https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2791689
1.怪物疊層最高增加30%傷害,正在調整能造成不合理傷害的怪物
2.獎勵單線程的模式不會改,正在考慮如何提高深層霧提供的累計速度
3.霧裏debuff持續時間縮短(太噁了)
4.死亡自爆炸彈怪削弱,視覺效果提升(福音)
5.被霧影響的機制(如神廟)會增加霧的時間(回頭打真的很不飛車)
6.霧結束然後掉東西:不可能
7.可能會增加一個深度計,來提醒玩家傷害加深程度(ex: 你挖多深)
8.由迷霧制帶來的畫面效能下降問題
9.視覺效果提升,尤其是某些噁心人的怪物
10.快捷鍵結束霧遭遇
被噴快變3.0以來最爛的迷霧機制 終於要修改了
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