雜誌封面:http://0rz.tw/QqScF
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【發想】
可能玩遊戲玩到瘋掉,做遊戲做的發瘋,
一股 著衝動毫無計畫的理想,
開起了這本的主軸–開桌遊店!
曾也引起一陣討論,
遊戲業+餐飲業 = ?
能爆出什麼火花,餐飲業講求的是翻桌率,
而遊戲則以短/長時間著稱,
二者看似不相融的特性,如何在桌遊店發酵?
一段心酸的歷程。
【展望】
1.開起台灣桌遊界新的里程碑
2.國產遊戲專欄介紹
【其他】
愚人節快樂
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人 究竟是什麼時候會死?
是被槍打中的時候嗎 ...不是
得到不治之症嗎 ...也不是
那會是喝了劇毒香菇湯之後嗎 ...當然不是
而是 被世人遺忘的時候。
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