝敗細節依玩家決定
可以優勝者單獨自決(獨裁)
更可以眾玩家定規則(民主)
十三張 橋牌 接龍 各樣撲克牌玩法都可以
用14張頭文字牌作國籍 簡繁體任意組合
牌有四色 還能玩林口牌 UNO牌(要用兩副牌)
或以尪仔牌猜拳骰子也有外加小遊戲方式
還有暗藏秘密組合頭文字當另類優勝
「我」「台」「灣」「人」「太」「大」「屌」
「誰」「和」「九(9)」「二」「死(撕)」「傻」「低」
《 台獨大戰中國人 》
像童玩「尪仔標」沒有強制性單一規則
能自行找出更好玩法 同自由真諦如此
如國家發展路線由人民自決的民主意義
從玩樂理解選擇意義 自由民主的價值
--
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1546729162.A.C93.html
以往皆沒有台獨相關主題 沒人敢拿雙方立場做通俗遊戲
有政治議題爭議 卻不敢直視對岸強權 自我審查禁言
統戰對獨立 態勢相對是種大欺小的霸凌行為
但是桌遊商家害怕得罪中國 避免許多商品賣不過去
考量市場賺不到錢 公司後續商務也會被封鎖
尤其被查出身家延伸人脈影響更多生計
許多名人藝人被強迫表態或不作聲
多數人敢怒不敢言 不是不作 是不敢作 向金權霸權屈服
《 台獨大戰中國人 》是有信念理念製作
任何事開發需要時間探索 起步慢慢前行
不單只是遊戲 還有更多東西在裡面
謝謝支持 可愛卡牌型態是希望老少咸宜 盡量接觸大眾 讓人逐漸習慣認知不同立場
使政治議題不再生硬 難以接近 內在隱藏意涵讓內行者會意
表像尪仔標給小孩都能開心的玩 猜拳和骰子設計都有相關作用意義
台灣古早尪仔標圖案有神話傳說歷史故事十二生肖等 慢慢讓小孩懂得很多東西
試想傳到中國大陸小孩都在玩習慣的話 5年10年後他們會怎麼態度看待兩岸?
有政治議題遊戲 但遺憾沒有與對岸中國統戰抗衡的台獨主題
直接說白 因為多數人畏懼中國霸權 還顧慮要在中國賺錢 因此不會得罪去做
http://suo.im/4IMi4b
現代大戰略2004 是日本製作日中戰爭延伸到兩岸
日本遊戲都直言 面對中共暴力 要死守台灣 但台灣卻會自我審查
這麼多大戰略版本 卻沒有兩岸戰略遊戲 霸凌恐懼掩蓋自由言論 盡在不言中
※ 編輯: T800 (1.171.65.247), 01/07/2019 12:05:06
https://i.imgur.com/Batur1K.jpg
《 台獨大戰中國人 》桌遊卡牌
一般最普通玩法是"麻將樸克" (把樸克牌當麻將)
每位玩家分7張後 依序摸牌打牌
摸牌8張作332排列 玩到勝者出線
遊戲裡有人優先將牌面湊成
「台」「灣」「國」
「中」「華」「民」「國」
「中」「华」「人」「民」「共」「和」「国」
三種國籍為率先出線 可以結束牌局
獎逞法則與勝敗細節依玩家決定
可以優勝者單獨自決(獨裁)
更可以眾玩家定規則(民主)
十三張 橋牌 接龍 各樣撲克牌玩法都可以
用14張頭文字牌作國籍 簡繁體任意組合
牌有四色 還能玩林口牌 UNO牌(要用兩副牌)
或以尪仔牌猜拳骰子也有外加小遊戲方式
還有暗藏秘密組合頭文字當另類優勝
「我」「台」「灣」「人」「太」「大」「屌」
「誰」「和」「九(9)」「二」「死(撕)」「傻」「低」
《 台獨大戰中國人 》
像童玩「尪仔標」沒有強制性單一規則
能自行找出更好玩法 同自由真諦如此
如國家發展路線由人民自決的民主意義
從玩樂理解選擇意義 自由民主的價值
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1546729162.A.C93.html
推 tuboshu: 很有創意 01/06 13:08
噓 spiritrawwe: 只會拿政治做文章? 01/06 15:54
以往皆沒有台獨相關主題 沒人敢拿雙方立場做通俗遊戲
有政治議題爭議 卻不敢直視對岸強權 自我審查禁言
統戰對獨立 態勢相對是種大欺小的霸凌行為
但是桌遊商家害怕得罪中國 避免許多商品賣不過去
考量市場賺不到錢 公司後續商務也會被封鎖
尤其被查出身家延伸人脈影響更多生計
許多名人藝人被強迫表態或不作聲
多數人敢怒不敢言 不是不作 是不敢作 向金權霸權屈服
《 台獨大戰中國人 》是有信念理念製作
任何事開發需要時間探索 起步慢慢前行
不單只是遊戲 還有更多東西在裡面
推 Dia149: 嗯,也可以是個題材。二戰題材超多,沾點政治味挺好。期 01/07 06:23
→ Dia149: 待能作更好摟。 01/07 06:23
謝謝支持 可愛卡牌型態是希望老少咸宜 盡量接觸大眾 讓人逐漸習慣認知不同立場
使政治議題不再生硬 難以接近 內在隱藏意涵讓內行者會意
表像尪仔標給小孩都能開心的玩 猜拳和骰子設計都有相關作用意義
台灣古早尪仔標圖案有神話傳說歷史故事十二生肖等 慢慢讓小孩懂得很多東西
試想傳到中國大陸小孩都在玩習慣的話 5年10年後他們會怎麼態度看待兩岸?
推 fishqqq: 誰說桌遊就不能政治?還是顏色不對就不能言論自由? 01/07 08:55
推 adiemusxyz: 拿政治做桌游的遊戲有少? 01/07 10:59
有政治議題遊戲 但遺憾沒有與對岸中國統戰抗衡的台獨主題
直接說白 因為多數人畏懼中國霸權 還顧慮要在中國賺錢 因此不會得罪去做
http://suo.im/4IMi4b
現代大戰略2004 是日本製作日中戰爭延伸到兩岸
日本遊戲都直言 面對中共暴力 要死守台灣 但台灣卻會自我審查
這麼多大戰略版本 卻沒有兩岸戰略遊戲 霸凌恐懼掩蓋自由言論 盡在不言中
※ 編輯: T800 (1.171.65.247), 01/07/2019 12:05:06
推 LinOne: 讚!有創意!! 01/07 14:07
Tags:
桌遊
All Comments

By Delia
at 2019-01-07T11:13
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By Bethany
at 2019-01-11T21:22
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By Damian
at 2019-01-15T18:41
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