看到很多文章都說可魯很OP,幾乎所有的死靈構築都會放
但是我和其他類似的卡片比較,感覺並沒有特別強
本身打競技場為主,想請問這張卡在構築上的價值?
以下幾張卡比較
1 死靈 5/3/3 戰吼抽 一張+2攻 一張2傷可打臉
2 龍族 5/4/5 死聲抽 一張2傷打生物
3 龍族 7/4/4 戰吼 4傷打生物
4 法師 6/5/4 戰吼抽 一張3傷可打臉
合起來看是
1 7/5/3 2傷 可打臉
2 6/4/5 2傷 不可打臉
3 7/4/4 4傷 不可打臉
4 7/5/4 3傷 可打臉
雖然各職業不能完全比較,但是我會覺得卡牌4明顯比較好
但是除了可魯,另外3張卡牌好像很少聽到構築上使用
可魯的優勢是可疊3魂,2攻可加其他生物衝鋒(要6費)
可以5費出,比其他張牌不容易卡手
不過有個明顯很大的缺點是,他在5費進化無法優勢換大部分的4費進化生物
(4費生物進化常有5攻)
我以競技場的價值來看並不會特別喜歡這張牌,不知道構築上有甚麼特別的優勢?
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但是我和其他類似的卡片比較,感覺並沒有特別強
本身打競技場為主,想請問這張卡在構築上的價值?
以下幾張卡比較
1 死靈 5/3/3 戰吼抽 一張+2攻 一張2傷可打臉
2 龍族 5/4/5 死聲抽 一張2傷打生物
3 龍族 7/4/4 戰吼 4傷打生物
4 法師 6/5/4 戰吼抽 一張3傷可打臉
合起來看是
1 7/5/3 2傷 可打臉
2 6/4/5 2傷 不可打臉
3 7/4/4 4傷 不可打臉
4 7/5/4 3傷 可打臉
雖然各職業不能完全比較,但是我會覺得卡牌4明顯比較好
但是除了可魯,另外3張卡牌好像很少聽到構築上使用
可魯的優勢是可疊3魂,2攻可加其他生物衝鋒(要6費)
可以5費出,比其他張牌不容易卡手
不過有個明顯很大的缺點是,他在5費進化無法優勢換大部分的4費進化生物
(4費生物進化常有5攻)
我以競技場的價值來看並不會特別喜歡這張牌,不知道構築上有甚麼特別的優勢?
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