可惡的KONAMI-實況野球Wii - Switch

By George
at 2007-12-30T00:59
at 2007-12-30T00:59
Table of Contents
講到實況,就輪到我了XD
決定版早期只有修改球員資料,BUG較少
為什麼?...因為以前開幕版沒這麼多問題
但從10代之後,有了增加新成模的例子後
開幕版開始越來越混,留下一堆BUG給決定版修
然後從12開以後,開幕版更不是好東西
平衡度非常之差,BUG非常之多,球員能力異常惡搞
重點是,決定版也沒100%調回平衡度和BUG,能力依舊惡搞
越後面幾代越嚴重
平衡度和BUG部分,舉些經典例子
人人肩力A、跳起來可以接滾地球...等
能力部分
最有名的例子是螺旋球,現實是下墜的球路
實況居然被某本漫畫影響,做成了上飄
阪神和巨人高能力也飽受非議
基本上,現在實況是走開幕版退2步,決定版進1步的路
我個人已經不玩這遊戲了(除非聚會看在友人情面上才考慮去)
老實說,在歐美棒球快速進步之時,實況需要的是大革新
我不建議棒球迷玩實況系列,這遊戲沒什麼誠意在做
真要玩的話,請玩決定版
現在的開幕版是沒TEST PLAY過的實驗品
以上個人實況經驗,供各位參考
--
決定版早期只有修改球員資料,BUG較少
為什麼?...因為以前開幕版沒這麼多問題
但從10代之後,有了增加新成模的例子後
開幕版開始越來越混,留下一堆BUG給決定版修
然後從12開以後,開幕版更不是好東西
平衡度非常之差,BUG非常之多,球員能力異常惡搞
重點是,決定版也沒100%調回平衡度和BUG,能力依舊惡搞
越後面幾代越嚴重
平衡度和BUG部分,舉些經典例子
人人肩力A、跳起來可以接滾地球...等
能力部分
最有名的例子是螺旋球,現實是下墜的球路
實況居然被某本漫畫影響,做成了上飄
阪神和巨人高能力也飽受非議
基本上,現在實況是走開幕版退2步,決定版進1步的路
我個人已經不玩這遊戲了(除非聚會看在友人情面上才考慮去)
老實說,在歐美棒球快速進步之時,實況需要的是大革新
我不建議棒球迷玩實況系列,這遊戲沒什麼誠意在做
真要玩的話,請玩決定版
現在的開幕版是沒TEST PLAY過的實驗品
以上個人實況經驗,供各位參考
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Tags:
Switch
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