可惡的KONAMI-實況野球Wii - Switch

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講到實況,就輪到我了XD

決定版早期只有修改球員資料,BUG較少
為什麼?...因為以前開幕版沒這麼多問題
但從10代之後,有了增加新成模的例子後
開幕版開始越來越混,留下一堆BUG給決定版修

然後從12開以後,開幕版更不是好東西
平衡度非常之差,BUG非常之多,球員能力異常惡搞
重點是,決定版也沒100%調回平衡度和BUG,能力依舊惡搞
越後面幾代越嚴重

平衡度和BUG部分,舉些經典例子
人人肩力A、跳起來可以接滾地球...等
能力部分
最有名的例子是螺旋球,現實是下墜的球路
實況居然被某本漫畫影響,做成了上飄
阪神和巨人高能力也飽受非議

基本上,現在實況是走開幕版退2步,決定版進1步的路
我個人已經不玩這遊戲了(除非聚會看在友人情面上才考慮去)
老實說,在歐美棒球快速進步之時,實況需要的是大革新
我不建議棒球迷玩實況系列,這遊戲沒什麼誠意在做
真要玩的話,請玩決定版
現在的開幕版是沒TEST PLAY過的實驗品

以上個人實況經驗,供各位參考

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All Comments

Elma avatarElma2008-01-02
話說回來,不玩實況就沒有NPB棒球了...
野球魂節奏過慢(而且也是K社做的)
Catherine avatarCatherine2008-01-06
這就是實況隨便做,還是有20萬上下銷量的原因阿(嘆)
Regina avatarRegina2008-01-07
用中日打爆巨人是每一代我必做的事情 XDDDDDDDDDD
Lauren avatarLauren2008-01-10
當初在SFC上玩一代時真是很好玩 是當時最讚的棒球遊戲~
Gilbert avatarGilbert2008-01-10
ファミスタ系列最近又開始紅起來的樣子 似乎找回以前的感覺了
Brianna avatarBrianna2008-01-10
其實跟換製作人也有關吧