小嫩嫩是LV82召喚,目前為了選擇天賦而苦惱。
天賦表:http://goo.gl/sEpiui
現在最左邊己經來到了抉擇點,是往上安全走向選ar%/es%,
還是往下方的雙圖騰走去呢?Zealot's Oath該不該點?
現在的裝備是拿光環盾,靠reduced mana開六光環,
光環全開的狀況下,es大約3700,沒開剩2200。
竊以為是有些少,因此想對這部份做個補強。
(嗯,應該要平常時把召喚杖拿掉,拿es+50%的傳奇單手劍…
可以偷渡一下徵求這把劍的文嗎,我在SC…XD)
另外,也覺得mp有些不夠用,mp在750左右,開完光環剩170,
放鮮肉放火靈圖騰放骷髏探路放詛咒,真的很不夠。
打單人圖還好,小弟海都直淹,來不及放齊狀態就滅光了,
目前還沒打過LV70以上的圖,想詢問看對後期來說的配置…
身上的技能石空位,也放不下回春圖騰或光環了。
更別說觸發EE的技能,因此EE被動也拉掉哩。
因此,只支援秒回血的ZO,正在猶豫要不要拉掉重點,
也就是避開burning地板,跟每秒渾沌傷的地圖而己。
而把這個點拉掉,可以多出九點的技能點,
來補充最左邊ar%/es%,雙圖騰的路。
另外,中間scion左上的shaper,也考慮要不要拉掉,
投資在右邊光環區的Mana Geyser,雖然要二點,
但增加了mp上限及回魔,還有智力,是不是會減緩法力不足的困境?
(記得回魔是依照法力上限算比例的,沒空間可以開clarity回魔光環了。)
把ZO拉掉的話,雙圖騰成型大約86級就可以搞定。
甚至放棄回春圖騰和光環,由於它們是力量需求最高的技能,
也可以把右上的+30力量大點拉掉,又可以再省一點技能點。
所以問題就剩下,ZO的存在,以及回春光環圖騰,
對於召喚後期來說,有沒有無可取代的必要性呢?
另外再一問:
天賦表裡的「增加地雷/陷阱傷害」天賦,
是否可以作用到搭配remote mine/trip,召喚出來的minion傷害?
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