台南 城市遊戲:複製 - 密室逃脫

Erin avatar
By Erin
at 2016-03-10T17:51

Table of Contents


台南的<城市遊戲:複製>將解題活動推展到不受時間、空間限制的戶外環境,



結合城市旅遊,連接在地文化,
有別於一般密室逃脫、偵探推理, 屬於新型態的實境遊戲。



去年九月初,
大家對於這種新型態遊戲興致勃勃,
相邀來個兩天一夜的行程,
順便搭配幾間密室逃脫主題,
就這麼往台南出發。





玩家必須先行購買謎題包,是一個厚約5公分,較A4略大的紙盒,


我在出發前好好研究過所有資料,
先找到所有相關地點,或是道具的使用方式,
期望解謎過程中能夠順順利利,



然而第一題我們就不是很順利,

文字解讀錯誤讓我們白走一段路,
酷熱的陽光更是榨乾大家的體力,
才結束第一題,我們就找地方休息了~


不過第一題也讓我們對這個的設計邏輯、遊戲方式,有了比較清楚的認知,



<城市遊戲:複製>屬於「翻找」類型的遊戲,
整個過程中需要動腦解謎的成分不算太多,

原則上來到圖示所指的地點,找到業者所留下的數字牌後,於網頁上輸入確認答案即可,

關卡不要求依序進行,
部分關卡設計比較活潑,到圖示地點後會被引導至下一個地點,直到找到數字牌,

像這種有變化性的關卡,會比較得我喜愛,


由於關卡數量不少,
雖然我們還安排了其他活動,
但玩<城市遊戲:複製>時的進展不算太慢,還是玩了兩天才結束,
如果想好好體會這個遊戲,會認為需要2-3天比較適合。


另外遊戲主線劇情的故事、插畫,相當引人入勝,
可惜閱讀方式不便,
到現在我都玩完大半年了,也才看了六、七回...
我原本希望看完後能跟業者討論其中寓意,現在只能繼續努力!


整體來說,<城市遊戲:複製>跟我期望的有些落差,

首先是代表每道關卡終點的「數字牌」,
我原本以為城市遊戲這種風格,
會利用既有的環境硬體結構來設計題目、關卡,
所以我們在尋找的應該是原本就存在的「數字」,
因此當我看到很明顯是工作室黏貼的「數字牌」時,不免有些許失望,


其次是印象中業者在宣傳這套遊戲時,
有提過在遊戲過程中會遇到當地人才知道的美食,
來到台南這個美食之都,怎麼可以不好好大吃一頓?

尤其身為外地人,每每吃的都被當地人說「那是觀光客才會去吃的店」
這個宣傳的吸引力不可謂不大,

但是我在遊戲過程中,真的沒有因為遊戲設計而找到什麼在地推薦的美食...
當結束一個關卡想休息時,
還是只能自己查找附近有什麼小吃、餐廳,
啊我們就是觀光客啊,我們自己找的就還是屬於觀光客會知道的店啊...


第三是我們自己的問題比較大,

為了推廣在地文化所設計的遊戲,
我下意識以為是能透過遊戲讓玩家深一層去感受、了解台南種種,


但是這個遊戲是將玩家引導到某些景點後找數字牌,
並沒有讓玩家會因為「遊戲本身」而對台南文化有多一些了解,


是不是會在尋找數字牌的過程中,
停下腳步,主動看看身處的景點,取決的還是玩家本身,

而我們一行人,願意在每處景點流連的人並不多,
多數人還是傾向繼續進行下一個關卡,


可惜我們並不是會主動接觸文化的人><



我們根本解謎中毒了吧...

謎題本上特意介紹了每個圖示地點附近有名的景點,
期待玩家到了圖示地點找到數字牌後,可以去附近的景點走走,
但一開始我們甚至覺得那是隱藏地點,是我們真正要去尋找的地方,因此卡關卡很久,

對付我們這類被動的人,或許還是台南芒果的導覽風格比較適合?
遊戲前先導覽,真的覺得有更加深入認識台南這個城市耶~


但我確實因為<城市遊戲:複製>而去了以往來台南玩時不會去的景點,
只是自己沒能好好走走逛逛,

若論這點的話,好像真的比以前多了解台南一些,
不再是只有孔廟、赤崁樓、安平老街,

或許這個遊戲的初衷沒有偉大到要灌輸玩家多深刻的台南歷史、文化,
能夠讓玩家多看看台南其他地方 ,走出「一般觀光客景點」
這樣的一小步,已深具意義。




走筆至此,本想就此打住,
以上段做結,倒也假掰得挺有味道,

無奈<城市遊戲:複製>後又增開進階版,
感想還是一併提之,


或許是聽到玩家心聲,覺得單純翻找不過癮,
進階版的設計以解謎為重,
針對<城市遊戲:複製>進階版,我一樣有錯誤期待,
以為會以現實存在的景觀出題,但仍然是工作室自製的相關道具藏在各個地點,

如果不是進階版這套遊戲,這些景點應該我都不會有機會一遊,
這點仍是這個遊戲最有價值之處,


而就進階版的另一個重點「謎題」部分,
我只能說,
如果能夠順利「開始」每一關的解謎的話,解謎的「過程」是相當有趣的。

進階版就同樣的謎題先後開放困難版、普通版及簡單版,差別是線索的多寡,

困難版就不用說了,因為一開始題目有誤,
在普通版開放前不可能有人解得出來,

普通版中的某道謎題,我個人覺得還是線索不足,
以至於我們去到當地兩次,都沒有頭緒,只能找地方坐著發呆,

我們所得知的地點相當精確,但真的需要尋找的範圍未免過大,
只好再請工作室給提示,
這題對我們來說可謂魔王題~~~


總結來說,
進階版難度很高,對外地人真的不親切,
因為每一題可能會都花掉半天至一天的時間,
不是只有六日就可以玩完的><

最後我們採取接力解謎的方式,
由北高不同人馬分別去了台南三次共四天才解完進階版,
更不用說期間多次騷擾業者詢問提示了...

--

All Comments

Agnes avatar
By Agnes
at 2016-03-12T15:25
我跟了第二天覺得......我還是自己去吃東西好了= =
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-03-16T01:21
樓上被食物吸引不意外XD??

逃出電影院

Olive avatar
By Olive
at 2016-03-10T17:21
這是逃出電影院第三天的場次, 因為參考第一場玩家的玩後心得, 知道先前入場時很容易延遲, 所以我們雖然是下午兩點半的場次, 但在一點半左右就陸陸續續有玩家出現, 我自己也是在兩點前就先去劃位取票, 超有哏,因為是逃出電影院,所以門票採取電影票的方式,還必須劃位! 也聽說場地很難找,之前缺少動線引導 ...

3/19(六)14:20台中LOST謎礦 (缺3

Zanna avatar
By Zanna
at 2016-03-10T13:32
(本板揪團請板友自行注意人身安全和基本禮貌,請勿爽約遲到) 主揪ID :Victoria21 主揪暱稱:小茜好清純 揪團遊戲:台中lost謎礦 徵人數目: (滿 ------------------------------------------------ 時 間:3/19(六 ...

EPIC 伊甸I:亞當覺醒

Franklin avatar
By Franklin
at 2016-03-10T07:13
網誌有照片版~~ XD http://blog.xuite.net/greenangel/blog/388921247 久聞EPIC的大名 終於這天有機會來玩亞當了~~ 開始遊戲前 一人要抽一個信封 裡面會有角色分配 第一次來玩的人都不會知道到底各個角色的細節 只會知道自己的任務 還有自己的夥伴是誰 ...

星期日3/13,臺中許多門石器時代

Steve avatar
By Steve
at 2016-03-09T22:46
(本板揪團請板友自行注意人身安全和基本禮貌,請勿爽約遲到) 主揪ID :love356666 主揪暱稱:nina 揪團遊戲:許多門,軒轅忍者傳 徵人數目: 5 人 ------------------------------------------------ 時 間:3/13星期 ...

FK工作室:愛德華偵探社-序章「Dual」宣傳

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-03-08T23:12
本文已得版主發文許可 愛德華偵探社序章「Dual」,歡迎進入偵探的思考領域… 對本格推理的熱誠 「推理出真相的樂趣,這是我們想要帶給玩家的,最重要的體驗。」 源於對推理無可救藥的熱情, 在密室創立之初,我們便決定以推理及偵探主題作為設計藍圖。 「密室」本身即是本格推理常見的要素, 蒐尋線索、解開謎題則是 ...