台中第一屆農家樂團體賽決賽戰報 - 桌遊
By Barb Cronin
at 2013-12-23T22:18
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2013/12/22 台中第一屆農家樂團體賽決賽戰報&牌譜 (上)
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WORD文字版
https://drive.google.com/file/d/0B-ppE5IygFcib29xWkx1ZVRqN28/edit?usp=sharing
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首先先感謝主辦的阿空,還有「有貝兒來」餐廳老闆的熱情贊助,讓我們享受了一場
高水準的農家樂團體賽。雖然預賽打的是大家比較不擅長的三人局,但是仍然場場精采。
而我也利用這個機會記下了我們隊上有參與的四場比賽牌譜,
供有參賽的玩家,以及其他想要再精進牌技的人可以參考。
另外,因為整理牌譜較花時間,所以今天先整理出四人局決賽的牌譜;其他三場預賽
可能要等之後了。
先說明決賽的團體賽制和規則:
1.抽牌使用E,I,K,Wm,G deck,公認的禁卡全禁。
2.一開始先抽一次輪抽順位籤。先順時針抽職業卡8抽7,再逆時針抽次發卡8抽7。
3.輪抽時三名選手可私下討論輪抽戰略,輪抽完所有的卡片後,再決定三人出場順序。
4.三人出場順序,分別為:先發:第一二季、中繼:第三四季、尾盤:第五六季。決定
後不可更改,選手交換時,有3分鐘的討論時間。
5.每一手有1分30秒思考時間,全場比賽可申請2次延長。遊戲中不能請求隊友支援。
以下輪抽部份記得的不多,詳情請看主辦人阿空的紀錄。僅寫出自己較有印象且有打出的
幾張:
職業卡:
首扣:次級園丁(等花言巧語者回來)
二扣:教區委員(因為食物夠鬆,有機會多擴屋)
之後留了花言巧語者(行動格拿食物多一份),和磚屋建商
後面備用的剩有機農
另外看到傳出去的有魚販、漁夫學徒,所以要留意釣魚
次發:
首扣看到採石場,絕對要扣,這樣一來「臨時工」格子大強化。無論如何都不能把這種強
牌流出去。四職業不一定湊得到,但也不一定要打
二扣:移民工(臨時工可以付1食物犁一塊田)。
三扣後面不記得了,只是沒有扣到「燒酒釀造坊」覺得很可惜,因為菜和石頭都不缺,這
張牌至少帶來4分。不過也有可能被防禦性扣走了
最後有打出的剩下一張:「豬打滾的泥水坑」(退一塊空田圍一格圈地)
還有一張冬景花園用來純搶起始,但也等於提供一塊田可以早早種菜
(6,8,10,12回合還額外收成一次,可惜沒用到)
另外因為看到有動物農莊,所以基本上有點想放棄教區委員了。
甚至因為建築資源和食物都不缺,有很大的可能人人五子
OK,拿到牌以後,我們這隊擬定的策略是:
先出「花言巧語者」強化RSF和臨時工,這樣就絕對不餓
第二張應該是「次級園丁」,然後次發「移民工」開始每回合臨時工+菜+田
教區委員不見得需要打,但如果為了採石場也可以硬打。
這樣一來基本上很安定,中盤的主力是圍柵抓動物
以下,開始這次的農家樂團體賽牌譜:
起始順序&隊伍名稱:
A 最熟悉的陌生人
B 兩人打到天荒地老 (筆者所在的隊伍&視點)
C 虎虎生風輸到脫褲
D 勝利小瓢蟲
=============================================================
第一回合:蓋柵
隊伍 第一動 第二動
A 職業:贊助商
打職業前先拿2食物 2磚
B 職業:花言巧語者(-1F)
行動格拿到的食物+1 2木
C RSF 犁田
D 3木 起始+菜杓(-1W拿菜多一菜)
平穩地開局,順利第一回合打到職業,為以後臨時工和RSF鋪路
對家拿菜杓,嗯,和我無關,反正我次級園丁不會踩菜格
=============================================================
第二回合:主發
隊伍 第一動 第二動
D 2蘆 職業: 管家(+4木)
最多房間的人3分
A RSF 2木
B 3木 起始+冬景花園
(家裡當一塊田種,但養動物就要棄掉家中作物)
C 職業:謙卑農夫(+4木)
打最少卡片的人3分 2磚
這下好玩了,兩張4木職業讓場上木頭不缺。同時看到對家的D已經聽牌可以擴屋,而且他
的管家一副就是要打擴屋流,說不定還藏了其他房屋省資源的牌
(斧頭, 木匠, 蓋屋匠, 梯子之類)。看來該放棄教區委員了,因為如果生人早開,
大家應該都能生滿5子沒問題。
==============================================================
第三回合:羊
隊伍 第一動 第二動
B RS2F 釣魚(3F+1F) ?
C 主發2磚火 3木
D 賣藝+3食物 職業:木匠!
(蓋屋所需資源變成3木/磚/石+2蘆)
A 3木 職業:木雕師+1F
(每回合可省1木蓋屋,打卡,蓋柵)
我們家首動拿RS2F沒話說,順利解決蓋屋和食物問題。下回合拿2R或再一次RS2F都不錯。
但有點不能理解此時我們已有4食,為何第二動釣魚?因為對家D踩賣藝,要給其他兩家食
物壓力嗎?目前確定只有D家可以擴,但其他兩家食物都不缺,下一回合拿了2R或RSF就也
能擴了。(如果D家搶起始下回合硬拿2蘆準備連擴兩間,就會看不到車尾燈…)
如果這一手改成早一點打「次級園丁」,不但可以讓「移民工」早一點出來,第二季搶起
始、生人都可以打。這樣一來臨時工強化完畢,踩一次等於2F1菜1田,要解決食物問題也
簡單,第五或六回合播一次種,六回合末還可以多收菜一次。後面就有更多精力加入擴屋
生人大戰。
================================================================
第四回合:播/烤
隊伍 第一動 第二動
B RS2F 4木
C 2蘆 3木
D 擴1木屋(-3W-2R) 4磚
A 起始+救濟院(-1R)
(收成階段可退1張乞討卡) 職業:魚販+1F
(釣魚取得的食物可馬上換成建築資源)
很幸運地沒人搶起始,再踩一次RS2F,完全不餓,有2蘆可擴屋外加多2石打主發。不過如
果主食是菜,那得趕快找時間收磚出火爐壁爐了。
我也疑惑,如果要出爐,為何不優先拿4磚?而我方已有5木2蘆可擴,莫非是想控一下木
,別讓D有機會連擴連生?或是有磚屋建商可給10磚,準備擴磚屋所以不怕?
第一季結束。A用救濟院買到4份食物,但他明明沒那麼缺食物。
或許只是為了搶起始而打?若下回合生人早開,D有機會首生,
那我們大概會第二擴第二生,幸好C沒搶起始是A去搶。
================================================================
第二季 第五回合:生人!
隊伍 第一動 第二動
A 釣魚(2F→2R) 起始+火種
(火爐壁爐=次發且可省1磚)
B 擴建1木屋(-5W-2R) 5磚
C RSF 3羊→1羊+4F
D 生人不打 主發3磚火
理想地第二個擴屋,成功壓制D家讓他不得不空生人。C家RSF收起來,已湊滿10木4蘆,
看來會連擴2間。就看能不能阻止他二連生
A家又搶了一次起始,看來有意識到再不擴讓C二連擴二連生,就輸定了。
我們則是看到A家有火種,趕快撈磚,以免爐子被打光,也為翻修擴磚屋作準備。
C先把羊抓掉以免4羊流出太肥,順便為(可能的)二連生作準備。
D家因應火種先打掉3磚火。
好,看場上流向,我方下一回合一定生得到人。
================================================================
第六回合:石頭
隊伍 第一動 第二動 第三動
A 6木? 起始+倉促翻修(-1C-1S)
B RS2F 生人+移民工(-2W)!
(臨時工付1食物犁1田
C 擴2木屋(-10W-4R)! 4木
D 2蘆 賣藝+3F 職業:製籃工
第一動A家不擴建反而先拿6木?莫非上一手搶起始只為6木?他明明有5木2蘆可以擴建,
除非他木雕師曾經忘了發動,不然此時應該是可以擴建的。或者就算沒有木雕師,
他搶起始不打卡都好(因為這幾張搶起始用的次發,其實他根本沒用到)。
既然A不擴建,那我方也不急著生人。再拿RS2F,準備翻修
C不客氣地連擴2屋,雖然不太可能二連生但至少保住第三生。
D再拿2蘆準備第二次擴建
A只好又花一動搶起始,打倉促翻修(但後來倉促翻修還是沒用到)。因為D又可以擴建了。
這個時候感覺連打2手惡手的A看來大勢已去,恐怕會被遠遠抛在後面了,
我們則是順利生人打移民工,至此發展農莊的雛型已經出來了。只差次級園丁,
第三季就可以開工犁田種田
C拿4木,D打了個製籃工準備吃掉多餘的蘆葦。
=====================================================================
第七回合:翻修
隊伍 第一動 第二動 第三動
A 擴1木屋(-4W-2R) 職業:馬廄工+1F ?
B 4磚 4木 翻修+井!
C 生人+馬房
(靠馬廄的田播種+1) 職業:種子商+1麥
D RSF 3木 起始+壁爐(退3磚火)
A終於擴到屋了,不過這回合不可能再生人,甚至只要B或C搶起始,
他就只能兩個人打到底。因為B和D都準備好擴第二次了。
我們B則是再搶一次4磚,準備出磚屋和爐子
C生人後出馬房,下一輪又出種子商準備作農業
D首動RSF=4食物。後面拿木蓋爐準備開始抓動物
A的第二動…依然看不懂為何他一直在打卡?或者是就為了多賺贊助商1份食物?
因為他已經有好多個蓋屋蓋柵機制了,光是木雕師一回合一次就能省下
一定數量的木頭。
B翻修打井,第三季準備交棒給我蓋磚屋,剛好把3次RS2F的石頭用掉
至此整個農莊雛型已定了,順利拿到井的4分5食物。
D退了三磚火,這樣一來我們下一回合剛好可以買!
接著進入選手交換時間,第一棒的黃黃交待給我幾個下兩季要做的動作:
2蘆、3磚火、次級園丁、磚屋建商,然後開始尾動臨時工+田+菜
大方向:擴磚屋、生第四子
(採石場基本上放棄了)
接下來四個回合就看我的表現了。
(待續)
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首先先感謝主辦的阿空,還有「有貝兒來」餐廳老闆的熱情贊助,讓我們享受了一場
高水準的農家樂團體賽。雖然預賽打的是大家比較不擅長的三人局,但是仍然場場精采。
而我也利用這個機會記下了我們隊上有參與的四場比賽牌譜,
供有參賽的玩家,以及其他想要再精進牌技的人可以參考。
另外,因為整理牌譜較花時間,所以今天先整理出四人局決賽的牌譜;其他三場預賽
可能要等之後了。
先說明決賽的團體賽制和規則:
1.抽牌使用E,I,K,Wm,G deck,公認的禁卡全禁。
2.一開始先抽一次輪抽順位籤。先順時針抽職業卡8抽7,再逆時針抽次發卡8抽7。
3.輪抽時三名選手可私下討論輪抽戰略,輪抽完所有的卡片後,再決定三人出場順序。
4.三人出場順序,分別為:先發:第一二季、中繼:第三四季、尾盤:第五六季。決定
後不可更改,選手交換時,有3分鐘的討論時間。
5.每一手有1分30秒思考時間,全場比賽可申請2次延長。遊戲中不能請求隊友支援。
以下輪抽部份記得的不多,詳情請看主辦人阿空的紀錄。僅寫出自己較有印象且有打出的
幾張:
職業卡:
首扣:次級園丁(等花言巧語者回來)
二扣:教區委員(因為食物夠鬆,有機會多擴屋)
之後留了花言巧語者(行動格拿食物多一份),和磚屋建商
後面備用的剩有機農
另外看到傳出去的有魚販、漁夫學徒,所以要留意釣魚
次發:
首扣看到採石場,絕對要扣,這樣一來「臨時工」格子大強化。無論如何都不能把這種強
牌流出去。四職業不一定湊得到,但也不一定要打
二扣:移民工(臨時工可以付1食物犁一塊田)。
三扣後面不記得了,只是沒有扣到「燒酒釀造坊」覺得很可惜,因為菜和石頭都不缺,這
張牌至少帶來4分。不過也有可能被防禦性扣走了
最後有打出的剩下一張:「豬打滾的泥水坑」(退一塊空田圍一格圈地)
還有一張冬景花園用來純搶起始,但也等於提供一塊田可以早早種菜
(6,8,10,12回合還額外收成一次,可惜沒用到)
另外因為看到有動物農莊,所以基本上有點想放棄教區委員了。
甚至因為建築資源和食物都不缺,有很大的可能人人五子
OK,拿到牌以後,我們這隊擬定的策略是:
先出「花言巧語者」強化RSF和臨時工,這樣就絕對不餓
第二張應該是「次級園丁」,然後次發「移民工」開始每回合臨時工+菜+田
教區委員不見得需要打,但如果為了採石場也可以硬打。
這樣一來基本上很安定,中盤的主力是圍柵抓動物
以下,開始這次的農家樂團體賽牌譜:
起始順序&隊伍名稱:
A 最熟悉的陌生人
B 兩人打到天荒地老 (筆者所在的隊伍&視點)
C 虎虎生風輸到脫褲
D 勝利小瓢蟲
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第一回合:蓋柵
隊伍 第一動 第二動
A 職業:贊助商
打職業前先拿2食物 2磚
B 職業:花言巧語者(-1F)
行動格拿到的食物+1 2木
C RSF 犁田
D 3木 起始+菜杓(-1W拿菜多一菜)
平穩地開局,順利第一回合打到職業,為以後臨時工和RSF鋪路
對家拿菜杓,嗯,和我無關,反正我次級園丁不會踩菜格
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第二回合:主發
隊伍 第一動 第二動
D 2蘆 職業: 管家(+4木)
最多房間的人3分
A RSF 2木
B 3木 起始+冬景花園
(家裡當一塊田種,但養動物就要棄掉家中作物)
C 職業:謙卑農夫(+4木)
打最少卡片的人3分 2磚
這下好玩了,兩張4木職業讓場上木頭不缺。同時看到對家的D已經聽牌可以擴屋,而且他
的管家一副就是要打擴屋流,說不定還藏了其他房屋省資源的牌
(斧頭, 木匠, 蓋屋匠, 梯子之類)。看來該放棄教區委員了,因為如果生人早開,
大家應該都能生滿5子沒問題。
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第三回合:羊
隊伍 第一動 第二動
B RS2F 釣魚(3F+1F) ?
C 主發2磚火 3木
D 賣藝+3食物 職業:木匠!
(蓋屋所需資源變成3木/磚/石+2蘆)
A 3木 職業:木雕師+1F
(每回合可省1木蓋屋,打卡,蓋柵)
我們家首動拿RS2F沒話說,順利解決蓋屋和食物問題。下回合拿2R或再一次RS2F都不錯。
但有點不能理解此時我們已有4食,為何第二動釣魚?因為對家D踩賣藝,要給其他兩家食
物壓力嗎?目前確定只有D家可以擴,但其他兩家食物都不缺,下一回合拿了2R或RSF就也
能擴了。(如果D家搶起始下回合硬拿2蘆準備連擴兩間,就會看不到車尾燈…)
如果這一手改成早一點打「次級園丁」,不但可以讓「移民工」早一點出來,第二季搶起
始、生人都可以打。這樣一來臨時工強化完畢,踩一次等於2F1菜1田,要解決食物問題也
簡單,第五或六回合播一次種,六回合末還可以多收菜一次。後面就有更多精力加入擴屋
生人大戰。
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第四回合:播/烤
隊伍 第一動 第二動
B RS2F 4木
C 2蘆 3木
D 擴1木屋(-3W-2R) 4磚
A 起始+救濟院(-1R)
(收成階段可退1張乞討卡) 職業:魚販+1F
(釣魚取得的食物可馬上換成建築資源)
很幸運地沒人搶起始,再踩一次RS2F,完全不餓,有2蘆可擴屋外加多2石打主發。不過如
果主食是菜,那得趕快找時間收磚出火爐壁爐了。
我也疑惑,如果要出爐,為何不優先拿4磚?而我方已有5木2蘆可擴,莫非是想控一下木
,別讓D有機會連擴連生?或是有磚屋建商可給10磚,準備擴磚屋所以不怕?
第一季結束。A用救濟院買到4份食物,但他明明沒那麼缺食物。
或許只是為了搶起始而打?若下回合生人早開,D有機會首生,
那我們大概會第二擴第二生,幸好C沒搶起始是A去搶。
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第二季 第五回合:生人!
隊伍 第一動 第二動
A 釣魚(2F→2R) 起始+火種
(火爐壁爐=次發且可省1磚)
B 擴建1木屋(-5W-2R) 5磚
C RSF 3羊→1羊+4F
D 生人不打 主發3磚火
理想地第二個擴屋,成功壓制D家讓他不得不空生人。C家RSF收起來,已湊滿10木4蘆,
看來會連擴2間。就看能不能阻止他二連生
A家又搶了一次起始,看來有意識到再不擴讓C二連擴二連生,就輸定了。
我們則是看到A家有火種,趕快撈磚,以免爐子被打光,也為翻修擴磚屋作準備。
C先把羊抓掉以免4羊流出太肥,順便為(可能的)二連生作準備。
D家因應火種先打掉3磚火。
好,看場上流向,我方下一回合一定生得到人。
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第六回合:石頭
隊伍 第一動 第二動 第三動
A 6木? 起始+倉促翻修(-1C-1S)
B RS2F 生人+移民工(-2W)!
(臨時工付1食物犁1田
C 擴2木屋(-10W-4R)! 4木
D 2蘆 賣藝+3F 職業:製籃工
第一動A家不擴建反而先拿6木?莫非上一手搶起始只為6木?他明明有5木2蘆可以擴建,
除非他木雕師曾經忘了發動,不然此時應該是可以擴建的。或者就算沒有木雕師,
他搶起始不打卡都好(因為這幾張搶起始用的次發,其實他根本沒用到)。
既然A不擴建,那我方也不急著生人。再拿RS2F,準備翻修
C不客氣地連擴2屋,雖然不太可能二連生但至少保住第三生。
D再拿2蘆準備第二次擴建
A只好又花一動搶起始,打倉促翻修(但後來倉促翻修還是沒用到)。因為D又可以擴建了。
這個時候感覺連打2手惡手的A看來大勢已去,恐怕會被遠遠抛在後面了,
我們則是順利生人打移民工,至此發展農莊的雛型已經出來了。只差次級園丁,
第三季就可以開工犁田種田
C拿4木,D打了個製籃工準備吃掉多餘的蘆葦。
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第七回合:翻修
隊伍 第一動 第二動 第三動
A 擴1木屋(-4W-2R) 職業:馬廄工+1F ?
B 4磚 4木 翻修+井!
C 生人+馬房
(靠馬廄的田播種+1) 職業:種子商+1麥
D RSF 3木 起始+壁爐(退3磚火)
A終於擴到屋了,不過這回合不可能再生人,甚至只要B或C搶起始,
他就只能兩個人打到底。因為B和D都準備好擴第二次了。
我們B則是再搶一次4磚,準備出磚屋和爐子
C生人後出馬房,下一輪又出種子商準備作農業
D首動RSF=4食物。後面拿木蓋爐準備開始抓動物
A的第二動…依然看不懂為何他一直在打卡?或者是就為了多賺贊助商1份食物?
因為他已經有好多個蓋屋蓋柵機制了,光是木雕師一回合一次就能省下
一定數量的木頭。
B翻修打井,第三季準備交棒給我蓋磚屋,剛好把3次RS2F的石頭用掉
至此整個農莊雛型已定了,順利拿到井的4分5食物。
D退了三磚火,這樣一來我們下一回合剛好可以買!
接著進入選手交換時間,第一棒的黃黃交待給我幾個下兩季要做的動作:
2蘆、3磚火、次級園丁、磚屋建商,然後開始尾動臨時工+田+菜
大方向:擴磚屋、生第四子
(採石場基本上放棄了)
接下來四個回合就看我的表現了。
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