召喚夜X~淚之寶冠~全破心得 - NDS

By Zora
at 2010-01-16T20:02
at 2010-01-16T20:02
Table of Contents
本來上個月就要破完了
最後的時候一直沒啥心情完就停頓了很久Orz
板上也沒什麼人發心得文
心得嘛~~
福山潤喔喔喔喔喔喔喔!!!!
完 (被扁死
好啦 回正題Orz
這部畢竟是召喚夜系列第一款正式的RPG
也可以說是10周年作
整體來說真的是相當有水準
人設這個個人觀點太大所以不論
畫面部分還可以,人物立繪還會眨眼XD
遊戲中人物是Q版,有點類似Tales系列的感覺
聲優幾乎都是知名聲優 (雖然有釘宮但我承認當時我是被男主角福山給打到才玩的
而且劇情全部語音!! 對我這種對於聲優有特別偏好的人可說是大大加分
唯一缺點是戰鬥時候沒有語音(除了戰鬥開始結束
不過如果都錄語音的話應該就不會出在掌機了吧XD
戰鬥方面算是滿傳統的吧
唯一特別的點就是法術(召喚術)是要靠裝備上召喚獸才能用
因此沒有特定說哪個角色才會什麼招術
不過還是有每個角色的基礎數值可以分出屬於哪類的職業
(不過像是我個人私心就是女主角ファラ當補師,釘宮エルナディータ當法師)
召喚術方面一開始的特效只能算是非常普通
直到後面拿到比較強的召喚獸,才會有比較好看的圖(可以叫做CUT-IN嗎?)
另外一個重點在於協力技
由主角跟其他的角色好感度提高才會出現(似乎是有一次夜會話就可以學到?)
不過我根本覺得那叫做放閃光Orz
主角ディラン跟女主角ファラ的第二個協力技的CG
竟然是兩個人有點像要抱在一起的樣子..然後一道光往敵人那邊打下去
名副其實的閃光技啊Orz
不過被閃到以後我竟然特地跑去跟ファング夜會話一次
原本還以為會有奇特的類似BL(?)的跑出來..似乎第一級的還好而已
沒有衝到更後面的就是
故事雖然很老梗但是整體上來說還算緊湊,如果就劇情走的話不會太拖
也幾乎不用特別練等,如果卡某隻王時候多練個一等其實就夠打贏
但是召喚獸的召喚術是要裝備後戰鬥獲勝次數達到才會有下一招
不過給非主力裝的話也是會照樣上升
所以有些時候還是得稍微練一下
召喚獸取得方法也可以靠釣魚 不過我到才只釣到過一支就懶了
議會系統我沒啥玩,覺得太拖時間了所以我跳過Orz
BRAVE MISSION很好玩,送的東西也好,不過有些條件真的滿莫名奇妙的..
像是要殺掉25隻小怪...就真的在那邊慢慢等招怪,招完再殺,剩幾隻再讓牠招
還有什麼敵人都要用反擊反死或是要偷到東西之類的
王的就很有挑戰性,不能有瀕死狀態或是不能有角色戰鬥不能之類的
前天打最後一王時候,要求不能有角色戰鬥不能死
因為半夜四點再破,不小心恍神一下好像ファラ忘記補血就直接按攻擊
エルナディータ就趴了Orz
角色個人會用的大概就
主角ディラン 女主角ファラ 釘宮エルナディータ 只有一個翅膀的ファング
エルナディータ有時候會跟大姐ルーガ互換
其他人幾乎冰箱
尤其是あくり~ん我跟本沒動過...
最後來稍微小抱怨劇情一下吧...(有雷
故事真的該說是老梗嗎...
根本感覺一看就知道宰相是最大的反派了啊
剩下的要打的反派...幾乎最後結局都是來個大漂白
漂完白也就算了,像是ザイツ將軍還會加入我方(不過速度太慢..我根本沒給他上場幾次
剩下不會加入的
就死了.....
當場沒死的話也一定會死
(FLAG還立很大,後來的劇情一到就知道等等要死了
而且死前一定都會有段感性大對話.....
尤其是某個金髮大哥要死的時候我真的覺得你根本是跟來自殺的啊啊...
接著如果有空的話大概會破第二輪吧
要收集到所有的召喚獸跟所有的BRAVE MISSION CLEAR
看要不要改走女主角路線(茅原實里不是我的菜啊Orz
或是走主角然後看看其他人好感度上升以後的招式或是影響結局CG
還有玩一些之前懶就略過的像是釣魚,議會之類的
總之這款我還是給滿高評價就是了
--
最後的時候一直沒啥心情完就停頓了很久Orz
板上也沒什麼人發心得文
心得嘛~~
福山潤喔喔喔喔喔喔喔!!!!
完 (被扁死
好啦 回正題Orz
這部畢竟是召喚夜系列第一款正式的RPG
也可以說是10周年作
整體來說真的是相當有水準
人設這個個人觀點太大所以不論
畫面部分還可以,人物立繪還會眨眼XD
遊戲中人物是Q版,有點類似Tales系列的感覺
聲優幾乎都是知名聲優 (雖然有釘宮但我承認當時我是被男主角福山給打到才玩的
而且劇情全部語音!! 對我這種對於聲優有特別偏好的人可說是大大加分
唯一缺點是戰鬥時候沒有語音(除了戰鬥開始結束
不過如果都錄語音的話應該就不會出在掌機了吧XD
戰鬥方面算是滿傳統的吧
唯一特別的點就是法術(召喚術)是要靠裝備上召喚獸才能用
因此沒有特定說哪個角色才會什麼招術
不過還是有每個角色的基礎數值可以分出屬於哪類的職業
(不過像是我個人私心就是女主角ファラ當補師,釘宮エルナディータ當法師)
召喚術方面一開始的特效只能算是非常普通
直到後面拿到比較強的召喚獸,才會有比較好看的圖(可以叫做CUT-IN嗎?)
另外一個重點在於協力技
由主角跟其他的角色好感度提高才會出現(似乎是有一次夜會話就可以學到?)
不過我根本覺得那叫做放閃光Orz
主角ディラン跟女主角ファラ的第二個協力技的CG
竟然是兩個人有點像要抱在一起的樣子..然後一道光往敵人那邊打下去
名副其實的閃光技啊Orz
不過被閃到以後我竟然特地跑去跟ファング夜會話一次
原本還以為會有奇特的類似BL(?)的跑出來..似乎第一級的還好而已
沒有衝到更後面的就是
故事雖然很老梗但是整體上來說還算緊湊,如果就劇情走的話不會太拖
也幾乎不用特別練等,如果卡某隻王時候多練個一等其實就夠打贏
但是召喚獸的召喚術是要裝備後戰鬥獲勝次數達到才會有下一招
不過給非主力裝的話也是會照樣上升
所以有些時候還是得稍微練一下
召喚獸取得方法也可以靠釣魚 不過我到才只釣到過一支就懶了
議會系統我沒啥玩,覺得太拖時間了所以我跳過Orz
BRAVE MISSION很好玩,送的東西也好,不過有些條件真的滿莫名奇妙的..
像是要殺掉25隻小怪...就真的在那邊慢慢等招怪,招完再殺,剩幾隻再讓牠招
還有什麼敵人都要用反擊反死或是要偷到東西之類的
王的就很有挑戰性,不能有瀕死狀態或是不能有角色戰鬥不能之類的
前天打最後一王時候,要求不能有角色戰鬥不能死
因為半夜四點再破,不小心恍神一下好像ファラ忘記補血就直接按攻擊
エルナディータ就趴了Orz
角色個人會用的大概就
主角ディラン 女主角ファラ 釘宮エルナディータ 只有一個翅膀的ファング
エルナディータ有時候會跟大姐ルーガ互換
其他人幾乎冰箱
尤其是あくり~ん我跟本沒動過...
最後來稍微小抱怨劇情一下吧...(有雷
故事真的該說是老梗嗎...
根本感覺一看就知道宰相是最大的反派了啊
剩下的要打的反派...幾乎最後結局都是來個大漂白
漂完白也就算了,像是ザイツ將軍還會加入我方(不過速度太慢..我根本沒給他上場幾次
剩下不會加入的
就死了.....
當場沒死的話也一定會死
(FLAG還立很大,後來的劇情一到就知道等等要死了
而且死前一定都會有段感性大對話.....
尤其是某個金髮大哥要死的時候我真的覺得你根本是跟來自殺的啊啊...
接著如果有空的話大概會破第二輪吧
要收集到所有的召喚獸跟所有的BRAVE MISSION CLEAR
看要不要改走女主角路線(茅原實里不是我的菜啊Orz
或是走主角然後看看其他人好感度上升以後的招式或是影響結局CG
還有玩一些之前懶就略過的像是釣魚,議會之類的
總之這款我還是給滿高評價就是了
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By Skylar DavisLinda
at 2010-01-21T18:10
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By Ivy
at 2010-01-25T23:21
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By Elvira
at 2010-01-30T21:42
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By Ophelia
at 2010-02-04T11:24
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By Xanthe
at 2010-02-09T01:51
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By Aaliyah
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